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Quake

50 Jogos como Quake que você deveria experimentar

Jogos como Quake · Encontrar similares →

Se Quake deixou você querendo mais, esta lista de 50 jogos parecidos é para você. Cada um compartilha parte de sua essência — atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate à distância — e a equipe editorial do NextGameLike os ordena por uma pontuação de similaridade calculada com 15 atributos. DOOM 3 é o mais parecido (91/100).

NextGameLike92/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
SombrioNarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 1996Dev id Software

Resposta rápida

O jogo mais similar a Quake é DOOM 3 — com pontuação de similaridade de 91/100. DUSK e Left 4 Dead vêm logo atrás.

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Os melhores jogos parecidos com Quake

50 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Quake. Cada um foi avaliado em 15 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

DOOM 3

91
NGL85
DOOM 3
A correspondência mais alta
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Quake é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e foco em um jogador. O que traz de próprio: exploração e descoberta, e mecânicas de sobrevivência.

Do mesmo estúdio: id Software.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo87Cenário84
2

DUSK

88
NGL92
DUSK
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorPvPÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2018Dev David Szymanski · New Blood InteractiveDuração ~3hEm PC · Nintendo

Se Quake funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário.

Lançado 22 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo79Cenário55
3

Left 4 Dead

88
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Se Quake funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra mundo pós-apocalíptico.

Lançado 12 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo78Cenário48
4

Aliens vs. Predator

90
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Quake é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que é seu é mecânicas de sobrevivência e mecânicas de furtividade.

Lançado 14 anos depois de Quake.

Gênero100Clima100Visual100Modo88Combate86Cenário83
5

Killing Floor

89
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Co-opUm jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2009Dev Tripwire InteractiveDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Em comum com Quake: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: mecânicas de sobrevivência e mundo pós-apocalíptico.

Lançado 13 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Clima100Visual86Modo75Cenário72
6

Half-Life 2: VR Mod

84
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~7hEm PC · Xbox · Android

Compartilha o essencial do que Quake faz: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo: aqui entra narrativa de aventura.

Lançado 8 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário82Modo53
7

F.E.A.R.

85
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Quake é atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo: aqui entra acesso free-to-play.

Lançado 9 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário84Modo59
8

Left 4 Dead 2

83
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijogadorCo-opUm jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~9hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

O que se mantém de Quake é atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e gameplay multijogador. A distância está em cenário — o que é seu é mecânicas de sobrevivência e recursos online.

Lançado 13 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Visual100Clima88Modo76Cenário59
9

BioShock 2

83
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Em comum com Quake: forte foco narrativo, combate à distância e cenário de ficção científica. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo: aqui entra sistemas de RPG profundos e exploração de mundo aberto.

Lançado 14 anos depois de Quake.

Gênero100Clima100Visual100Combate87Cenário81Modo60
10

Singularity

84
NGL85
Singularity
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Raven Software · ActivisonDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Quake é atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo e cenário — o que é seu é mundo de fantasia.

Lançado 14 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário61Modo60
11

Quake 4

85
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Se Quake funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em modo.

Lançado 9 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário82Modo60
12

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

81
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2009Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Quake e compartilha forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário e modo: aqui entra mundo pós-apocalíptico.

Lançado 13 anos depois de Quake.

Gênero100Clima100Visual100Combate79Modo60Cenário56
13

Resident Evil 7 Biohazard

79
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2017Dev CapcomDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Quake é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo e cenário: aqui entra narrativa de aventura e mecânicas de crafting.

Lançado 21 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário59Modo54
14

Doom II: Hell on Earth

79
NGL91
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1994Dev id Software · ImagineerEm PC · Mac

Com Quake compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. O terreno comum chega também a jogo cooperativo e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate: design de puzzles e mundo pós-apocalíptico.

Do mesmo estúdio: id Software.

Gênero100Modo87Clima86Visual80Cenário70Combate46
15

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

81
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2008Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Quake, e com ele forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário e modo: aqui entra mundo pós-apocalíptico.

Lançado 12 anos depois de Quake.

Gênero100Clima100Visual100Combate79Modo60Cenário54

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