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The Binding of Isaac: Rebirth

26 Spiele mit Fernkampf wie The Binding of Isaac: Rebirth die du ausprobieren solltest

Spiele wie The Binding of Isaac: Rebirth · Ähnliche finden →

Wir haben die 42 zu The Binding of Isaac: Rebirth ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Cuphead, The Binding of Isaac und Devil Daggers führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Binding of Isaac: Rebirth.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerKoop
Jahr 2014Dev Nicalis

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu The Binding of Isaac: Rebirth Cuphead — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. The Binding of Isaac und Devil Daggers folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie The Binding of Isaac: Rebirth

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Binding of Isaac: Rebirth. Jeder wurde anhand von 26 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Cuphead

78
NGL91
Cuphead
Am nächsten bei Genre
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineFernkampfNahkampfMagieHardcoreFantasy2DIsometrisch
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit The Binding of Isaac: Rebirth: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Cartoon-Ästhetik.

Erschien 3 Jahre nach The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Kampf100Modus100Optik76Stimmung73Setting33
2

The Binding of Isaac

75
NGL86
The Binding of Isaac
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfDüsterNarrativHardcoreProzeduralHorrorErkundungBeuteIsometrisch2D
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Was es The Binding of Isaac: Rebirth nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression85Setting73
3

Devil Daggers

66
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieHardcoreDüsterNarrativHorrorPixel Art
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie The Binding of Isaac: Rebirth: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting74Optik42Modus29
4

Maiden and Spell

64
NGL97
Maiden and Spell
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerEinzelspielerOfflineNahkampfMagieFernkampfHardcoreFantasyIsometrisch2D
Jahr 2020Dev mino_devSpielzeit ~5hAuf PC · Nintendo

Das Genre stellt es neben The Binding of Isaac: Rebirth, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Anime-Ästhetik.

Erschien 6 Jahre nach The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Kampf100Optik73Modus64Stimmung55Setting51
5

Full Mojo Rampage

61
NGL62
Full Mojo Rampage
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfMagieHardcoreNarrativProzeduralFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam hat es mit The Binding of Isaac: Rebirth die Form: Shooter-Mechaniken, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Dazu kommt Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Draufsicht.

Vom selben Studio: Nicalis.

Weltaufbau100Modus90Kampf81Genre75Stimmung63Progression54
6

Hexen: Beyond Heretic

61
NGL72
Hexen: Beyond Heretic
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
EinzelspielerOfflineMehrspielerNahkampfFernkampfMagieDüsterFantasyHorrorFähigkeitsbaum
Jahr 1995Dev Raven Software · id SoftwareSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Sein Berührungspunkt mit The Binding of Isaac: Rebirth ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 19 Jahre vor The Binding of Isaac: Rebirth — technisch merkt man das.

Kampf100Setting100Modus80Genre75Stimmung55Progression38
7

Enter the Gungeon

82
NGL87
Enter the Gungeon
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrischPixel Art2D
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Was es The Binding of Isaac: Rebirth nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik90Progression85Kampf81
8

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorIsometrisch
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Wenn dir The Binding of Isaac: Rebirth gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Horror-Szenario. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Genre100Weltaufbau100Stimmung94Modus90Kampf79Setting69
9

Nuclear Throne

79
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralPixel ArtIsometrisch2D
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei The Binding of Isaac: Rebirth, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik82Kampf80Stimmung69
10

Brotato

74
NGL88
Brotato
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralIsometrisch2D
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was The Binding of Isaac: Rebirth ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 8 Jahre nach The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf82Optik54Stimmung53
11

Condemned: Criminal Origins

71
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHardcoreHorror
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Genre wie bei The Binding of Isaac: Rebirth, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 9 Jahre vor The Binding of Isaac: Rebirth — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf78Setting78Modus29Optik0
12

Serious Sam Classic: The First Encounter

69
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfFernkampfDüsterHardcore
Jahr 2001Dev Croteam · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

Dieselbe Familie wie The Binding of Isaac: Rebirth: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Es erschien 13 Jahre vor The Binding of Isaac: Rebirth — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung92Kampf84Setting0Optik0
13

Downwell

63
NGL85
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralFantasyPixel Art2D
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

Dieselbe Familie wie The Binding of Isaac: Rebirth: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Weltaufbau100Optik80Kampf75Stimmung56Setting44
14

Hotline Miami

63
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreNarrativIsometrischPixel Art2D
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu The Binding of Isaac: Rebirth: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Genre100Stimmung100Optik78Kampf76Modus29
15

Roboquest

63
NGL88
Roboquest
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralBeute
Jahr 2020Dev RyseUp StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

Gleiches Genre wie The Binding of Isaac: Rebirth, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt und Ego-Perspektive.

Erschien 6 Jahre nach The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Weltaufbau100Kampf82Modus73Stimmung66Progression63

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