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Quake II

26 Juegos de combate a distancia similares a Quake II que deberías probar

Juegos similares a Quake II · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Quake II para quedarnos con los 26 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista DOOM 3, Aliens vs. Predator y Quake, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Quake II.

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GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroUn jugadorMultijugador
Dev Head Games Publishing
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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Quake II es DOOM 3 — con una puntuación de similitud de 93/100. Le siguen Aliens vs. Predator y Quake en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Quake II

26 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Quake II. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

DOOM 3

93
NGL85
DOOM 3
La coincidencia más alta
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Si Quake II te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. Lo que aporta de su cosecha: tensión de terror y enfoque narrativo intenso.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100Ambiente80
2

Aliens vs. Predator

91
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Quake II: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y enfoque narrativo intenso.

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate84Ambiente83
3

Quake

90
NGL92
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a Quake II pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se distingue por tensión de terror y enfoque narrativo intenso.

Género100Combate100Visual100Modo87Ambiente86Escenario82
4

Killing Floor

89
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Co-opUn jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2009Dev Tripwire InteractiveDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El hilo que lleva de vuelta a Quake II pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. El terreno común llega también a vista en primera persona y juego cooperativo. Se distingue por mecánicas de supervivencia y enfoque narrativo intenso.

Género100Combate100Visual85Ambiente84Modo83Escenario83
5

Shadowgrounds

88
NGL65
Shadowgrounds
Lo más parecido en ambiente
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerror
Año 2005Dev FrozenbyteDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh

Lo que lo acerca a Quake II es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. Los dos se apoyan además en multijugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista cenital.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Modo87Visual0
6

Left 4 Dead 2

86
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijugadorCo-opUn jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~9hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Lo que lo acerca a Quake II es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Se distingue por mecánicas de supervivencia y características online.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo85Escenario74
7

Left 4 Dead

85
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorPrimera persona
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Su punto de contacto con Quake II es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a juego cooperativo y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: mundo post-apocalíptico.

Género100Combate100Visual100Modo88Ambiente81Escenario57
8

World War Z

84
NGL78
World War Z
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorPrimera persona
Año 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

Viene del mismo género que Quake II y comparte atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico y cámara en tercera persona.

Género100Combate100Ambiente100Modo79Visual59Escenario57
9

Quake 4

83
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Si Quake II te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es tensión de terror y enfoque narrativo intenso.

Género100Combate100Escenario100Visual100Ambiente87Modo72
10

F.E.A.R.

82
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a Quake II es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y escenario. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se distingue por tensión de terror y enfoque narrativo intenso.

Género100Combate100Escenario100Visual100Ambiente81Modo71
11

Zombie Panic! Source

82
NGL73
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2008Dev Zombie Panic TeamDuración ~1hEn PC

Si Quake II te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. A eso suma multijugador y vista en primera persona. Se separan en ambiente: aquí entra tono casual y accesible.

Género100Combate100Escenario100Visual100Modo79Ambiente62
12

Iron Grip: Warlord

82
NGL76
Iron Grip: Warlord
ShooterFPS
Co-opUn jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaCiencia ficciónPrimera persona
Año 2008Dev ISOTXDuración ~1hEn PC

El género lo pone al lado de Quake II, y con él combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y juego cooperativo. A eso suma vista en primera persona. Se separan en escenario y visual: aquí entra mundo de fantasía y vista isométrica.

Género100Combate100Modo100Visual66Escenario42
13

Half-Life 2: VR Mod

81
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

Si Quake II te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en modo: aquí entra narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso.

Género100Combate100Escenario100Visual100Ambiente76Modo66
14

Heretic: Shadow of the Serpent Riders

81
NGL87
Heretic: Shadow of the Serpent Riders
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroPrimera persona
Año 1994Dev id SoftwareDuración ~1hEn PC

Si Quake II te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista en primera persona. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario0
15

Singularity

80
NGL85
Singularity
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Quake II es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario: aquí entra mundo de fantasía.

Género100Combate100Visual100Ambiente74Modo72Escenario69

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