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Killing Floor

48 Spiele wie Killing Floor die du ausprobieren solltest

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Du suchst Spiele wie Killing Floor? Die NextGameLike-Redaktion hat seine Gameplay-DNA — Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 48 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Left 4 Dead führt mit 95/100, gefolgt vom Rest der Liste.

NextGameLike76/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterNarrativKoopEinzelspieler
Jahr 2009Dev Tripwire Interactive

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Das ähnlichste Spiel zu Killing Floor ist Left 4 Dead — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Left 4 Dead 2 und World War Z folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Killing Floor

48 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Killing Floor. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Left 4 Dead

95
NGL90
Left 4 Dead
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Wenn dir Killing Floor gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Online-Funktionen und Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting86Optik86
2

Left 4 Dead 2

92
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineFernkampfNahkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was von Killing Floor bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung86Optik86Setting65
3

World War Z

94
NGL78
World War Z
Am nächsten bei Progression
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterHorrorPostapokalyptischFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Killing Floor ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Erschien 10 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Stimmung86Setting86
4

DOOM 3

90
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Setting85Modus83
5

Aliens vs. Predator

89
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken.

Genre100Stimmung100Kampf86Optik86Modus84Setting84
6

Fallout 76

92
NGL62
Fallout 76
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerDüsterNarrativPostapokalyptischSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Wenn dir Killing Floor gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.

Erschien 9 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik64Progression0
7

Cry of Fear

86
NGL89
Cry of Fear
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfNarrativDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Team PsykskallarAuf PC

Dieselbe Familie wie Killing Floor: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Abenteuer-Erzählung und Free-to-Play-Zugang.

Erschien 4 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Modus100Stimmung100Optik86Setting65Kampf36
8

Zombie Panic! Source

89
NGL73
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Zombie Panic TeamSpielzeit ~1hAuf PC

Der Faden zurück zu Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Kampf100Modus92Optik86Setting84Stimmung60
9

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterPostapokalyptischHorrorSci-FiFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Killing Floor: starker Erzählfokus, Fernkampf und postapokalyptische Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.

Genre100Stimmung100Setting100Optik86Kampf79Modus55
10

Quake

82
NGL92
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario und PvP-Wettbewerb.

Es erschien 13 Jahre vor Killing Floor — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Modus75Setting72
11

Dead Space 3

85
NGL73
Dead Space 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiFähigkeitsbaum
Jahr 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und Crafting-Mechaniken.

Erschien 4 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Modus100Stimmung100Setting70Kampf37Progression36
12

Half-Life 2: VR Mod

77
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Gemeinsam mit Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Setting84Modus48
13

F.E.A.R. 3

82
NGL73
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsamkeiten mit Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung.

Genre100Modus100Stimmung100Optik86Setting85Kampf47
14

F.E.A.R.

78
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Free-to-Play-Zugang.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Setting85Modus54
15

Doom II: Hell on Earth

77
NGL91
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterHorrorSci-FiPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 1994Dev id Software · ImagineerAuf PC · Mac

Geteilt mit Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Rätsel-Design und Pixel-Art.

Es erschien 15 Jahre vor Killing Floor — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Stimmung84Modus83Optik71Kampf46

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