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Killing Floor

15 Spiele vom Typ Überleben wie Killing Floor die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 48 zu Killing Floor ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Überleben“ passen. Left 4 Dead, World War Z und Fallout 76 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Killing Floor.

NextGameLike76/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterNarrativKoopEinzelspieler
Jahr 2009Dev Tripwire Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Überleben“ ist das ähnlichste Spiel zu Killing Floor Left 4 Dead — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. World War Z und Fallout 76 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Überleben wie Killing Floor

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Killing Floor. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Left 4 Dead

95
NGL90
Left 4 Dead
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Wenn dir Killing Floor gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Online-Funktionen und Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting86Optik86
2

World War Z

94
NGL78
World War Z
Am nächsten bei Progression
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterHorrorPostapokalyptischFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Killing Floor ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Erschien 10 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Stimmung86Setting86
3

Fallout 76

92
NGL62
Fallout 76
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerDüsterNarrativPostapokalyptischSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Wenn dir Killing Floor gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.

Erschien 9 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik64Progression0
4

Left 4 Dead 2

92
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineFernkampfNahkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was von Killing Floor bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung86Optik86Setting65
5

DOOM 3

90
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik86Setting85Modus83
6

Aliens vs. Predator

89
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken.

Genre100Stimmung100Kampf86Optik86Modus84Setting84
7

Zombie Panic! Source

89
NGL73
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Zombie Panic TeamSpielzeit ~1hAuf PC

Der Faden zurück zu Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Kampf100Modus92Optik86Setting84Stimmung60
8

Cry of Fear

86
NGL89
Cry of Fear
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfNarrativDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Team PsykskallarAuf PC

Dieselbe Familie wie Killing Floor: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Abenteuer-Erzählung und Free-to-Play-Zugang.

Erschien 4 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Modus100Stimmung100Optik86Setting65Kampf36
9

Dead Space 3

85
NGL73
Dead Space 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiFähigkeitsbaum
Jahr 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Killing Floor: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und Crafting-Mechaniken.

Erschien 4 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Modus100Stimmung100Setting70Kampf37Progression36
10

Aliens: Colonial Marines

85
NGL56
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Gearbox Software · SegaAuf PlayStation 3 · PC

Sein Berührungspunkt mit Killing Floor ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Weltraum-Szenario und Offline-Spiel.

Erschien 4 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Stimmung100Optik86Modus83Setting70Kampf50
11

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterPostapokalyptischHorrorSci-FiFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Killing Floor: starker Erzählfokus, Fernkampf und postapokalyptische Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.

Genre100Stimmung100Setting100Optik86Kampf79Modus55
12

theHunter Classic

78
NGL50
theHunter Classic
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Killing Floor ist Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Erschien 5 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Modus100Kampf91Optik86Progression0
13

Rust

73
NGL72
Rust
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Facepunch StudiosSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Killing Floor ist — Nahkampf, postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Crafting-Mechaniken.

Erschien 9 Jahre nach Killing Floor.

Genre100Kampf100Optik86Modus83Setting44Progression0
14

Resistance 2

72
NGL87
Resistance 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterHorrorSci-FiFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Auf dem Papier ist es das, was Killing Floor ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Offline-Spiel.

Genre100Optik85Stimmung84Modus67Setting61Progression56
15

Resident Evil: The Darkside Chronicles

63
NGL67
Resident Evil: The Darkside Chronicles
ShooterFPS
EinzelspielerKoopDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Cavia · CapcomAuf PlayStation 3

Das Genre stellt es neben Killing Floor, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Modus.

Genre100Optik85Stimmung84Modus63Setting59

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