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Quake

35 Juegos en modo co-op similares a Quake que deberías probar

Juegos similares a Quake · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Quake para quedarnos con los 35 que encajan en la categoría «Co-op». Encabezan la lista Murder Miners, Astro Duel 2 y Shotgun Farmers, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Quake.

NextGameLike92/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroNarrativoUn jugadorMultijugador
Año 1996Dev id Software

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Dentro de la categoría «Co-op», el juego más similar a Quake es Murder Miners — con una puntuación de similitud de 79/100. Le siguen Astro Duel 2 y Shotgun Farmers en el ranking.

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Los mejores juegos en modo co-op similares a Quake

35 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Quake. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Murder Miners

79
NGL58
Murder Miners
Lo más parecido en género
ShooterFPS
MultijugadorCo-opUn jugadorPvPCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2014Dev JForce GamesDuración ~3hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

El hilo que lleva de vuelta a Quake pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: tono casual y accesible.

Salió 18 años después que Quake.

Género100Combate100Visual100Escenario83Modo82Ambiente37
2

Astro Duel 2

70
NGL90
Astro Duel 2
ShooterFPS
MultijugadorPvPUn jugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoCiencia ficción
Año 2024Dev Rusty Moyher · Wild RoosterEn PC · Apple Macintosh · Nintendo

Está junto a Quake por buenos motivos: combate a distancia, ambientación de ciencia ficción y multijugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: ambientación cyberpunk y vista cenital.

Salió 28 años después que Quake.

Género100Combate100Modo82Escenario34Visual0
3

Shotgun Farmers

69
NGL93
Shotgun Farmers
ShooterFPS
MultijugadorUn jugadorCo-opPvPCuerpo a cuerpoA distanciaPrimera persona
Año 2017Dev Megastorm GamesDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Quake: combate cuerpo a cuerpo, multijugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es estética de dibujos animados y presentación en 3D.

Salió 21 años después que Quake.

Género100Combate100Modo85Visual65Escenario0
4

Overwatch

68
NGL58
Overwatch
Lo más parecido en modo
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opPvPCiencia ficciónPrimera persona
Año 2023Dev Blizzard EntertainmentEn Xbox · PS4 · Switch

Con Quake comparte ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: cámara en tercera persona y acceso free-to-play.

Salió 27 años después que Quake.

Género100Modo100Visual72Escenario48
5

DOOM 3

91
NGL85
DOOM 3
La coincidencia más alta
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a Quake es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. Lo que aporta de su cosecha: exploración y descubrimiento, y mecánicas de supervivencia.

Del mismo estudio: id Software.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo87Escenario84
6

Aliens vs. Predator

90
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Quake es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y mecánicas de sigilo.

Salió 14 años después que Quake.

Género100Ambiente100Visual100Modo88Combate86Escenario83
7

Killing Floor

89
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Co-opUn jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2009Dev Tripwire InteractiveDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

En común con Quake: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: mecánicas de supervivencia y mundo post-apocalíptico.

Salió 13 años después que Quake.

Género100Combate100Ambiente100Visual86Modo75Escenario72
8

Left 4 Dead

88
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Si Quake te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario: aquí entra mundo post-apocalíptico.

Salió 12 años después que Quake.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo78Escenario48
9

Shadowgrounds

84
NGL65
Shadowgrounds
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerror
Año 2005Dev FrozenbyteDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh

Lo que se mantiene de Quake es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista cenital.

Salió 9 años después que Quake.

Género100Combate100Ambiente86Escenario84Modo78Visual0
10

Left 4 Dead 2

83
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijugadorCo-opUn jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~9hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Lo que se mantiene de Quake es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y multijugador. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y características online.

Salió 13 años después que Quake.

Género100Combate100Visual100Ambiente88Modo76Escenario59
11

F.E.A.R. 3

83
NGL73
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
Co-opUn jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesEn PlayStation 3 · PC

En común con Quake: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma multijugador y vista en primera persona. Se separan en combate: aquí entra narrativa de aventura y características online.

Salió 15 años después que Quake.

Género100Ambiente100Visual100Escenario84Modo79Combate47
12

World War Z

82
NGL78
World War Z
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorPrimera persona
Año 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

El género lo pone al lado de Quake, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y visual: aquí entra mundo post-apocalíptico y cámara en tercera persona.

Salió 23 años después que Quake.

Género100Combate100Ambiente88Modo72Visual61Escenario48
13

Fallout 76

80
NGL62
Fallout 76
ShooterFPS
MultijugadorCo-opUn jugadorOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksEn Xbox · PS4 · PC

Misma familia que Quake: atmósfera oscura y opresiva, ambientación de ciencia ficción, y multijugador. A eso suma vista en primera persona. Se separan en escenario y modo: aquí entra mundo post-apocalíptico y características online.

Salió 22 años después que Quake.

Género100Ambiente100Visual72Modo69Escenario53
14

Doom II: Hell on Earth

79
NGL91
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 1994Dev id Software · ImagineerEn PC · Mac

Con Quake comparte atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a juego cooperativo y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate: diseño de puzles y mundo post-apocalíptico.

Del mismo estudio: id Software.

Género100Modo87Ambiente86Visual80Escenario70Combate46
15

Quake II

78
NGL89
Quake II
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Dev Head Games PublishingEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Quake pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador.

Género100Combate100Visual100Modo87Ambiente86Escenario82

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