NextGameLike
The Binding of Isaac: Rebirth

26 Jeux avec combat à distance similaires à The Binding of Isaac: Rebirth à essayer absolument

Jeux similaires à The Binding of Isaac: Rebirth · Trouver des similaires →

Nous avons filtré les 42 jeux similaires à The Binding of Isaac: Rebirth pour ne garder que les 26 correspondant à la catégorie « À distance ». Cuphead, The Binding of Isaac et Devil Daggers arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Binding of Isaac: Rebirth.

NextGameLike91/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreHardcoreSoloCo-op
Année 2014Dev Nicalis

Réponse rapide

Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de The Binding of Isaac: Rebirth est Cuphead — avec un score de similarité de 78/100. The Binding of Isaac et Devil Daggers suivent de près.

🗳️

Aide-nous à construire les meilleurs classements

Porté par la communauté

Vote pour chaque résultat — bon match ou pas. Chaque vote influence directement notre classement de jeux similaires.

Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à The Binding of Isaac: Rebirth

26 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Binding of Isaac: Rebirth. Chacun a été évalué sur 26 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Cuphead

78
NGL91
Cuphead
Le plus proche sur genre
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneÀ distanceCorps à corpsMagieHardcoreFantaisie2DIsométrique
Année 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Points communs avec The Binding of Isaac: Rebirth : difficulté punitive, combat à distance et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur univers — de son côté : esthétique cartoon.

Sorti 3 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Combat100Mode100Visuel76Ambiance73Univers33
2

The Binding of Isaac

75
NGL86
The Binding of Isaac
Le plus proche sur ambiance
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceSombreNarratifHardcoreProcéduralHorreurExplorationButinIsométrique2D
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac: Rebirth tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. Autres points communs : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : vue de dessus.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression85Univers73
3

Devil Daggers

66
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsMagieHardcoreSombreNarratifHorreurPixel Art
Année 2016Dev SorathDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que The Binding of Isaac: Rebirth : difficulté punitive, combat à distance et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et pixel art. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : vue à la première personne.

Genre100Combat100Ambiance100Univers74Visuel42Mode29
4

Maiden and Spell

64
NGL97
Maiden and Spell
ShooterFPSFPS Arena
MultijoueurSoloHors ligneCorps à corpsMagieÀ distanceHardcoreFantaisieIsométrique2D
Année 2020Dev mino_devDurée ~5hSur PC · Nintendo

Le genre le place aux côtés de The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et ambiance — de son côté : ambiance cosy et relaxante, et esthétique anime.

Sorti 6 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Combat100Visuel73Mode64Ambiance55Univers51
5

Full Mojo Rampage

61
NGL62
Full Mojo Rampage
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsMagieHardcoreNarratifProcéduralArbre de talentsIsométrique
Année 2013Dev NicalisDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Ce qu'il a en commun avec The Binding of Isaac: Rebirth, c'est la forme : mécaniques de tir, difficulté punitive et génération procédurale. S'y ajoutent aussi : combat à distance et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : ambiance cosy et relaxante, et vue de dessus.

Du même studio : Nicalis.

Structure100Mode90Combat81Genre75Ambiance63Progression54
6

Hexen: Beyond Heretic

61
NGL72
Hexen: Beyond Heretic
Le plus proche sur univers
ShooterFPS
SoloHors ligneMultijoueurCorps à corpsÀ distanceMagieSombreFantaisieHorreurArbre de talents
Année 1995Dev Raven Software · id SoftwareDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

Son point de contact avec The Binding of Isaac: Rebirth : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : univers fantasy et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : vue à la première personne.

Il est antérieur de 19 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Univers100Mode80Genre75Ambiance55Progression38
7

Enter the Gungeon

82
NGL87
Enter the Gungeon
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralFantaisieExplorationButinIsométriquePixel Art2D
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac: Rebirth tient à ceci : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. Autres points communs : univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : ambiance cosy et relaxante.

Genre100Mode100Structure100Visuel90Progression85Combat81
8

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreProcéduralHorreurIsométrique
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Si The Binding of Isaac: Rebirth vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. Autres points communs : vue isométrique et cadre horrifique. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : vue à la première personne.

Genre100Structure100Ambiance94Mode90Combat79Univers69
9

Nuclear Throne

79
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralPixel ArtIsométrique2D
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et pixel art. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : univers de science-fiction.

Genre100Mode100Structure100Visuel82Combat80Ambiance69
10

Brotato

74
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralIsométrique2D
Année 2022Dev BlobfishDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est The Binding of Isaac: Rebirth — difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : ton décontracté et accessible, et univers de science-fiction.

Sorti 8 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Mode100Structure100Combat82Visuel54Ambiance53
11

Condemned: Criminal Origins

71
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreHardcoreHorreur
Année 2005Dev Monolith Productions · SEGADurée ~1hSur PC · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : vue à la première personne.

Il est antérieur de 9 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Combat78Univers78Mode29Visuel0
12

Serious Sam Classic: The First Encounter

69
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsÀ distanceSombreHardcore
Année 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDurée ~1hSur PC · Nintendo

Même famille que The Binding of Isaac: Rebirth : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers de science-fiction et vue à la première personne.

Il est antérieur de 13 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance92Combat84Univers0Visuel0
13

Downwell

63
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralFantaisiePixel Art2D
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

Même famille que The Binding of Isaac: Rebirth : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. Autres points communs : expérience solo et pixel art. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : ton décontracté et accessible, et univers de science-fiction.

Genre100Structure100Visuel80Combat75Ambiance56Univers44
14

Hotline Miami

63
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreNarratifIsométriquePixel Art2D
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à The Binding of Isaac: Rebirth passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : présentation en 2D. L'écart se situe sur mode, avec en propre : vue de dessus.

Genre100Ambiance100Visuel78Combat76Mode29
15

Roboquest

63
NGL88
Roboquest
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralButin
Année 2020Dev RyseUp StudiosDurée ~4hSur PC

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et un fond commun : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. Autres points communs : systèmes de loot et d'équipement, et jeu coopératif. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : monde post-apocalyptique et vue à la première personne.

Sorti 6 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Structure100Combat82Mode73Ambiance66Progression63

D'autres listes de jeux similaires pour continuer

Tu as vu dans la liste un jeu que tu adores déjà ? Ouvre sa propre liste : les jeux qui s'en rapprochent le plus, classés, avec la raison de chacun.

Explorez des jeux similaires à The Binding of Isaac: Rebirth par catégorie

Si The Binding of Isaac: Rebirth t'a laissé sur ta faim, c'est ici que tu affines. C'est roguelike ou RPG qui t'a accroché ? Il y a une liste rien que pour ça. Et si tu joues sur PlayStation, Xbox et Mobile, filtre par plateforme et évite les jeux que tu ne pourrais pas lancer.

Classements du même genre

Parfois, ce que tu cherches n'est pas un clone de The Binding of Isaac: Rebirth mais simplement les meilleurs jeux de type Arena FPS, point. C'est à ça que servent ces classements : aucune comparaison, juste les jeux les mieux notés. Et si tu as envie d'élargir, le classement des jeux de tir est un bon moyen de tomber sur quelque chose d'inattendu.