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The Binding of Isaac: Rebirth

26 Jogos de combate à distância similares a The Binding of Isaac: Rebirth que você deveria experimentar

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Filtramos os 42 jogos similares a The Binding of Isaac: Rebirth para manter os 26 que se encaixam na categoria «À distância». Cuphead, The Binding of Isaac e Devil Daggers lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The Binding of Isaac: Rebirth.

NextGameLike91/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
SombrioHardcoreUm jogadorCo-op
Ano 2014Dev Nicalis

Resposta rápida

Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a The Binding of Isaac: Rebirth é Cuphead — com pontuação de similaridade de 78/100. The Binding of Isaac e Devil Daggers vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate à distância similares a The Binding of Isaac: Rebirth

26 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The Binding of Isaac: Rebirth. Cada um foi avaliado em 26 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Cuphead

78
NGL91
Cuphead
O mais parecido em gênero
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineÀ distânciaCorpo a corpoMagiaHardcoreFantasia2DIsométrico
Ano 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

Coincide com The Binding of Isaac: Rebirth em dificuldade punitiva, combate à distância e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador e apresentação em 2D. Separam-se em cenário: aqui entra estética cartunesca.

Lançado 3 anos depois de The Binding of Isaac: Rebirth.

Gênero100Combate100Modo100Visual76Clima73Cenário33
2

The Binding of Isaac

75
NGL86
The Binding of Isaac
O mais parecido em clima
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoMagiaÀ distânciaSombrioNarrativoHardcoreProceduralTerrorExploraçãoLootIsométrico2D
Ano 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh

O que o aproxima de The Binding of Isaac: Rebirth é atmosfera sombria e opressiva, geração procedural, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em sistemas de loot e equipamento, e visão isométrica. A distância está em modo e visual — o que é seu é visão de cima.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Progressão85Cenário73
3

Devil Daggers

66
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoMagiaHardcoreSombrioNarrativoTerrorPixel Art
Ano 2016Dev SorathDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesma família de The Binding of Isaac: Rebirth: dificuldade punitiva, combate à distância e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e pixel art. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: visão em primeira pessoa.

Gênero100Combate100Clima100Cenário74Visual42Modo29
4

Maiden and Spell

64
NGL97
Maiden and Spell
ShooterFPSFPS arena
MultijogadorUm jogadorOfflineCorpo a corpoMagiaÀ distânciaHardcoreFantasiaIsométrico2D
Ano 2020Dev mino_devDuração ~5hEm PC · Nintendo

O gênero o coloca ao lado de The Binding of Isaac: Rebirth, e com ele dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e mundo de fantasia. A isso soma gameplay multijogador e visão isométrica. Separam-se em cenário e clima: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e estética anime.

Lançado 6 anos depois de The Binding of Isaac: Rebirth.

Gênero100Combate100Visual73Modo64Clima55Cenário51
5

Full Mojo Rampage

61
NGL62
Full Mojo Rampage
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoMagiaHardcoreNarrativoProceduralÁrvore de skillsIsométrico
Ano 2013Dev NicalisDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O que tem em comum com The Binding of Isaac: Rebirth é a forma: mecânicas de tiro, dificuldade punitiva e geração procedural. A isso soma combate à distância e foco em um jogador. Separam-se em visual e progressão: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e visão de cima.

Do mesmo estúdio: Nicalis.

Estrutura100Modo90Combate81Gênero75Clima63Progressão54
6

Hexen: Beyond Heretic

61
NGL72
Hexen: Beyond Heretic
O mais parecido em cenário
ShooterFPS
Um jogadorOfflineMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaMagiaSombrioFantasiaTerrorÁrvore de skills
Ano 1995Dev Raven Software · id SoftwareDuração ~1hEm PC · PS · Apple Macintosh

Seu ponto de contato com The Binding of Isaac: Rebirth é atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate corpo a corpo. A isso soma mundo de fantasia e foco em um jogador. Separam-se em visual e progressão: aqui entra visão em primeira pessoa.

É 19 anos anterior a The Binding of Isaac: Rebirth, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Cenário100Modo80Gênero75Clima55Progressão38
7

Enter the Gungeon

82
NGL87
Enter the Gungeon
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreProceduralFantasiaExploraçãoLootIsométricoPixel Art2D
Ano 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de The Binding of Isaac: Rebirth é dificuldade punitiva, geração procedural e combate à distância, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. Os dois se apoiam ainda em mundo de fantasia e foco em um jogador. A distância está em cenário e clima — o que é seu é clima aconchegante e relaxante.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual90Progressão85Combate81
8

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreProceduralTerrorIsométrico
Ano 2015Dev South East GamesDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Se The Binding of Isaac: Rebirth funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, geração procedural, e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e cenário de terror. A distância está em visual e cenário — o que é seu é visão em primeira pessoa.

Gênero100Estrutura100Clima94Modo90Combate79Cenário69
9

Nuclear Throne

79
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreProceduralPixel ArtIsométrico2D
Ano 2015Dev VlambeerDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de The Binding of Isaac: Rebirth e, com ele, dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a jogo cooperativo e pixel art. Onde os dois se bifurcam é em cenário e clima: cenário de ficção científica.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual82Combate80Clima69
10

Brotato

74
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreProceduralIsométrico2D
Ano 2022Dev BlobfishDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

No papel é o que The Binding of Isaac: Rebirth é — dificuldade punitiva, geração procedural e combate à distância —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em cenário e clima — o que é seu é tom casual e acessível, e cenário de ficção científica.

Lançado 8 anos depois de The Binding of Isaac: Rebirth.

Gênero100Modo100Estrutura100Combate82Visual54Clima53
11

Condemned: Criminal Origins

71
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioHardcoreTerror
Ano 2005Dev Monolith Productions · SEGADuração ~1hEm PC · Xbox

Mesmo gênero de The Binding of Isaac: Rebirth e, com ele, forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e modo — o que é seu é visão em primeira pessoa.

É 9 anos anterior a The Binding of Isaac: Rebirth, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Combate78Cenário78Modo29Visual0
12

Serious Sam Classic: The First Encounter

69
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcore
Ano 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Nintendo

Mesma família de The Binding of Isaac: Rebirth: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: cenário de ficção científica e visão em primeira pessoa.

É 13 anos anterior a The Binding of Isaac: Rebirth, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima92Combate84Cenário0Visual0
13

Downwell

63
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreProceduralFantasiaPixel Art2D
Ano 2015Dev Devolver DigitalDuração ~2hEm PC · PS · iOS

Mesma família de The Binding of Isaac: Rebirth: dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e pixel art. A distância está em modo e cenário — o que é seu é tom casual e acessível, e cenário de ficção científica.

Gênero100Estrutura100Visual80Combate75Clima56Cenário44
14

Hotline Miami

63
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreNarrativoIsométricoPixel Art2D
Ano 2012Dev Devolver DigitalDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a The Binding of Isaac: Rebirth passa por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D. A distância está em modo — o que é seu é visão de cima.

Gênero100Clima100Visual78Combate76Modo29
15

Roboquest

63
NGL88
Roboquest
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreProceduralLoot
Ano 2020Dev RyseUp StudiosDuração ~4hEm PC

Vem do mesmo gênero de The Binding of Isaac: Rebirth e compartilha dificuldade punitiva, geração procedural e combate à distância. Os dois se apoiam ainda em sistemas de loot e equipamento, e jogo cooperativo. A distância está em cenário e visual — o que é seu é mundo pós-apocalíptico e visão em primeira pessoa.

Lançado 6 anos depois de The Binding of Isaac: Rebirth.

Gênero100Estrutura100Combate82Modo73Clima66Progressão63

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