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The Binding of Isaac: Rebirth

26 Juegos de combate a distancia similares a The Binding of Isaac: Rebirth que deberías probar

Juegos similares a The Binding of Isaac: Rebirth · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 42 juegos similares a The Binding of Isaac: Rebirth para quedarnos con los 26 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Cuphead, The Binding of Isaac y Devil Daggers, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con The Binding of Isaac: Rebirth.

NextGameLike91/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
OscuroHardcoreUn jugadorCo-op
Año 2014Dev Nicalis

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a The Binding of Isaac: Rebirth es Cuphead — con una puntuación de similitud de 78/100. Le siguen The Binding of Isaac y Devil Daggers en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a The Binding of Isaac: Rebirth

26 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con The Binding of Isaac: Rebirth. Cada uno ha sido evaluado en 26 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Cuphead

78
NGL91
Cuphead
Lo más parecido en género
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónA distanciaCuerpo a cuerpoMagiaHardcoreFantasía2DIsométrico
Año 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

Coincide con The Binding of Isaac: Rebirth en dificultad exigente, combate a distancia y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se separan en escenario: aquí entra estética de dibujos animados.

Salió 3 años después que The Binding of Isaac: Rebirth.

Género100Combate100Modo100Visual76Ambiente73Escenario33
2

The Binding of Isaac

75
NGL86
The Binding of Isaac
Lo más parecido en ambiente
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaA distanciaOscuroNarrativoHardcoreProceduralTerrorExploraciónLootIsométrico2D
Año 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh

Lo que lo acerca a The Binding of Isaac: Rebirth es atmósfera oscura y opresiva, generación procedural, y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. Los dos se apoyan además en sistemas de loot y equipo, y vista isométrica. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es vista cenital.

Género100Combate100Ambiente100Estructura100Progresión85Escenario73
3

Devil Daggers

66
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoMagiaHardcoreOscuroNarrativoTerrorPixel Art
Año 2016Dev SorathDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Misma familia que The Binding of Isaac: Rebirth: dificultad exigente, combate a distancia y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y pixel art. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: vista en primera persona.

Género100Combate100Ambiente100Escenario74Visual42Modo29
4

Maiden and Spell

64
NGL97
Maiden and Spell
ShooterFPSFPS arena
MultijugadorUn jugadorSin conexiónCuerpo a cuerpoMagiaA distanciaHardcoreFantasíaIsométrico2D
Año 2020Dev mino_devDuración ~5hEn PC · Nintendo

El género lo pone al lado de The Binding of Isaac: Rebirth, y con él dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. A eso suma multijugador y vista isométrica. Se separan en escenario y ambiente: aquí entra ambiente cozy y relajante, y estética anime.

Salió 6 años después que The Binding of Isaac: Rebirth.

Género100Combate100Visual73Modo64Ambiente55Escenario51
5

Full Mojo Rampage

61
NGL62
Full Mojo Rampage
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoMagiaHardcoreNarrativoProceduralÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2013Dev NicalisDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Lo que tiene en común con The Binding of Isaac: Rebirth es la forma: mecánicas de disparo, dificultad exigente y generación procedural. A eso suma combate a distancia y enfoque en un jugador. Se separan en visual y progresión: aquí entra ambiente cozy y relajante, y vista cenital.

Del mismo estudio: Nicalis.

Estructura100Modo90Combate81Género75Ambiente63Progresión54
6

Hexen: Beyond Heretic

61
NGL72
Hexen: Beyond Heretic
Lo más parecido en escenario
ShooterFPS
Un jugadorSin conexiónMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMagiaOscuroFantasíaTerrorÁrbol de habilidades
Año 1995Dev Raven Software · id SoftwareDuración ~1hEn PC · PS · Apple Macintosh

Su punto de contacto con The Binding of Isaac: Rebirth es atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Se separan en visual y progresión: aquí entra vista en primera persona.

Es 19 años anterior a The Binding of Isaac: Rebirth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Escenario100Modo80Género75Ambiente55Progresión38
7

Enter the Gungeon

82
NGL87
Enter the Gungeon
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralFantasíaExploraciónLootIsométricoPixel Art2D
Año 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a The Binding of Isaac: Rebirth es dificultad exigente, generación procedural y combate a distancia, y ambos van parejos en género, modo y estructura. Los dos se apoyan además en mundo de fantasía y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante.

Género100Modo100Estructura100Visual90Progresión85Combate81
8

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreProceduralTerrorIsométrico
Año 2015Dev South East GamesDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Si The Binding of Isaac: Rebirth te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, generación procedural, y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista isométrica y escenario de terror. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es vista en primera persona.

Género100Estructura100Ambiente94Modo90Combate79Escenario69
9

Nuclear Throne

79
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralPixel ArtIsométrico2D
Año 2015Dev VlambeerDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de The Binding of Isaac: Rebirth y, con él, dificultad exigente, generación procedural y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a juego cooperativo y pixel art. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: ambientación de ciencia ficción.

Género100Modo100Estructura100Visual82Combate80Ambiente69
10

Brotato

74
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralIsométrico2D
Año 2022Dev BlobfishDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es The Binding of Isaac: Rebirth — dificultad exigente, generación procedural y combate a distancia —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es tono casual y accesible, y ambientación de ciencia ficción.

Salió 8 años después que The Binding of Isaac: Rebirth.

Género100Modo100Estructura100Combate82Visual54Ambiente53
11

Condemned: Criminal Origins

71
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroHardcoreTerror
Año 2005Dev Monolith Productions · SEGADuración ~1hEn PC · Xbox

Comparte el género de The Binding of Isaac: Rebirth y, con él, enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es vista en primera persona.

Es 9 años anterior a The Binding of Isaac: Rebirth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Combate78Escenario78Modo29Visual0
12

Serious Sam Classic: The First Encounter

69
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcore
Año 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuración ~1hEn PC · Nintendo

Misma familia que The Binding of Isaac: Rebirth: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: ambientación de ciencia ficción y vista en primera persona.

Es 13 años anterior a The Binding of Isaac: Rebirth, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente92Combate84Escenario0Visual0
13

Downwell

63
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralFantasíaPixel Art2D
Año 2015Dev Devolver DigitalDuración ~2hEn PC · PS · iOS

Misma familia que The Binding of Isaac: Rebirth: dificultad exigente, generación procedural y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y pixel art. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es tono casual y accesible, y ambientación de ciencia ficción.

Género100Estructura100Visual80Combate75Ambiente56Escenario44
14

Hotline Miami

63
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreNarrativoIsométricoPixel Art2D
Año 2012Dev Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a The Binding of Isaac: Rebirth pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en presentación en 2D. La distancia está en modo — lo suyo propio es vista cenital.

Género100Ambiente100Visual78Combate76Modo29
15

Roboquest

63
NGL88
Roboquest
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralLoot
Año 2020Dev RyseUp StudiosDuración ~4hEn PC

Viene del mismo género que The Binding of Isaac: Rebirth y comparte dificultad exigente, generación procedural y combate a distancia. Los dos se apoyan además en sistemas de loot y equipo, y juego cooperativo. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico y vista en primera persona.

Salió 6 años después que The Binding of Isaac: Rebirth.

Género100Estructura100Combate82Modo73Ambiente66Progresión63

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