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Shadowgrounds

50 Jeux similaires à Shadowgrounds à essayer absolument

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Shadowgrounds est difficile à remplacer : peu de jeux combinent atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat à distance de la même manière. L'équipe de NextGameLike a comparé Shadowgrounds à plus de 6 700 titres selon 15 attributs de gameplay et trouvé 50 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. Aliens vs. Predator, Half-Life 2: VR Mod et World War Z dominent la liste, Aliens vs. Predator atteignant un score de 90/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend Shadowgrounds spécial.

NextGameLike65/ 100

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GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreSoloMultijoueur
Année 2005Dev Frozenbyte

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Shadowgrounds est Aliens vs. Predator — avec un score de similarité de 90/100. Half-Life 2: VR Mod et World War Z suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Shadowgrounds

50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Shadowgrounds. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Aliens vs. Predator

90
NGL76
Aliens vs. Predator
La correspondance la plus proche
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreScience-fictionHorreur
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Points communs avec Shadowgrounds : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel : vue à la première personne.

Sorti 5 ans après Shadowgrounds.

Genre100Univers100Mode87Combat86Ambiance83Visuel0
2

Half-Life 2: VR Mod

81
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
Le plus proche sur combat
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreur
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~7hSur PC · Xbox · Android

Même genre que Shadowgrounds, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : vue à la première personne.

Genre100Combat100Univers100Ambiance77Mode53Visuel0
3

World War Z

84
NGL78
World War Z
Le plus proche sur ambiance
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreur
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

Même genre que Shadowgrounds, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : monde post-apocalyptique et caméra à la troisième personne.

Sorti 14 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Ambiance100Mode72Univers52Visuel0
4

Quake

79
NGL92
Quake
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fiction
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à Shadowgrounds passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel — de son côté : vue à la première personne.

Il est antérieur de 9 ans à Shadowgrounds, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance86Univers84Mode78Visuel0
5

DOOM 3

81
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurScience-fiction
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Ce qui subsiste de Shadowgrounds : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif. Là où les deux divergent, c'est visuel : vue à la première personne.

Genre100Combat100Univers100Mode87Ambiance80Visuel0
6

Broforce

81
NGL85
Broforce
Le plus proche sur mode
ShooterFPS
MultijoueurCo-opSoloHors ligneCorps à corpsÀ distanceSombreScience-fiction
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Apple Macintosh

Même famille que Shadowgrounds : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur. Ils se séparent sur visuel et ambiance — de son côté : ton décontracté et accessible, et pixel art.

Sorti 10 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Mode100Univers67Ambiance51Visuel0
7

Astro Duel 2

79
NGL90
Astro Duel 2
ShooterFPS
MultijoueurHors ligneSoloCo-opÀ distanceCorps à corpsScience-fictionVue du dessus
Année 2024Dev Rusty Moyher · Wild RoosterSur PC · Apple Macintosh · Nintendo

Même genre que Shadowgrounds, et avec lui : combat à distance, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : vue de dessus. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers cyberpunk et présentation en 2D.

Sorti 19 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Mode82Visuel56Univers45
8

Zombie Panic! Source

82
NGL73
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurScience-fiction
Année 2008Dev Zombie Panic TeamDurée ~1hSur PC

À côté de Shadowgrounds pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel et ambiance : ton décontracté et accessible, et fonctionnalités en ligne.

Sorti 3 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Univers100Mode69Ambiance63Visuel0
9

The Expendabros

78
NGL85
The Expendabros
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsÀ distance
Année 2014Dev Free Lives · Devolver DigitalDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh

Ce qui subsiste de Shadowgrounds : combat au corps à corps et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel : présentation en 2D.

Sorti 9 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Mode100Visuel0
10

Serious Sam: The Second Encounter

75
NGL94
Serious Sam: The Second Encounter
ShooterFPS
Hors ligneSoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreScience-fiction
Année 2002Dev Croteam · Gathering of DevelopersSur PC

Même genre que Shadowgrounds, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : vue à la première personne.

Genre100Mode100Ambiance100Univers68Combat53Visuel0
11

Left 4 Dead 2

76
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijoueurCo-opSoloÀ distanceCorps à corpsSombreHorreur
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même genre que Shadowgrounds, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : vue à la première personne.

Sorti 4 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Ambiance100Mode76Univers65Visuel0
12

Portal 2

74
NGL96
Portal 2
ShooterFPS
Co-opHors ligneSoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceScience-fiction
Année 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Shadowgrounds, et avec lui : combat au corps à corps, univers de science-fiction et jeu coopératif. Ils se séparent sur ambiance et visuel — de son côté : forte dimension narrative et vue à la première personne.

Sorti 6 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Mode100Univers69Ambiance0Visuel0
13

Killing Floor

79
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Co-opSoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fiction
Année 2009Dev Tripwire InteractiveDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Son point de contact avec Shadowgrounds : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Autres points communs : jeu coopératif. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue à la première personne.

Sorti 4 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Univers85Ambiance84Mode75Visuel0
14

Left 4 Dead

74
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreur
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même genre que Shadowgrounds, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : monde post-apocalyptique et vue à la première personne.

Sorti 3 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Ambiance82Mode78Univers52Visuel0
15

Doom II: Hell on Earth

73
NGL91
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreHorreurScience-fiction
Année 1994Dev id Software · ImagineerSur PC · Mac

Le genre le place aux côtés de Shadowgrounds, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : jeu coopératif. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : vue à la première personne.

Il est antérieur de 11 ans à Shadowgrounds, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Mode87Univers84Combat49Visuel0

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