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Killing Floor

26 Spiele wie Killing Floor für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 48 zu Killing Floor ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. World War Z, Fallout 76 und DOOM 3 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Killing Floor.

NextGameLike76/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterNarrativKoopEinzelspieler
Jahr 2009Dev Tripwire Interactive

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Killing Floor World War Z — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Fallout 76 und DOOM 3 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Killing Floor für PlayStation

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Killing Floor. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

World War Z

94
NGL78
World War Z
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterHorrorPostapokalyptischFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Killing Floor ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Erschien 10 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Stimmung86Setting86
2

Fallout 76

92
NGL62
Fallout 76
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerDüsterNarrativPostapokalyptischSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Wenn dir Killing Floor gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.

Erschien 9 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik64Progression0
3

DOOM 3

90
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Setting85Modus83
4

Aliens vs. Predator

89
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken.

Genre100Stimmung100Kampf86Optik86Modus84Setting84
5

Dead Space 3

85
NGL73
Dead Space 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiFähigkeitsbaum
Jahr 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und Crafting-Mechaniken.

Erschien 4 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Modus100Stimmung100Setting70Kampf37Progression36
6

Aliens: Colonial Marines

85
NGL56
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Gearbox Software · SegaAuf PlayStation 3 · PC

Sein Berührungspunkt mit Killing Floor ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Weltraum-Szenario und Offline-Spiel.

Erschien 4 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Stimmung100Optik86Modus83Setting70Kampf50
7

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterPostapokalyptischHorrorSci-FiFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Killing Floor: starker Erzählfokus, Fernkampf und postapokalyptische Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.

Genre100Stimmung100Setting100Optik86Kampf79Modus55
8

Quake

82
NGL92
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario und PvP-Wettbewerb.

Es erschien 13 Jahre vor Killing Floor — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Modus75Setting72
9

F.E.A.R. 3

82
NGL73
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsamkeiten mit Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung.

Genre100Modus100Stimmung100Optik86Setting85Kampf47
10

F.E.A.R.

78
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Free-to-Play-Zugang.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Setting85Modus54
11

Singularity

77
NGL85
Singularity
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Setting63Modus55
12

BioShock 2

76
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterSci-FiHorrorFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Killing Floor: starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.

Genre100Stimmung100Kampf87Optik86Setting83Modus55
13

F.E.A.R. 2: Project Origin

74
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Setting65Modus55
14

Rust

73
NGL72
Rust
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Facepunch StudiosSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Killing Floor ist — Nahkampf, postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Crafting-Mechaniken.

Erschien 9 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Kampf100Optik86Modus83Setting44Progression0
15

Resistance 2

72
NGL87
Resistance 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterHorrorSci-FiFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Auf dem Papier ist es das, was Killing Floor ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Offline-Spiel.

Genre100Optik85Stimmung84Modus67Setting61Progression56

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