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Quake II

33 Spiele im Koop-Modus wie Quake II die du ausprobieren solltest

Spiele wie Quake II · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Quake II ähnlichen Spiele gefiltert und die 33 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. DOOM 3, Aliens vs. Predator und Quake führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Quake II.

NextGameLike83/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Dev Head Games Publishing

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu Quake II DOOM 3 — mit einem Ähnlichkeitswert von 93/100. Aliens vs. Predator und Quake folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie Quake II

33 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Quake II. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

DOOM 3

93
NGL85
DOOM 3
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Quake II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Horror-Spannung und starker Erzählfokus.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100Stimmung80
2

Aliens vs. Predator

91
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Quake II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf84Stimmung83
3

Quake

90
NGL92
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Quake II: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Horror-Spannung und starker Erzählfokus.

Genre100Kampf100Optik100Modus87Stimmung86Setting82
4

Killing Floor

89
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Tripwire InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Der Faden zurück zu Quake II: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Koop-Spiel. Was es abhebt: Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus.

Genre100Kampf100Optik85Stimmung84Modus83Setting83
5

Shadowgrounds

88
NGL65
Shadowgrounds
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterSci-FiHorror
Jahr 2005Dev FrozenbyteSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

Was es Quake II nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Modus87Optik0
6

Left 4 Dead 2

86
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was es Quake II nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Survival-Mechaniken und Online-Funktionen.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus85Setting74
7

Left 4 Dead

85
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Sein Berührungspunkt mit Quake II ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: postapokalyptische Welt.

Genre100Kampf100Optik100Modus88Stimmung81Setting57
8

World War Z

84
NGL78
World War Z
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie Quake II, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt und Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus79Optik59Setting57
9

Doom II: Hell on Earth

83
NGL91
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1994Dev id Software · ImagineerAuf PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit Quake II ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Rätsel-Design und postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Stimmung100Setting82Optik79Kampf54
10

Iron Grip: Warlord

82
NGL76
Iron Grip: Warlord
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev ISOTXSpielzeit ~1hAuf PC

Das Genre stellt es neben Quake II, und mit ihm: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und isometrische Ansicht.

Genre100Kampf100Modus100Optik66Setting42
11

F.E.A.R. 3

81
NGL73
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesAuf PlayStation 3 · PC

Sein Berührungspunkt mit Quake II ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Horror-Spannung und starker Erzählfokus.

Genre100Setting100Optik100Modus88Stimmung81Kampf55
12

Heretic: Shadow of the Serpent Riders

81
NGL87
Heretic: Shadow of the Serpent Riders
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterEgo-Perspektive
Jahr 1994Dev id SoftwareSpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Quake II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting0
13

theHunter Classic

79
NGL50
theHunter Classic
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsSpielzeit ~1hAuf PC

Gemeinsam mit Quake II: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Sport-Simulation und Open-World-Erkundung.

Genre100Optik100Modus92Kampf89
14

Resistance 2

78
NGL87
Resistance 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Geteilt mit Quake II: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Stimmung100Optik100Modus77Setting67
15

Bulletstorm: Full Clip Edition

78
NGL82
Bulletstorm: Full Clip Edition
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev People Can Fly · Gearbox PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Quake II ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

Genre100Modus100Optik100Stimmung89Setting65Kampf58

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