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Quake

35 Jeux en mode co-op similaires à Quake à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Quake pour ne garder que les 35 correspondant à la catégorie « Co-op ». Murder Miners, Astro Duel 2 et Shotgun Farmers arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Quake.

NextGameLike92/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreNarratifSoloMultijoueur
Année 1996Dev id Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « Co-op », le jeu le plus proche de Quake est Murder Miners — avec un score de similarité de 79/100. Astro Duel 2 et Shotgun Farmers suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode co-op similaires à Quake

35 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Quake. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Murder Miners

79
NGL58
Murder Miners
Le plus proche sur genre
ShooterFPS
MultijoueurCo-opSoloJcJCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2014Dev JForce GamesDurée ~3hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Le fil qui ramène à Quake passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance : ton décontracté et accessible.

Sorti 18 ans après Quake.

Genre100Combat100Visuel100Univers83Mode82Ambiance37
2

Astro Duel 2

70
NGL90
Astro Duel 2
ShooterFPS
MultijoueurJcJSoloCo-opÀ distanceCorps à corpsScience-fiction
Année 2024Dev Rusty Moyher · Wild RoosterSur PC · Apple Macintosh · Nintendo

À côté de Quake pour de bonnes raisons : combat à distance, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : univers cyberpunk et vue de dessus.

Sorti 28 ans après Quake.

Genre100Combat100Mode82Univers34Visuel0
3

Shotgun Farmers

69
NGL93
Shotgun Farmers
ShooterFPS
MultijoueurSoloCo-opJcJCorps à corpsÀ distancePremière personne
Année 2017Dev Megastorm GamesDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Quake : combat au corps à corps, gameplay multijoueur et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : esthétique cartoon et présentation en 3D.

Sorti 21 ans après Quake.

Genre100Combat100Mode85Visuel65Univers0
4

Overwatch

68
NGL58
Overwatch
Le plus proche sur mode
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opJcJScience-fictionPremière personne
Année 2023Dev Blizzard EntertainmentSur Xbox · PS4 · Switch

En commun avec Quake : univers de science-fiction, expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : caméra à la troisième personne et accès free-to-play.

Sorti 27 ans après Quake.

Genre100Mode100Visuel72Univers48
5

DOOM 3

91
NGL85
DOOM 3
La correspondance la plus proche
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Quake tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. Ce qu'il apporte en propre : exploration et découverte, et mécaniques de survie.

Du même studio : id Software.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode87Univers84
6

Aliens vs. Predator

90
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Ce qui subsiste de Quake : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. En propre : mécaniques de survie et mécaniques d'infiltration.

Sorti 14 ans après Quake.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode88Combat86Univers83
7

Killing Floor

89
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Co-opSoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2009Dev Tripwire InteractiveDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En partage avec Quake : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : mécaniques de survie et monde post-apocalyptique.

Sorti 13 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel86Mode75Univers72
8

Left 4 Dead

88
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Si Quake vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers — de son côté : monde post-apocalyptique.

Sorti 12 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode78Univers48
9

Shadowgrounds

84
NGL65
Shadowgrounds
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreur
Année 2005Dev FrozenbyteDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh

Ce qui subsiste de Quake : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel : vue de dessus.

Sorti 9 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance86Univers84Mode78Visuel0
10

Left 4 Dead 2

83
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijoueurCo-opSoloÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurPremière personne
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Ce qui subsiste de Quake : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Autres points communs : vue à la première personne et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur univers, avec en propre : mécaniques de survie et fonctionnalités en ligne.

Sorti 13 ans après Quake.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance88Mode76Univers59
11

F.E.A.R. 3

83
NGL73
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
Co-opSoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesSur PlayStation 3 · PC

En partage avec Quake : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur combat — de son côté : narration d'aventure et fonctionnalités en ligne.

Sorti 15 ans après Quake.

Genre100Ambiance100Visuel100Univers84Mode79Combat47
12

World War Z

82
NGL78
World War Z
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurPremière personne
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

Le genre le place aux côtés de Quake, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : monde post-apocalyptique et caméra à la troisième personne.

Sorti 23 ans après Quake.

Genre100Combat100Ambiance88Mode72Visuel61Univers48
13

Fallout 76

80
NGL62
Fallout 76
ShooterFPS
MultijoueurCo-opSoloSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSur Xbox · PS4 · PC

Même famille que Quake : atmosphère sombre et oppressante, univers de science-fiction, et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : monde post-apocalyptique et fonctionnalités en ligne.

Sorti 22 ans après Quake.

Genre100Ambiance100Visuel72Mode69Univers53
14

Doom II: Hell on Earth

79
NGL91
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 1994Dev id Software · ImagineerSur PC · Mac

En commun avec Quake : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est combat : conception d'énigmes et monde post-apocalyptique.

Du même studio : id Software.

Genre100Mode87Ambiance86Visuel80Univers70Combat46
15

Quake II

78
NGL89
Quake II
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Dev Head Games PublishingSur PC

Le fil qui ramène à Quake passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo.

Genre100Combat100Visuel100Mode87Ambiance86Univers82

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