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The Binding of Isaac: Rebirth

18 Jeux de type Aventure similaires à The Binding of Isaac: Rebirth à essayer absolument

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Nous avons filtré les 42 jeux similaires à The Binding of Isaac: Rebirth pour ne garder que les 18 correspondant à la catégorie « Aventure ». Enter the Gungeon, Paint the Town Red et Nuclear Throne arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Binding of Isaac: Rebirth.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreHardcoreSoloCo-op
Année 2014Dev Nicalis

Réponse rapide

Dans la catégorie « Aventure », le jeu le plus proche de The Binding of Isaac: Rebirth est Enter the Gungeon — avec un score de similarité de 82/100. Paint the Town Red et Nuclear Throne suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Aventure similaires à The Binding of Isaac: Rebirth

18 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Binding of Isaac: Rebirth. Chacun a été évalué sur 26 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Enter the Gungeon

82
NGL87
Enter the Gungeon
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralFantaisieExplorationButinIsométriquePixel Art2D
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac: Rebirth tient à ceci : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. Autres points communs : univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : ambiance cosy et relaxante.

Genre100Mode100Structure100Visuel90Progression85Combat81
2

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreProcéduralHorreurIsométrique
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Si The Binding of Isaac: Rebirth vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. Autres points communs : vue isométrique et cadre horrifique. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : vue à la première personne.

Genre100Structure100Ambiance94Mode90Combat79Univers69
3

Nuclear Throne

79
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralPixel ArtIsométrique2D
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et pixel art. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : univers de science-fiction.

Genre100Mode100Structure100Visuel82Combat80Ambiance69
4

The Binding of Isaac

75
NGL86
The Binding of Isaac
Le plus proche sur combat
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceSombreNarratifHardcoreProcéduralHorreurExplorationButinIsométrique2D
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac: Rebirth tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. Autres points communs : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : vue de dessus.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression85Univers73
5

SCP: Secret Laboratory

71
NGL91
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSFPS Arena
MultijoueurCo-opCorps à corpsSombreNarratifHardcoreHorreur
Année 2017Dev Northwood StudiosSur PC

Le genre le place aux côtés de The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : gameplay multijoueur. L'écart se situe sur visuel et combat, avec en propre : univers de science-fiction et fonctionnalités en ligne.

Sorti 3 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Ambiance76Mode69Univers67Combat38Visuel0
6

Condemned: Criminal Origins

71
NGL81
Condemned: Criminal Origins
Le plus proche sur univers
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreHardcoreHorreur
Année 2005Dev Monolith Productions · SEGADurée ~1hSur PC · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : vue à la première personne.

Il est antérieur de 9 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Combat78Univers78Mode29Visuel0
7

Cuphead

78
NGL91
Cuphead
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneÀ distanceCorps à corpsMagieHardcoreFantaisie2DIsométrique
Année 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Points communs avec The Binding of Isaac: Rebirth : difficulté punitive, combat à distance et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur univers — de son côté : esthétique cartoon.

Sorti 3 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Combat100Mode100Visuel76Ambiance73Univers33
8

Downwell

63
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralFantaisiePixel Art2D
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

Même famille que The Binding of Isaac: Rebirth : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. Autres points communs : expérience solo et pixel art. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : ton décontracté et accessible, et univers de science-fiction.

Genre100Structure100Visuel80Combat75Ambiance56Univers44
9

Shadowgrounds

60
NGL65
Shadowgrounds
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opHors ligneÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurIsométrique
Année 2005Dev FrozenbyteDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh

En commun avec The Binding of Isaac: Rebirth : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu hors ligne et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : univers de science-fiction et vue de dessus.

Il est antérieur de 9 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Combat84Genre75Ambiance55Univers50Visuel35
10

Ruiner

56
NGL83
Ruiner
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifIsométrique
Année 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : univers cyberpunk et vue de dessus.

Sorti 3 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Ambiance100Combat47Visuel41Mode29Univers0
11

Serious Sam Classic: The First Encounter

69
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsÀ distanceSombreHardcore
Année 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDurée ~1hSur PC · Nintendo

Même famille que The Binding of Isaac: Rebirth : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers de science-fiction et vue à la première personne.

Il est antérieur de 13 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance92Combat84Univers0Visuel0
12

Metal Slug X

67
NGL85
Metal Slug X
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsHardcore2DPixel Art
Année 1999Dev SNKSur Linux · Android · PC

À côté de The Binding of Isaac: Rebirth pour de bonnes raisons : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur combat et ambiance — de son côté : plateforme de précision.

Il est antérieur de 15 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel76Ambiance57Combat51
13

Ultimate Chicken Horse

59
NGL88
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSFPS Arena
MultijoueurHors ligneCo-opSoloCorps à corpsHardcore2D
Année 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est The Binding of Isaac: Rebirth — difficulté punitive, combat au corps à corps et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur ambiance et combat — de son côté : ton décontracté et accessible.

Genre100Mode78Visuel40Combat38Ambiance34
14

Serious Sam HD: The First Encounter

57
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreHardcore
Année 2009Dev Croteam · Devolver DigitalSur PC

Même famille que The Binding of Isaac: Rebirth : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers de science-fiction et vue à la première personne.

Genre100Ambiance92Mode81Combat47Univers0Visuel0
15

The Expendabros

56
NGL85
The Expendabros
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsÀ distance2DPixel Art
Année 2014Dev Free Lives · Devolver DigitalDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh

Le fil qui ramène à The Binding of Isaac: Rebirth passe par : mécaniques de tir, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : présentation en 2D. Ce qu'il apporte en propre : plateforme de précision et accès free-to-play.

Mode100Combat77Visuel77Genre75

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