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The Binding of Isaac: Rebirth

13 Jeux de type Roguelike similaires à The Binding of Isaac: Rebirth à essayer absolument

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Nous avons filtré les 42 jeux similaires à The Binding of Isaac: Rebirth pour ne garder que les 13 correspondant à la catégorie « Roguelike ». Enter the Gungeon, Paint the Town Red et Nuclear Throne arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Binding of Isaac: Rebirth.

NextGameLike91/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreHardcoreSoloCo-op
Année 2014Dev Nicalis

Réponse rapide

Dans la catégorie « Roguelike », le jeu le plus proche de The Binding of Isaac: Rebirth est Enter the Gungeon — avec un score de similarité de 82/100. Paint the Town Red et Nuclear Throne suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Roguelike similaires à The Binding of Isaac: Rebirth

13 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Binding of Isaac: Rebirth. Chacun a été évalué sur 26 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Enter the Gungeon

82
NGL87
Enter the Gungeon
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralFantaisieExplorationButinIsométriquePixel Art2D
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac: Rebirth tient à ceci : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. Autres points communs : univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : ambiance cosy et relaxante.

Genre100Mode100Structure100Visuel90Progression85Combat81
2

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreProcéduralHorreurIsométrique
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Si The Binding of Isaac: Rebirth vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. Autres points communs : vue isométrique et cadre horrifique. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : vue à la première personne.

Genre100Structure100Ambiance94Mode90Combat79Univers69
3

Nuclear Throne

79
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralPixel ArtIsométrique2D
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et pixel art. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : univers de science-fiction.

Genre100Mode100Structure100Visuel82Combat80Ambiance69
4

The Binding of Isaac

75
NGL86
The Binding of Isaac
Le plus proche sur combat
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceSombreNarratifHardcoreProcéduralHorreurExplorationButinIsométrique2D
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac: Rebirth tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. Autres points communs : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : vue de dessus.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression85Univers73
5

Returnal

75
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsHardcoreSombreNarratifProcéduralHorreurExploration
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : cadre horrifique et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : univers de science-fiction et vue à la première personne.

Sorti 7 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Ambiance100Structure100Mode73Combat51Progression40
6

Brotato

74
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralIsométrique2D
Année 2022Dev BlobfishDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est The Binding of Isaac: Rebirth — difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : ton décontracté et accessible, et univers de science-fiction.

Sorti 8 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Mode100Structure100Combat82Visuel54Ambiance53
7

Doom

73
NGL93
Doom
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreHardcoreNarratifHorreur
Année 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et combat, avec en propre : univers de science-fiction et vue à la première personne.

Genre100Ambiance100Mode90Univers56Combat49Visuel0
8

Clone Drone in the Danger Zone

65
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsHardcoreProcéduralPixel Art
Année 2016Dev Doborog GamesDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Sur le papier, c'est ce qu'est The Binding of Isaac: Rebirth — difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et pixel art. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : univers de science-fiction et caméra à la troisième personne.

Genre100Structure100Mode75Ambiance66Combat50Visuel50
9

Downwell

63
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralFantaisiePixel Art2D
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

Même famille que The Binding of Isaac: Rebirth : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. Autres points communs : expérience solo et pixel art. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : ton décontracté et accessible, et univers de science-fiction.

Genre100Structure100Visuel80Combat75Ambiance56Univers44
10

Full Mojo Rampage

61
NGL62
Full Mojo Rampage
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsMagieHardcoreNarratifProcéduralArbre de talentsIsométrique
Année 2013Dev NicalisDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Ce qu'il a en commun avec The Binding of Isaac: Rebirth, c'est la forme : mécaniques de tir, difficulté punitive et génération procédurale. S'y ajoutent aussi : combat à distance et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : ambiance cosy et relaxante, et vue de dessus.

Du même studio : Nicalis.

Structure100Mode90Combat81Genre75Ambiance63Progression54
11

Roboquest

63
NGL88
Roboquest
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralButin
Année 2020Dev RyseUp StudiosDurée ~4hSur PC

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et un fond commun : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. Autres points communs : systèmes de loot et d'équipement, et jeu coopératif. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : monde post-apocalyptique et vue à la première personne.

Sorti 6 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Structure100Combat82Mode73Ambiance66Progression63
12

The Void Rains Upon Her Heart

60
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratifProcédural2DPixel Art
Année 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDurée ~4hSur PC

Même famille que The Binding of Isaac: Rebirth : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D et expérience solo. Ils se séparent sur mode et ambiance — de son côté : ambiance cosy et relaxante.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Structure100Combat83Visuel73Ambiance69Mode28
13

BALL x PIT

47
NGL93
BALL x PIT
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceHardcoreProcédural2D
Année 2025Dev Kenny Sun · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Nintendo

Même famille que The Binding of Isaac: Rebirth : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. S'y ajoutent aussi : expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur progression et mode — de son côté : construction de bases et vue de dessus.

Sorti 11 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Structure100Ambiance51Combat36Mode17Visuel17

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