50 Juegos similares a Quake II que deberías probar
Juegos similares a Quake II · Encontrar similares →
Pocos títulos capturan lo que hace único a Quake II: atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate a distancia. Tras medir 11 atributos en más de 6700 juegos, el equipo de NextGameLike selecciona las 50 alternativas más fieles. DOOM 3, Quake y Aliens vs. Predator encabezan el ranking, con DOOM 3 en lo más alto (93/100).
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Los mejores juegos parecidos a Quake II
50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026
Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Quake II. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.
1
DOOM 3
93 de similitud con Quake II
93
NGL85
La coincidencia más alta
GéneroShooterSubgéneroFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox
Si Quake II te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. Lo que aporta de su cosecha: tensión de terror y enfoque narrativo intenso.
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox
El hilo que lleva de vuelta a Quake II pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se distingue por tensión de terror y enfoque narrativo intenso.
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox
Comparte lo esencial de lo que hace Quake II: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y enfoque narrativo intenso.
MultijugadorCo-opUn jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~9hEn PC · Xbox · Apple Macintosh
Lo que lo acerca a Quake II es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Se distingue por mecánicas de supervivencia y características online.
Co-opUn jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2009Dev Tripwire InteractiveDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux
El hilo que lleva de vuelta a Quake II pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. El terreno común llega también a vista en primera persona y juego cooperativo. Se distingue por mecánicas de supervivencia y enfoque narrativo intenso.
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorPrimera persona
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh
Su punto de contacto con Quake II es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a juego cooperativo y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: mundo post-apocalíptico.
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 1994Dev id Software · ImagineerEn PC · Mac
Su punto de contacto con Quake II es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en combate: diseño de puzles y mundo post-apocalíptico.
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerror
Año 2005Dev FrozenbyteDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh
Lo que lo acerca a Quake II es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. Los dos se apoyan además en multijugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista cenital.
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android
Si Quake II te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en modo: aquí entra narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso.
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox
Lo que lo acerca a Quake II es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y escenario. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se distingue por tensión de terror y enfoque narrativo intenso.
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorPrimera persona
Año 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox
Viene del mismo género que Quake II y comparte atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico y cámara en tercera persona.
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroPrimera persona
Año 1994Dev id SoftwareDuración ~1hEn PC
Si Quake II te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista en primera persona. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh
Si Quake II te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es tensión de terror y enfoque narrativo intenso.
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox
Lo que se mantiene de Quake II es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. Lo que aporta de su cosecha: sistemas RPG profundos y enfoque narrativo intenso.
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox
Lo que se mantiene de Quake II es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario: aquí entra mundo de fantasía.
Si Quake II te dejó con ganas de más, aquí puedes afinar el tiro. ¿Lo que te enganchó fue oscuro o terror? Hay una lista solo con eso. Y si juegas en PC, PS5, PlayStation y Xbox, filtra por tu plataforma y ahórrate mirar juegos que no vas a poder jugar.
A veces lo que quieres no es un clon de Quake II, sino saber cuáles son los mejores juegos tipo FPS y punto. Para eso están estos rankings: sin comparar con nada, solo los juegos con mejor nota. Y si te apetece ampliar el radar, el de shooters es una buena forma de descubrir cosas que no esperabas.