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Quake II

26 Jeux avec combat à distance similaires à Quake II à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Quake II pour ne garder que les 26 correspondant à la catégorie « À distance ». DOOM 3, Aliens vs. Predator et Quake arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Quake II.

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GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreSoloMultijoueur
Dev Head Games Publishing
Boutiques

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Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de Quake II est DOOM 3 — avec un score de similarité de 93/100. Aliens vs. Predator et Quake suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à Quake II

26 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Quake II. Chacun a été évalué sur 11 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

DOOM 3

93
NGL85
DOOM 3
La correspondance la plus proche
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Si Quake II vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. Ce qu'il apporte en propre : tension horrifique et forte dimension narrative.

Genre100Combat100Mode100Univers100Visuel100Ambiance80
2

Aliens vs. Predator

91
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Quake II : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. En propre : mécaniques de survie et forte dimension narrative.

Genre100Mode100Univers100Visuel100Combat84Ambiance83
3

Quake

90
NGL92
Quake
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à Quake II passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et expérience solo. Ce qui le démarque : tension horrifique et forte dimension narrative.

Genre100Combat100Visuel100Mode87Ambiance86Univers82
4

Killing Floor

89
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Co-opSoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2009Dev Tripwire InteractiveDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le fil qui ramène à Quake II passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et jeu coopératif. Ce qui le démarque : mécaniques de survie et forte dimension narrative.

Genre100Combat100Visuel85Ambiance84Mode83Univers83
5

Shadowgrounds

88
NGL65
Shadowgrounds
Le plus proche sur ambiance
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreur
Année 2005Dev FrozenbyteDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh

Ce qui le rapproche de Quake II tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : gameplay multijoueur. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue de dessus.

Genre100Combat100Ambiance100Univers100Mode87Visuel0
6

Left 4 Dead 2

86
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijoueurCo-opSoloÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurPremière personne
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Ce qui le rapproche de Quake II tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ce qui le démarque : mécaniques de survie et fonctionnalités en ligne.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode85Univers74
7

Left 4 Dead

85
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurPremière personne
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Son point de contact avec Quake II : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : monde post-apocalyptique.

Genre100Combat100Visuel100Mode88Ambiance81Univers57
8

World War Z

84
NGL78
World War Z
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurPremière personne
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

Même genre que Quake II, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : monde post-apocalyptique et caméra à la troisième personne.

Genre100Combat100Ambiance100Mode79Visuel59Univers57
9

Quake 4

83
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Si Quake II vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. En propre : tension horrifique et forte dimension narrative.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Ambiance87Mode72
10

F.E.A.R.

82
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Quake II tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Ce qui le démarque : tension horrifique et forte dimension narrative.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Ambiance81Mode71
11

Zombie Panic! Source

82
NGL73
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2008Dev Zombie Panic TeamDurée ~1hSur PC

Si Quake II vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : ton décontracté et accessible.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode79Ambiance62
12

Iron Grip: Warlord

82
NGL76
Iron Grip: Warlord
ShooterFPS
Co-opSoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceScience-fictionPremière personne
Année 2008Dev ISOTXDurée ~1hSur PC

Le genre le place aux côtés de Quake II, et avec lui : combat au corps à corps, univers de science-fiction et jeu coopératif. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers fantasy et vue isométrique.

Genre100Combat100Mode100Visuel66Univers42
13

Half-Life 2: VR Mod

81
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~7hSur PC · Xbox · Android

Si Quake II vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : narration d'aventure et forte dimension narrative.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Ambiance76Mode66
14

Heretic: Shadow of the Serpent Riders

81
NGL87
Heretic: Shadow of the Serpent Riders
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombrePremière personne
Année 1994Dev id SoftwareDurée ~1hSur PC

Si Quake II vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : univers fantasy.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel100Univers0
15

Singularity

80
NGL85
Singularity
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev Raven Software · ActivisonDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Ce qui subsiste de Quake II : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers fantasy.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance74Mode72Univers69

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