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The Binding of Isaac: Rebirth

20 Jeux comme The Binding of Isaac: Rebirth sur PlayStation à essayer absolument

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Nous avons filtré les 42 jeux similaires à The Binding of Isaac: Rebirth pour ne garder que les 20 correspondant à la catégorie « PlayStation ». Enter the Gungeon, Nuclear Throne et Returnal arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Binding of Isaac: Rebirth.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreHardcoreSoloCo-op
Année 2014Dev Nicalis

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de The Binding of Isaac: Rebirth est Enter the Gungeon — avec un score de similarité de 82/100. Nuclear Throne et Returnal suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme The Binding of Isaac: Rebirth sur PlayStation

20 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Binding of Isaac: Rebirth. Chacun a été évalué sur 26 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Enter the Gungeon

82
NGL87
Enter the Gungeon
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralFantaisieExplorationButinIsométriquePixel Art2D
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac: Rebirth tient à ceci : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. Autres points communs : univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : ambiance cosy et relaxante.

Genre100Mode100Structure100Visuel90Progression85Combat81
2

Nuclear Throne

79
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralPixel ArtIsométrique2D
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et pixel art. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : univers de science-fiction.

Genre100Mode100Structure100Visuel82Combat80Ambiance69
3

Returnal

75
NGL84
Returnal
Le plus proche sur ambiance
ShooterFPSFPS Arena
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsHardcoreSombreNarratifProcéduralHorreurExploration
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : cadre horrifique et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : univers de science-fiction et vue à la première personne.

Sorti 7 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Ambiance100Structure100Mode73Combat51Progression40
4

Cuphead

78
NGL91
Cuphead
Le plus proche sur combat
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneÀ distanceCorps à corpsMagieHardcoreFantaisie2DIsométrique
Année 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Points communs avec The Binding of Isaac: Rebirth : difficulté punitive, combat à distance et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur univers — de son côté : esthétique cartoon.

Sorti 3 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Combat100Mode100Visuel76Ambiance73Univers33
5

Doom

73
NGL93
Doom
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreHardcoreNarratifHorreur
Année 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et combat, avec en propre : univers de science-fiction et vue à la première personne.

Genre100Ambiance100Mode90Univers56Combat49Visuel0
6

Downwell

63
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralFantaisiePixel Art2D
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

Même famille que The Binding of Isaac: Rebirth : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. Autres points communs : expérience solo et pixel art. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : ton décontracté et accessible, et univers de science-fiction.

Genre100Structure100Visuel80Combat75Ambiance56Univers44
7

Full Mojo Rampage

61
NGL62
Full Mojo Rampage
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsMagieHardcoreNarratifProcéduralArbre de talentsIsométrique
Année 2013Dev NicalisDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Ce qu'il a en commun avec The Binding of Isaac: Rebirth, c'est la forme : mécaniques de tir, difficulté punitive et génération procédurale. S'y ajoutent aussi : combat à distance et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : ambiance cosy et relaxante, et vue de dessus.

Du même studio : Nicalis.

Structure100Mode90Combat81Genre75Ambiance63Progression54
8

Hexen: Beyond Heretic

61
NGL72
Hexen: Beyond Heretic
Le plus proche sur univers
ShooterFPS
SoloHors ligneMultijoueurCorps à corpsÀ distanceMagieSombreFantaisieHorreurArbre de talents
Année 1995Dev Raven Software · id SoftwareDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

Son point de contact avec The Binding of Isaac: Rebirth : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : univers fantasy et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : vue à la première personne.

Il est antérieur de 19 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Univers100Mode80Genre75Ambiance55Progression38
9

Ruiner

56
NGL83
Ruiner
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifIsométrique
Année 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : univers cyberpunk et vue de dessus.

Sorti 3 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Ambiance100Combat47Visuel41Mode29Univers0
10

Hotline Miami

63
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreNarratifIsométriquePixel Art2D
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à The Binding of Isaac: Rebirth passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : présentation en 2D. L'écart se situe sur mode, avec en propre : vue de dessus.

Genre100Ambiance100Visuel78Combat76Mode29
11

Ultimate Chicken Horse

59
NGL88
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSFPS Arena
MultijoueurHors ligneCo-opSoloCorps à corpsHardcore2D
Année 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est The Binding of Isaac: Rebirth — difficulté punitive, combat au corps à corps et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur ambiance et combat — de son côté : ton décontracté et accessible.

Genre100Mode78Visuel40Combat38Ambiance34
12

DOOM 3

56
NGL85
DOOM 3
Le plus proche sur progression
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurExplorationButinArbre de talents
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Son point de contact avec The Binding of Isaac: Rebirth : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat au corps à corps. Autres points communs : exploration et découverte, et cadre horrifique. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : univers de science-fiction et vue à la première personne.

Il est antérieur de 10 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Progression100Mode90Combat84Genre75Ambiance67Univers60
13

Neon White

54
NGL92
Neon White
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratifFantaisie
Année 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDurée ~7hSur PC · PS · Nintendo

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et un fond commun : difficulté punitive, combat à distance et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : esthétique anime et vue à la première personne.

Sorti 8 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Combat84Ambiance80Univers35Mode29Visuel0
14

Metal Slug

52
NGL89
Metal Slug
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corps2DPixel Art
Année 1996Dev Nazca Corporation · SNK PlaymoreSur PlayStation 3 · Linux · Android

Ce qui subsiste de The Binding of Isaac: Rebirth : mécaniques de tir, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : présentation en 2D. L'écart se situe sur combat, avec en propre : plateforme de précision.

Il est antérieur de 18 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Visuel76Genre75Combat51
15

SuperHot: Mind Control Delete

46
NGL83
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreNarratifCyberpunk
Année 2020Dev SUPERHOT TeamSur Xbox · PS4 · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est The Binding of Isaac: Rebirth — difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers cyberpunk et vue à la première personne.

Sorti 6 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Ambiance81Combat49Mode29Univers0Visuel0

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