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Quake

26 Jeux comme Quake sur PlayStation à essayer absolument

Jeux similaires à Quake · Trouver des similaires →

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Quake pour ne garder que les 26 correspondant à la catégorie « PlayStation ». DOOM 3, Aliens vs. Predator et F.E.A.R. arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Quake.

NextGameLike92/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreNarratifSoloMultijoueur
Année 1996Dev id Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de Quake est DOOM 3 — avec un score de similarité de 91/100. Aliens vs. Predator et F.E.A.R. suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Quake sur PlayStation

26 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Quake. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

DOOM 3

91
NGL85
DOOM 3
La correspondance la plus proche
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Quake tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. Ce qu'il apporte en propre : exploration et découverte, et mécaniques de survie.

Du même studio : id Software.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode87Univers84
2

Aliens vs. Predator

90
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Ce qui subsiste de Quake : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. En propre : mécaniques de survie et mécaniques d'infiltration.

Sorti 14 ans après Quake.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode88Combat86Univers83
3

F.E.A.R.

85
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Quake tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : accès free-to-play.

Sorti 9 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers84Mode59
4

Singularity

84
NGL85
Singularity
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev Raven Software · ActivisonDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Quake tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : univers fantasy.

Sorti 14 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers61Mode60
5

BioShock 2

83
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

En partage avec Quake : forte dimension narrative, combat à distance et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : systèmes RPG profonds et exploration en monde ouvert.

Sorti 14 ans après Quake.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat87Univers81Mode60
6

F.E.A.R. 3

83
NGL73
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
Co-opSoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesSur PlayStation 3 · PC

En partage avec Quake : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur combat — de son côté : narration d'aventure et fonctionnalités en ligne.

Sorti 15 ans après Quake.

Genre100Ambiance100Visuel100Univers84Mode79Combat47
7

World War Z

82
NGL78
World War Z
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurPremière personne
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

Le genre le place aux côtés de Quake, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : monde post-apocalyptique et caméra à la troisième personne.

Sorti 23 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance88Mode72Visuel61Univers48
8

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

81
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2009Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Quake, et un fond commun : forte dimension narrative, combat à distance et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : monde post-apocalyptique.

Sorti 13 ans après Quake.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat79Mode60Univers56
9

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

81
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2008Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Quake, et avec lui : forte dimension narrative, combat à distance et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : monde post-apocalyptique.

Sorti 12 ans après Quake.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat79Mode60Univers54
10

F.E.A.R. 2: Project Origin

80
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Quake : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode.

Sorti 13 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode60Univers59
11

Fallout 76

80
NGL62
Fallout 76
ShooterFPS
MultijoueurCo-opSoloSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSur Xbox · PS4 · PC

Même famille que Quake : atmosphère sombre et oppressante, univers de science-fiction, et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : monde post-apocalyptique et fonctionnalités en ligne.

Sorti 22 ans après Quake.

Genre100Ambiance100Visuel72Mode69Univers53
12

Resident Evil 7 Biohazard

79
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2017Dev CapcomDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Quake tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : narration d'aventure et mécaniques de craft.

Sorti 21 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers59Mode54
13

Portal 2

70
NGL96
Portal 2
ShooterFPS
Co-opSoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceNarratifScience-fictionPremière personne
Année 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Quake : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Autres points communs : jeu coopératif et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : conception d'énigmes et jeu hors ligne.

Sorti 15 ans après Quake.

Genre100Combat100Visuel100Mode70Ambiance60Univers51
14

Bulletstorm: Full Clip Edition

69
NGL82
Bulletstorm: Full Clip Edition
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreNarratifScience-fictionPremière personne
Année 2017Dev People Can Fly · Gearbox PublishingSur PS4 · PC · Xbox

À côté de Quake pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur combat et univers, avec en propre : narration d'aventure.

Sorti 21 ans après Quake.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode88Univers50Combat49
15

Shotgun Farmers

69
NGL93
Shotgun Farmers
ShooterFPS
MultijoueurSoloCo-opJcJCorps à corpsÀ distancePremière personne
Année 2017Dev Megastorm GamesDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Quake : combat au corps à corps, gameplay multijoueur et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : esthétique cartoon et présentation en 3D.

Sorti 21 ans après Quake.

Genre100Combat100Mode85Visuel65Univers0

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