50 Jeux similaires à Quake II à essayer absolument
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Peu de titres capturent ce qui rend Quake II unique : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat à distance. Après avoir mesuré 11 attributs sur plus de 6 700 jeux, l'équipe de NextGameLike retient les 50 alternatives les plus fidèles. DOOM 3, Quake et Aliens vs. Predator dominent le classement, DOOM 3 en tête (93/100).
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Les meilleurs jeux semblables à Quake II
50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026
Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Quake II. Chacun a été évalué sur 11 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.
1
DOOM 3
93 de similarité avec Quake II
93
NGL85
La correspondance la plus proche
GenreShooterSous-genreFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox
Si Quake II vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. Ce qu'il apporte en propre : tension horrifique et forte dimension narrative.
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox
Le fil qui ramène à Quake II passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et expérience solo. Ce qui le démarque : tension horrifique et forte dimension narrative.
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox
Il partage l'essentiel de ce que fait Quake II : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. En propre : mécaniques de survie et forte dimension narrative.
MultijoueurCo-opSoloÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurPremière personne
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh
Ce qui le rapproche de Quake II tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ce qui le démarque : mécaniques de survie et fonctionnalités en ligne.
Co-opSoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2009Dev Tripwire InteractiveDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux
Le fil qui ramène à Quake II passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et jeu coopératif. Ce qui le démarque : mécaniques de survie et forte dimension narrative.
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurPremière personne
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh
Son point de contact avec Quake II : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : monde post-apocalyptique.
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 1994Dev id Software · ImagineerSur PC · Mac
Son point de contact avec Quake II : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est combat : conception d'énigmes et monde post-apocalyptique.
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreur
Année 2005Dev FrozenbyteDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh
Ce qui le rapproche de Quake II tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : gameplay multijoueur. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue de dessus.
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~7hSur PC · Xbox · Android
Si Quake II vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : narration d'aventure et forte dimension narrative.
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox
Ce qui le rapproche de Quake II tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Ce qui le démarque : tension horrifique et forte dimension narrative.
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurPremière personne
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox
Même genre que Quake II, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : monde post-apocalyptique et caméra à la troisième personne.
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombrePremière personne
Année 1994Dev id SoftwareDurée ~1hSur PC
Si Quake II vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : univers fantasy.
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh
Si Quake II vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. En propre : tension horrifique et forte dimension narrative.
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox
Ce qui subsiste de Quake II : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. Ce qu'il apporte en propre : systèmes RPG profonds et forte dimension narrative.
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev Raven Software · ActivisonDurée ~5hSur PC · PS · Xbox
Ce qui subsiste de Quake II : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers fantasy.
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Si Quake II t'a laissé sur ta faim, c'est ici que tu affines. C'est sombre ou horreur qui t'a accroché ? Il y a une liste rien que pour ça. Et si tu joues sur PC, PS5, PlayStation et Xbox, filtre par plateforme et évite les jeux que tu ne pourrais pas lancer.
Parfois, ce que tu cherches n'est pas un clone de Quake II mais simplement les meilleurs jeux FPS, point. C'est à ça que servent ces classements : aucune comparaison, juste les jeux les mieux notés. Et si tu as envie d'élargir, le classement des jeux de tir est un bon moyen de tomber sur quelque chose d'inattendu.