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The Binding of Isaac: Rebirth

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Nous avons filtré les 42 jeux similaires à The Binding of Isaac: Rebirth pour ne garder que les 17 correspondant à la catégorie « Narratif ». The Binding of Isaac, Returnal et Doom arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Binding of Isaac: Rebirth.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreHardcoreSoloCo-op
Année 2014Dev Nicalis

Réponse rapide

Dans la catégorie « Narratif », le jeu le plus proche de The Binding of Isaac: Rebirth est The Binding of Isaac — avec un score de similarité de 75/100. Returnal et Doom suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Narratif similaires à The Binding of Isaac: Rebirth

17 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Binding of Isaac: Rebirth. Chacun a été évalué sur 26 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

The Binding of Isaac

75
NGL86
The Binding of Isaac
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceSombreNarratifHardcoreProcéduralHorreurExplorationButinIsométrique2D
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac: Rebirth tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. Autres points communs : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : vue de dessus.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression85Univers73
2

Returnal

75
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsHardcoreSombreNarratifProcéduralHorreurExploration
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : cadre horrifique et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : univers de science-fiction et vue à la première personne.

Sorti 7 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Ambiance100Structure100Mode73Combat51Progression40
3

Doom

73
NGL93
Doom
Le plus proche sur mode
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreHardcoreNarratifHorreur
Année 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et combat, avec en propre : univers de science-fiction et vue à la première personne.

Genre100Ambiance100Mode90Univers56Combat49Visuel0
4

SCP: Secret Laboratory

71
NGL91
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSFPS Arena
MultijoueurCo-opCorps à corpsSombreNarratifHardcoreHorreur
Année 2017Dev Northwood StudiosSur PC

Le genre le place aux côtés de The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : gameplay multijoueur. L'écart se situe sur visuel et combat, avec en propre : univers de science-fiction et fonctionnalités en ligne.

Sorti 3 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Ambiance76Mode69Univers67Combat38Visuel0
5

Condemned: Criminal Origins

71
NGL81
Condemned: Criminal Origins
Le plus proche sur univers
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreHardcoreHorreur
Année 2005Dev Monolith Productions · SEGADurée ~1hSur PC · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : vue à la première personne.

Il est antérieur de 9 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Combat78Univers78Mode29Visuel0
6

Devil Daggers

66
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsMagieHardcoreSombreNarratifHorreurPixel Art
Année 2016Dev SorathDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que The Binding of Isaac: Rebirth : difficulté punitive, combat à distance et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et pixel art. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : vue à la première personne.

Genre100Combat100Ambiance100Univers74Visuel42Mode29
7

Hotline Miami

63
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreNarratifIsométriquePixel Art2D
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à The Binding of Isaac: Rebirth passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : présentation en 2D. L'écart se situe sur mode, avec en propre : vue de dessus.

Genre100Ambiance100Visuel78Combat76Mode29
8

Ruiner

56
NGL83
Ruiner
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifIsométrique
Année 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : univers cyberpunk et vue de dessus.

Sorti 3 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Ambiance100Combat47Visuel41Mode29Univers0
9

DEADBOLT

55
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreHardcoreHorreurPixel Art2D
Année 2016Dev Hopoo GamesDurée ~4hSur PC · PS · Apple Macintosh

Sur le papier, c'est ce qu'est The Binding of Isaac: Rebirth — forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et pixel art. Là où les deux divergent, c'est mode et combat : mécaniques d'infiltration.

Genre100Ambiance100Visuel81Univers67Combat48Mode29
10

Hotline Miami 2: Wrong Number

52
NGL83
Hotline Miami 2: Wrong Number
Le plus proche sur visuel
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifPixel ArtIsométrique2D
Année 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalSur Xbox · PlayStation 3 · PS4

À côté de The Binding of Isaac: Rebirth pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : pixel art. Ils se séparent sur mode et combat — de son côté : vue de dessus.

Genre100Ambiance100Visuel82Combat47Mode29
11

Hitman: Contracts

45
NGL81
Hitman: Contracts
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsNarratifSombreHardcore
Année 2004Dev IO Interactive · Eidos InteractiveSur PC · Mac

Le genre le place aux côtés de The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et combat : mécaniques d'infiltration et caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 10 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Mode29Combat27Visuel0
12

Full Mojo Rampage

61
NGL62
Full Mojo Rampage
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsMagieHardcoreNarratifProcéduralArbre de talentsIsométrique
Année 2013Dev NicalisDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Ce qu'il a en commun avec The Binding of Isaac: Rebirth, c'est la forme : mécaniques de tir, difficulté punitive et génération procédurale. S'y ajoutent aussi : combat à distance et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : ambiance cosy et relaxante, et vue de dessus.

Du même studio : Nicalis.

Structure100Mode90Combat81Genre75Ambiance63Progression54
13

The Void Rains Upon Her Heart

60
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratifProcédural2DPixel Art
Année 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDurée ~4hSur PC

Même famille que The Binding of Isaac: Rebirth : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D et expérience solo. Ils se séparent sur mode et ambiance — de son côté : ambiance cosy et relaxante.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Structure100Combat83Visuel73Ambiance69Mode28
14

DOOM 3

56
NGL85
DOOM 3
Le plus proche sur progression
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurExplorationButinArbre de talents
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Son point de contact avec The Binding of Isaac: Rebirth : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat au corps à corps. Autres points communs : exploration et découverte, et cadre horrifique. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : univers de science-fiction et vue à la première personne.

Il est antérieur de 10 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Progression100Mode90Combat84Genre75Ambiance67Univers60
15

Cave Story+

56
NGL86
Cave Story+
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreNarratifExploration2DPixel Art
Année 2010Dev NicalisDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et pixel art. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : univers de science-fiction.

Du même studio : Nicalis.

Genre100Visuel79Ambiance76Combat74Progression52Mode29

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