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Shadowgrounds

50 Jogos como Shadowgrounds que você deveria experimentar

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Shadowgrounds é difícil de substituir: poucos jogos combinam atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate à distância da mesma forma. A equipe do NextGameLike comparou Shadowgrounds com mais de 6.700 títulos usando 15 atributos de gameplay e encontrou 50 alternativas reais — não sugestões genéricas do mesmo gênero. Aliens vs. Predator, Half-Life 2: VR Mod e World War Z lideram a lista, com Aliens vs. Predator alcançando 90/100 de similaridade. Cada jogo é classificado por quão fielmente replica o que torna Shadowgrounds especial.

NextGameLike65/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
SombrioUm jogadorMultijogador
Ano 2005Dev Frozenbyte

Resposta rápida

O jogo mais similar a Shadowgrounds é Aliens vs. Predator — com pontuação de similaridade de 90/100. Half-Life 2: VR Mod e World War Z vêm logo atrás.

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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Shadowgrounds. Cada um foi avaliado em 15 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Aliens vs. Predator

90
NGL76
Aliens vs. Predator
A correspondência mais alta
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioFicção científicaTerror
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Coincide com Shadowgrounds em atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: visão em primeira pessoa.

Lançado 5 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Cenário100Modo87Combate86Clima83Visual0
2

Half-Life 2: VR Mod

81
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
O mais parecido em combate
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioFicção científicaTerror
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~7hEm PC · Xbox · Android

Mesmo gênero de Shadowgrounds e, com ele, atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: visão em primeira pessoa.

Gênero100Combate100Cenário100Clima77Modo53Visual0
3

World War Z

84
NGL78
World War Z
O mais parecido em clima
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioTerror
Ano 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

Vem do mesmo gênero de Shadowgrounds e compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. O terreno comum chega também a gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: mundo pós-apocalíptico e câmera em terceira pessoa.

Lançado 14 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Combate100Clima100Modo72Cenário52Visual0
4

Quake

79
NGL92
Quake
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científica
Ano 1996Dev id Software · SEGADuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a Shadowgrounds passa por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra visão em primeira pessoa.

É 9 anos anterior a Shadowgrounds, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima86Cenário84Modo78Visual0
5

DOOM 3

81
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioTerrorFicção científica
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Shadowgrounds é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. O terreno comum chega também a jogo cooperativo. Onde os dois se bifurcam é em visual: visão em primeira pessoa.

Gênero100Combate100Cenário100Modo87Clima80Visual0
6

Broforce

81
NGL85
Broforce
O mais parecido em modo
ShooterFPS
MultijogadorCo-opUm jogadorOfflineCorpo a corpoÀ distânciaSombrioFicção científica
Ano 2015Dev Devolver DigitalDuração ~6hEm PC · PS · Apple Macintosh

Mesma família de Shadowgrounds: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma gameplay multijogador. Separam-se em visual e clima: aqui entra tom casual e acessível, e pixel art.

Lançado 10 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Combate100Modo100Cenário67Clima51Visual0
7

Astro Duel 2

79
NGL90
Astro Duel 2
ShooterFPS
MultijogadorOfflineUm jogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoFicção científicaVista de cima
Ano 2024Dev Rusty Moyher · Wild RoosterEm PC · Apple Macintosh · Nintendo

Mesmo gênero de Shadowgrounds e, com ele, combate à distância, cenário de ficção científica e gameplay multijogador. O terreno comum chega também a visão de cima. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: cenário cyberpunk e apresentação em 2D.

Lançado 19 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Combate100Modo82Visual56Cenário45
8

Zombie Panic! Source

82
NGL73
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioTerrorFicção científica
Ano 2008Dev Zombie Panic TeamDuração ~1hEm PC

Está junto de Shadowgrounds por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. O terreno comum chega também a gameplay multijogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e clima: tom casual e acessível, e recursos online.

Lançado 3 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Combate100Cenário100Modo69Clima63Visual0
9

The Expendabros

78
NGL85
The Expendabros
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineCorpo a corpoÀ distância
Ano 2014Dev Free Lives · Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh

O que se mantém de Shadowgrounds é combate corpo a corpo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: apresentação em 2D.

Lançado 9 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
10

Serious Sam: The Second Encounter

75
NGL94
Serious Sam: The Second Encounter
ShooterFPS
OfflineUm jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioFicção científica
Ano 2002Dev Croteam · Gathering of DevelopersEm PC

Mesmo gênero de Shadowgrounds e, com ele, atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e combate: aqui entra visão em primeira pessoa.

Gênero100Modo100Clima100Cenário68Combate53Visual0
11

Left 4 Dead 2

76
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijogadorCo-opUm jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerror
Ano 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~9hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Vem do mesmo gênero de Shadowgrounds e compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. A isso soma gameplay multijogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra visão em primeira pessoa.

Lançado 4 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Combate100Clima100Modo76Cenário65Visual0
12

Portal 2

74
NGL96
Portal 2
ShooterFPS
Co-opOfflineUm jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaFicção científica
Ano 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~11hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de Shadowgrounds e, com ele, combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e jogo cooperativo. Separam-se em clima e visual: aqui entra forte foco narrativo e visão em primeira pessoa.

Lançado 6 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Combate100Modo100Cenário69Clima0Visual0
13

Killing Floor

79
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Co-opUm jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científica
Ano 2009Dev Tripwire InteractiveDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Seu ponto de contato com Shadowgrounds é atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em jogo cooperativo. A distância está em visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.

Lançado 4 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Combate100Cenário85Clima84Modo75Visual0
14

Left 4 Dead

74
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioTerror
Ano 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Mesmo gênero de Shadowgrounds e, com ele, atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é mundo pós-apocalíptico e visão em primeira pessoa.

Lançado 3 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Combate100Clima82Modo78Cenário52Visual0
15

Doom II: Hell on Earth

73
NGL91
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científica
Ano 1994Dev id Software · ImagineerEm PC · Mac

O gênero o coloca ao lado de Shadowgrounds, e com ele atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. A isso soma jogo cooperativo. Separam-se em visual e combate: aqui entra visão em primeira pessoa.

É 11 anos anterior a Shadowgrounds, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Modo87Cenário84Combate49Visual0

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