50 Jogos como Quake II que você deveria experimentar
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Poucos títulos capturam o que torna Quake II único: atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate à distância. Após medir 11 atributos em mais de 6.700 jogos, a equipe do NextGameLike seleciona as 50 alternativas mais fiéis. DOOM 3, Quake e Aliens vs. Predator lideram o ranking, com DOOM 3 no topo (93/100).
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Os melhores jogos parecidos com Quake II
50 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026
Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Quake II. Cada um foi avaliado em 11 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.
1
DOOM 3
93 de similaridade com Quake II
93
NGL85
A correspondência mais alta
GêneroShooterSubgêneroFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox
Se Quake II funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e foco em um jogador. O que traz de próprio: tensão de terror e forte foco narrativo.
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1996Dev id Software · SEGADuração ~1hEm PC · PS · Xbox
O fio que leva de volta a Quake II passa por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Distingue-se por tensão de terror e forte foco narrativo.
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox
Compartilha o essencial do que Quake II faz: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que é seu é mecânicas de sobrevivência e forte foco narrativo.
MultijogadorCo-opUm jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~9hEm PC · Xbox · Apple Macintosh
O que o aproxima de Quake II é atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Distingue-se por mecânicas de sobrevivência e recursos online.
Co-opUm jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2009Dev Tripwire InteractiveDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux
O fio que leva de volta a Quake II passa por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa e jogo cooperativo. Distingue-se por mecânicas de sobrevivência e forte foco narrativo.
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh
Seu ponto de contato com Quake II é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. O terreno comum chega também a jogo cooperativo e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo pós-apocalíptico.
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1994Dev id Software · ImagineerEm PC · Mac
Seu ponto de contato com Quake II é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em combate: design de puzzles e mundo pós-apocalíptico.
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoSombrioFicção científicaTerror
Ano 2005Dev FrozenbyteDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh
O que o aproxima de Quake II é atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador. A distância está em visual — o que é seu é visão de cima.
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~7hEm PC · Xbox · Android
Se Quake II funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica, aqui você encontra o mesmo. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo: aqui entra narrativa de aventura e forte foco narrativo.
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox
O que o aproxima de Quake II é atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, combate e cenário. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Distingue-se por tensão de terror e forte foco narrativo.
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox
Vem do mesmo gênero de Quake II e compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário e visual — o que é seu é mundo pós-apocalíptico e câmera em terceira pessoa.
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoSombrioPrimeira pessoa
Ano 1994Dev id SoftwareDuração ~1hEm PC
Se Quake II funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. A distância está em cenário — o que é seu é mundo de fantasia.
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh
Se Quake II funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que é seu é tensão de terror e forte foco narrativo.
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox
O que se mantém de Quake II é atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e foco em um jogador. O que traz de próprio: sistemas de RPG profundos e forte foco narrativo.
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Raven Software · ActivisonDuração ~5hEm PC · PS · Xbox
O que se mantém de Quake II é atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra mundo de fantasia.
Se Quake II deixou você querendo mais, aqui dá para afinar a busca. Foi sombrio ou terror que te fisgou? Tem uma lista só disso. E se você joga em PC, PS5, PlayStation e Xbox, filtre pela sua plataforma e pule os jogos que não vai conseguir jogar.
Às vezes o que você quer não é um clone de Quake II, e sim saber quais são os melhores jogos FPS e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos de tiro é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.