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Quake II

50 Jeux similaires à Quake II à essayer absolument

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Peu de titres capturent ce qui rend Quake II unique : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat à distance. Après avoir mesuré 11 attributs sur plus de 6 700 jeux, l'équipe de NextGameLike retient les 50 alternatives les plus fidèles. DOOM 3, Quake et Aliens vs. Predator dominent le classement, DOOM 3 en tête (93/100).

NextGameLike83/ 100

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GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreSoloMultijoueur
Dev Head Games Publishing
Boutiques

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Le jeu le plus proche de Quake II est DOOM 3 — avec un score de similarité de 93/100. Quake et Aliens vs. Predator suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Quake II

50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Quake II. Chacun a été évalué sur 11 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

DOOM 3

93
NGL85
DOOM 3
La correspondance la plus proche
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Si Quake II vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. Ce qu'il apporte en propre : tension horrifique et forte dimension narrative.

Genre100Combat100Mode100Univers100Visuel100Ambiance80
2

Quake

90
NGL92
Quake
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à Quake II passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et expérience solo. Ce qui le démarque : tension horrifique et forte dimension narrative.

Genre100Combat100Visuel100Mode87Ambiance86Univers82
3

Aliens vs. Predator

91
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Quake II : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. En propre : mécaniques de survie et forte dimension narrative.

Genre100Mode100Univers100Visuel100Combat84Ambiance83
4

Left 4 Dead 2

86
NGL91
Left 4 Dead 2
Le plus proche sur ambiance
ShooterFPS
MultijoueurCo-opSoloÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurPremière personne
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Ce qui le rapproche de Quake II tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ce qui le démarque : mécaniques de survie et fonctionnalités en ligne.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode85Univers74
5

Killing Floor

89
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Co-opSoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2009Dev Tripwire InteractiveDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le fil qui ramène à Quake II passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et jeu coopératif. Ce qui le démarque : mécaniques de survie et forte dimension narrative.

Genre100Combat100Visuel85Ambiance84Mode83Univers83
6

Left 4 Dead

85
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurPremière personne
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Son point de contact avec Quake II : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : monde post-apocalyptique.

Genre100Combat100Visuel100Mode88Ambiance81Univers57
7

Doom II: Hell on Earth

83
NGL91
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 1994Dev id Software · ImagineerSur PC · Mac

Son point de contact avec Quake II : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est combat : conception d'énigmes et monde post-apocalyptique.

Genre100Mode100Ambiance100Univers82Visuel79Combat54
8

Shadowgrounds

88
NGL65
Shadowgrounds
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreur
Année 2005Dev FrozenbyteDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh

Ce qui le rapproche de Quake II tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : gameplay multijoueur. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue de dessus.

Genre100Combat100Ambiance100Univers100Mode87Visuel0
9

Half-Life 2: VR Mod

81
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~7hSur PC · Xbox · Android

Si Quake II vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : narration d'aventure et forte dimension narrative.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Ambiance76Mode66
10

F.E.A.R.

82
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Quake II tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Ce qui le démarque : tension horrifique et forte dimension narrative.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Ambiance81Mode71
11

World War Z

84
NGL78
World War Z
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurPremière personne
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

Même genre que Quake II, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : monde post-apocalyptique et caméra à la troisième personne.

Genre100Combat100Ambiance100Mode79Visuel59Univers57
12

Heretic: Shadow of the Serpent Riders

81
NGL87
Heretic: Shadow of the Serpent Riders
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombrePremière personne
Année 1994Dev id SoftwareDurée ~1hSur PC

Si Quake II vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : univers fantasy.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel100Univers0
13

Quake 4

83
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Si Quake II vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. En propre : tension horrifique et forte dimension narrative.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Ambiance87Mode72
14

BioShock 2

80
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Ce qui subsiste de Quake II : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. Ce qu'il apporte en propre : systèmes RPG profonds et forte dimension narrative.

Genre100Univers100Visuel100Combat86Mode72Ambiance70
15

Singularity

80
NGL85
Singularity
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev Raven Software · ActivisonDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Ce qui subsiste de Quake II : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers fantasy.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance74Mode72Univers69

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