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Killing Floor

38 Spiele im Koop-Modus wie Killing Floor die du ausprobieren solltest

Spiele wie Killing Floor · Ähnliche finden →

Wir haben die 48 zu Killing Floor ähnlichen Spiele gefiltert und die 38 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. Left 4 Dead, World War Z und Fallout 76 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Killing Floor.

NextGameLike76/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterNarrativKoopEinzelspieler
Jahr 2009Dev Tripwire Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu Killing Floor Left 4 Dead — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. World War Z und Fallout 76 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie Killing Floor

38 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Killing Floor. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Left 4 Dead

95
NGL90
Left 4 Dead
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Wenn dir Killing Floor gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Online-Funktionen und Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting86Optik86
2

World War Z

94
NGL78
World War Z
Am nächsten bei Progression
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterHorrorPostapokalyptischFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Killing Floor ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Erschien 10 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Stimmung86Setting86
3

Fallout 76

92
NGL62
Fallout 76
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerDüsterNarrativPostapokalyptischSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Wenn dir Killing Floor gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.

Erschien 9 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik64Progression0
4

Left 4 Dead 2

92
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineFernkampfNahkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was von Killing Floor bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung86Optik86Setting65
5

Cry of Fear

86
NGL89
Cry of Fear
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfNarrativDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Team PsykskallarAuf PC

Dieselbe Familie wie Killing Floor: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Abenteuer-Erzählung und Free-to-Play-Zugang.

Erschien 4 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Modus100Stimmung100Optik86Setting65Kampf36
6

Dead Space 3

85
NGL73
Dead Space 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiFähigkeitsbaum
Jahr 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und Crafting-Mechaniken.

Erschien 4 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Modus100Stimmung100Setting70Kampf37Progression36
7

Aliens: Colonial Marines

85
NGL56
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Gearbox Software · SegaAuf PlayStation 3 · PC

Sein Berührungspunkt mit Killing Floor ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Weltraum-Szenario und Offline-Spiel.

Erschien 4 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Stimmung100Optik86Modus83Setting70Kampf50
8

F.E.A.R. 3

82
NGL73
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsamkeiten mit Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung.

Genre100Modus100Stimmung100Optik86Setting85Kampf47
9

Real Pool 3D - Poolians

78
NGL76
Real Pool 3D - Poolians
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerOnlineKoopFernkampfNahkampfNarrativHorrorEgo-Perspektive3D
Jahr 2017Dev Poolians.comSpielzeit ~1hAuf PC

Dieselbe Familie wie Killing Floor: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 8 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Kampf100Modus89Optik75Setting54Stimmung16
10

theHunter Classic

78
NGL50
theHunter Classic
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Killing Floor ist Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Erschien 5 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Modus100Kampf91Optik86Progression0
11

Tower Unite

75
NGL82
Tower Unite
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterHorrorFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev PixelTail GamesSpielzeit ~7hAuf PC

Gleiches Genre wie Killing Floor, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: lockerer, zugänglicher Ton und Third-Person-Kamera.

Erschien 7 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Kampf100Modus100Progression70Setting55Stimmung48
12

Shotgun Farmers

70
NGL93
Shotgun Farmers
Am nächsten bei Optik
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfFähigkeitsbaumEgo-Perspektive3D
Jahr 2017Dev Megastorm GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Killing Floor ausmacht: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Cartoon-Ästhetik.

Erschien 8 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Kampf100Progression100Optik100Modus86Setting0
13

Wolfenstein: Youngblood

70
NGL56
Wolfenstein: Youngblood
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineNahkampfDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Online-Funktionen und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Modus100Stimmung100Optik86Kampf50Setting36
14

Sanctum

66
NGL74
Sanctum
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Coffee Stain StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Killing Floor: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Kampf100Modus100Optik86Setting43Stimmung0
15

Serious Sam HD: The Second Encounter

66
NGL86
Serious Sam HD: The Second Encounter
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Croteam · Devolver DigitalAuf Linux · PC

Genre wie bei Killing Floor, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Stimmung81Optik65Kampf48Setting33

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