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Quake

28 Jogos com ambientação terror similares a Quake que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Quake para manter os 28 que se encaixam na categoria «Terror». DOOM 3, Aliens vs. Predator e Killing Floor lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Quake.

NextGameLike92/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
SombrioNarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 1996Dev id Software

Resposta rápida

Dentro da categoria «Terror», o jogo mais similar a Quake é DOOM 3 — com pontuação de similaridade de 91/100. Aliens vs. Predator e Killing Floor vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação terror similares a Quake

28 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Quake. Cada um foi avaliado em 15 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

DOOM 3

91
NGL85
DOOM 3
A correspondência mais alta
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Quake é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e foco em um jogador. O que traz de próprio: exploração e descoberta, e mecânicas de sobrevivência.

Do mesmo estúdio: id Software.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo87Cenário84
2

Aliens vs. Predator

90
NGL76
Aliens vs. Predator
O mais parecido em modo
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Quake é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que é seu é mecânicas de sobrevivência e mecânicas de furtividade.

Lançado 14 anos depois de Quake.

Gênero100Clima100Visual100Modo88Combate86Cenário83
3

Killing Floor

89
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Co-opUm jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2009Dev Tripwire InteractiveDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Em comum com Quake: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: mecânicas de sobrevivência e mundo pós-apocalíptico.

Lançado 13 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Clima100Visual86Modo75Cenário72
4

F.E.A.R.

85
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Quake é atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo: aqui entra acesso free-to-play.

Lançado 9 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário84Modo59
5

Quake 4

85
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Se Quake funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em modo.

Lançado 9 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário82Modo60
6

Shadowgrounds

84
NGL65
Shadowgrounds
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoSombrioFicção científicaTerror
Ano 2005Dev FrozenbyteDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh

O que se mantém de Quake é atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: visão de cima.

Lançado 9 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Clima86Cenário84Modo78Visual0
7

Half-Life 2: VR Mod

84
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~7hEm PC · Xbox · Android

Compartilha o essencial do que Quake faz: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo: aqui entra narrativa de aventura.

Lançado 8 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário82Modo53
8

Singularity

84
NGL85
Singularity
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Raven Software · ActivisonDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Quake é atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo e cenário — o que é seu é mundo de fantasia.

Lançado 14 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário61Modo60
9

BioShock 2

83
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Em comum com Quake: forte foco narrativo, combate à distância e cenário de ficção científica. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo: aqui entra sistemas de RPG profundos e exploração de mundo aberto.

Lançado 14 anos depois de Quake.

Gênero100Clima100Visual100Combate87Cenário81Modo60
10

F.E.A.R. 3

83
NGL73
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
Co-opUm jogadorMultijogadorCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesEm PlayStation 3 · PC

Em comum com Quake: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em combate: aqui entra narrativa de aventura e recursos online.

Lançado 15 anos depois de Quake.

Gênero100Clima100Visual100Cenário84Modo79Combate47
11

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

81
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2009Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Quake e compartilha forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário e modo: aqui entra mundo pós-apocalíptico.

Lançado 13 anos depois de Quake.

Gênero100Clima100Visual100Combate79Modo60Cenário56
12

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

81
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2008Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Quake, e com ele forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário e modo: aqui entra mundo pós-apocalíptico.

Lançado 12 anos depois de Quake.

Gênero100Clima100Visual100Combate79Modo60Cenário54
13

Fallout 76

80
NGL62
Fallout 76
ShooterFPS
MultijogadorCo-opUm jogadorSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksEm Xbox · PS4 · PC

Mesma família de Quake: atmosfera sombria e opressiva, cenário de ficção científica, e gameplay multijogador. A isso soma visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário e modo: aqui entra mundo pós-apocalíptico e recursos online.

Lançado 22 anos depois de Quake.

Gênero100Clima100Visual72Modo69Cenário53
14

Zombie Panic! Source

80
NGL73
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2008Dev Zombie Panic TeamDuração ~1hEm PC

No papel é o que Quake é — atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. A distância está em clima e modo — o que é seu é tom casual e acessível, e recursos online.

Lançado 12 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Visual100Cenário83Modo69Clima58
15

Murder Miners

79
NGL58
Murder Miners
ShooterFPS
MultijogadorCo-opUm jogadorPvPCorpo a corpoÀ distânciaSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2014Dev JForce GamesDuração ~3hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

O fio que leva de volta a Quake passa por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima: tom casual e acessível.

Lançado 18 anos depois de Quake.

Gênero100Combate100Visual100Cenário83Modo82Clima37

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