50 Spiele wie Quake II die du ausprobieren solltest
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Nur wenige Titel fangen ein, was Quake II einzigartig macht: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Nach der Auswertung von 11 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 50 getreuesten Alternativen aus. DOOM 3, Quake und Aliens vs. Predator führen das Ranking an, DOOM 3 ganz oben (93/100).
Stimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.
Die besten Spiele ähnlich wie Quake II
50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026
Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Quake II. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox
Wenn dir Quake II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Horror-Spannung und starker Erzählfokus.
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox
Der Faden zurück zu Quake II: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Horror-Spannung und starker Erzählfokus.
Es teilt das Wesentliche dessen, was Quake II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus.
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh
Was es Quake II nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Survival-Mechaniken und Online-Funktionen.
Jahr 2009Dev Tripwire InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux
Der Faden zurück zu Quake II: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Koop-Spiel. Was es abhebt: Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus.
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh
Sein Berührungspunkt mit Quake II ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: postapokalyptische Welt.
Sein Berührungspunkt mit Quake II ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Rätsel-Design und postapokalyptische Welt.
Jahr 2005Dev FrozenbyteSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh
Was es Quake II nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android
Wenn dir Quake II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox
Was es Quake II nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Horror-Spannung und starker Erzählfokus.
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox
Gleiches Genre wie Quake II, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt und Third-Person-Kamera.
Wenn dir Quake II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.
Jahr 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh
Wenn dir Quake II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Horror-Spannung und starker Erzählfokus.
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox
Was von Quake II bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe RPG-Systeme und starker Erzählfokus.
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox
Was von Quake II bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.
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Manchmal willst du keinen Quake II-Klon, sondern einfach die besten FPS-Spiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Shooter-Spiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.