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Killing Floor

31 Spiele mit Fernkampf wie Killing Floor die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 48 zu Killing Floor ähnlichen Spiele gefiltert und die 31 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Left 4 Dead, World War Z und Left 4 Dead 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Killing Floor.

NextGameLike76/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterNarrativKoopEinzelspieler
Jahr 2009Dev Tripwire Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Killing Floor Left 4 Dead — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. World War Z und Left 4 Dead 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Killing Floor

31 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Killing Floor. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Left 4 Dead

95
NGL90
Left 4 Dead
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Wenn dir Killing Floor gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Online-Funktionen und Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting86Optik86
2

World War Z

94
NGL78
World War Z
Am nächsten bei Progression
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterHorrorPostapokalyptischFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Killing Floor ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Erschien 10 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Stimmung86Setting86
3

Left 4 Dead 2

92
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineFernkampfNahkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was von Killing Floor bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung86Optik86Setting65
4

DOOM 3

90
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Setting85Modus83
5

Aliens vs. Predator

89
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken.

Genre100Stimmung100Kampf86Optik86Modus84Setting84
6

Zombie Panic! Source

89
NGL73
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Zombie Panic TeamSpielzeit ~1hAuf PC

Der Faden zurück zu Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Kampf100Modus92Optik86Setting84Stimmung60
7

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterPostapokalyptischHorrorSci-FiFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Killing Floor: starker Erzählfokus, Fernkampf und postapokalyptische Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.

Genre100Stimmung100Setting100Optik86Kampf79Modus55
8

Quake

82
NGL92
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario und PvP-Wettbewerb.

Es erschien 13 Jahre vor Killing Floor — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Modus75Setting72
9

Real Pool 3D - Poolians

78
NGL76
Real Pool 3D - Poolians
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerOnlineKoopFernkampfNahkampfNarrativHorrorEgo-Perspektive3D
Jahr 2017Dev Poolians.comSpielzeit ~1hAuf PC

Dieselbe Familie wie Killing Floor: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 8 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Kampf100Modus89Optik75Setting54Stimmung16
10

F.E.A.R.

78
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Free-to-Play-Zugang.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Setting85Modus54
11

Quake 4

78
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was von Killing Floor bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen sie bei Modus.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Setting84Modus55
12

theHunter Classic

78
NGL50
theHunter Classic
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Killing Floor ist Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Erschien 5 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Modus100Kampf91Optik86Progression0
13

Shadowgrounds

77
NGL65
Shadowgrounds
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterSci-FiHorror
Jahr 2005Dev FrozenbyteSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

Was von Killing Floor bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Draufsicht.

Genre100Kampf100Setting85Stimmung84Modus75Optik0
14

Half-Life 2: VR Mod

77
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Gemeinsam mit Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Setting84Modus48
15

Singularity

77
NGL85
Singularity
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Setting63Modus55

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