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Quake

35 Spiele im Koop-Modus wie Quake die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Quake ähnlichen Spiele gefiltert und die 35 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. Murder Miners, Astro Duel 2 und Shotgun Farmers führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Quake.

NextGameLike92/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1996Dev id Software

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu Quake Murder Miners — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Astro Duel 2 und Shotgun Farmers folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie Quake

35 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Quake. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Murder Miners

79
NGL58
Murder Miners
Am nächsten bei Genre
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerPvPNahkampfFernkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev JForce GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu Quake: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 18 Jahre nach Quake.

Genre100Kampf100Optik100Setting83Modus82Stimmung37
2

Astro Duel 2

70
NGL90
Astro Duel 2
ShooterFPS
MehrspielerPvPEinzelspielerKoopFernkampfNahkampfSci-Fi
Jahr 2024Dev Rusty Moyher · Wild RoosterAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

Aus gutem Grund neben Quake: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Cyberpunk-Szenario und Draufsicht.

Erschien 28 Jahre nach Quake.

Genre100Kampf100Modus82Setting34Optik0
3

Shotgun Farmers

69
NGL93
Shotgun Farmers
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerKoopPvPNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Megastorm GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Quake: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Cartoon-Ästhetik und 3D-Darstellung.

Erschien 21 Jahre nach Quake.

Genre100Kampf100Modus85Optik65Setting0
4

Overwatch

68
NGL58
Overwatch
Am nächsten bei Modus
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev Blizzard EntertainmentAuf Xbox · PS4 · Switch

Gemeinsam mit Quake: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Third-Person-Kamera und Free-to-Play-Zugang.

Erschien 27 Jahre nach Quake.

Genre100Modus100Optik72Setting48
5

DOOM 3

91
NGL85
DOOM 3
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was es Quake nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Erkundung und Entdeckung, und Survival-Mechaniken.

Vom selben Studio: id Software.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus87Setting84
6

Aliens vs. Predator

90
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was von Quake bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken und Schleich-Mechaniken.

Erschien 14 Jahre nach Quake.

Genre100Stimmung100Optik100Modus88Kampf86Setting83
7

Killing Floor

89
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Tripwire InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Geteilt mit Quake: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Survival-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Erschien 13 Jahre nach Quake.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Modus75Setting72
8

Left 4 Dead

88
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Wenn dir Quake gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.

Erschien 12 Jahre nach Quake.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus78Setting48
9

Shadowgrounds

84
NGL65
Shadowgrounds
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterSci-FiHorror
Jahr 2005Dev FrozenbyteSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

Was von Quake bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Draufsicht.

Erschien 9 Jahre nach Quake.

Genre100Kampf100Stimmung86Setting84Modus78Optik0
10

Left 4 Dead 2

83
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was von Quake bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken und Online-Funktionen.

Erschien 13 Jahre nach Quake.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung88Modus76Setting59
11

F.E.A.R. 3

83
NGL73
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesAuf PlayStation 3 · PC

Geteilt mit Quake: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Online-Funktionen.

Erschien 15 Jahre nach Quake.

Genre100Stimmung100Optik100Setting84Modus79Kampf47
12

World War Z

82
NGL78
World War Z
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Quake, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Third-Person-Kamera.

Erschien 23 Jahre nach Quake.

Genre100Kampf100Stimmung88Modus72Optik61Setting48
13

Fallout 76

80
NGL62
Fallout 76
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Quake: düstere, bedrückende Atmosphäre, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Online-Funktionen.

Erschien 22 Jahre nach Quake.

Genre100Stimmung100Optik72Modus69Setting53
14

Doom II: Hell on Earth

79
NGL91
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1994Dev id Software · ImagineerAuf PC · Mac

Gemeinsam mit Quake: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Rätsel-Design und postapokalyptische Welt.

Vom selben Studio: id Software.

Genre100Modus87Stimmung86Optik80Setting70Kampf46
15

Quake II

78
NGL89
Quake II
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Dev Head Games PublishingAuf PC

Der Faden zurück zu Quake: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Kampf100Optik100Modus87Stimmung86Setting82

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