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Quake

50 Jeux similaires à Quake à essayer absolument

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Si Quake t'a laissé sur ta faim, cette liste de 50 jeux similaires est faite pour toi. Chacun partage une part de son essence — atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat à distance — et l'équipe éditoriale de NextGameLike les classe selon un score de similarité calculé sur 15 attributs. DOOM 3 est le plus proche (91/100).

NextGameLike92/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreNarratifSoloMultijoueur
Année 1996Dev id Software

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Quake est DOOM 3 — avec un score de similarité de 91/100. DUSK et Left 4 Dead suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Quake

50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Quake. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

DOOM 3

91
NGL85
DOOM 3
La correspondance la plus proche
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Quake tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. Ce qu'il apporte en propre : exploration et découverte, et mécaniques de survie.

Du même studio : id Software.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode87Univers84
2

DUSK

88
NGL92
DUSK
ShooterFPS
SoloMultijoueurJcJÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2018Dev David Szymanski · New Blood InteractiveDurée ~3hSur PC · Nintendo

Si Quake vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers.

Sorti 22 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode79Univers55
3

Left 4 Dead

88
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Si Quake vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers — de son côté : monde post-apocalyptique.

Sorti 12 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode78Univers48
4

Aliens vs. Predator

90
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Ce qui subsiste de Quake : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. En propre : mécaniques de survie et mécaniques d'infiltration.

Sorti 14 ans après Quake.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode88Combat86Univers83
5

Killing Floor

89
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Co-opSoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2009Dev Tripwire InteractiveDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En partage avec Quake : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : mécaniques de survie et monde post-apocalyptique.

Sorti 13 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel86Mode75Univers72
6

Half-Life 2: VR Mod

84
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~7hSur PC · Xbox · Android

Il partage l'essentiel de ce que fait Quake : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : narration d'aventure.

Sorti 8 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers82Mode53
7

F.E.A.R.

85
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Quake tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : accès free-to-play.

Sorti 9 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers84Mode59
8

Left 4 Dead 2

83
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijoueurCo-opSoloÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurPremière personne
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Ce qui subsiste de Quake : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Autres points communs : vue à la première personne et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur univers, avec en propre : mécaniques de survie et fonctionnalités en ligne.

Sorti 13 ans après Quake.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance88Mode76Univers59
9

BioShock 2

83
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

En partage avec Quake : forte dimension narrative, combat à distance et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : systèmes RPG profonds et exploration en monde ouvert.

Sorti 14 ans après Quake.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat87Univers81Mode60
10

Singularity

84
NGL85
Singularity
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev Raven Software · ActivisonDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Quake tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : univers fantasy.

Sorti 14 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers61Mode60
11

Quake 4

85
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Si Quake vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et expérience solo. Ils se séparent sur mode.

Sorti 9 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers82Mode60
12

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

81
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2009Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Quake, et un fond commun : forte dimension narrative, combat à distance et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : monde post-apocalyptique.

Sorti 13 ans après Quake.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat79Mode60Univers56
13

Resident Evil 7 Biohazard

79
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2017Dev CapcomDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Quake tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : narration d'aventure et mécaniques de craft.

Sorti 21 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers59Mode54
14

Doom II: Hell on Earth

79
NGL91
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 1994Dev id Software · ImagineerSur PC · Mac

En commun avec Quake : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est combat : conception d'énigmes et monde post-apocalyptique.

Du même studio : id Software.

Genre100Mode87Ambiance86Visuel80Univers70Combat46
15

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

81
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2008Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Quake, et avec lui : forte dimension narrative, combat à distance et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : monde post-apocalyptique.

Sorti 12 ans après Quake.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat79Mode60Univers54

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