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Quake

25 Juegos como Quake para Xbox que deberías probar

Juegos similares a Quake · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Quake para quedarnos con los 25 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista DOOM 3, Aliens vs. Predator y Left 4 Dead, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Quake.

NextGameLike92/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroNarrativoUn jugadorMultijugador
Año 1996Dev id Software

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Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Quake es DOOM 3 — con una puntuación de similitud de 91/100. Le siguen Aliens vs. Predator y Left 4 Dead en el ranking.

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Los mejores juegos como Quake para Xbox

25 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Quake. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

DOOM 3

91
NGL85
DOOM 3
La coincidencia más alta
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a Quake es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. Lo que aporta de su cosecha: exploración y descubrimiento, y mecánicas de supervivencia.

Del mismo estudio: id Software.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo87Escenario84
2

Aliens vs. Predator

90
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Quake es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y mecánicas de sigilo.

Salió 14 años después que Quake.

Género100Ambiente100Visual100Modo88Combate86Escenario83
3

Left 4 Dead

88
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Si Quake te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario: aquí entra mundo post-apocalíptico.

Salió 12 años después que Quake.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo78Escenario48
4

F.E.A.R.

85
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a Quake es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. A eso suma multijugador y vista en primera persona. Se separan en modo: aquí entra acceso free-to-play.

Salió 9 años después que Quake.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario84Modo59
5

Quake 4

85
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Si Quake te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se separan en modo.

Salió 9 años después que Quake.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario82Modo60
6

Half-Life 2: VR Mod

84
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

Comparte lo esencial de lo que hace Quake: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en modo: aquí entra narrativa de aventura.

Salió 8 años después que Quake.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario82Modo53
7

Singularity

84
NGL85
Singularity
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a Quake es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Salió 14 años después que Quake.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario61Modo60
8

BioShock 2

83
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

En común con Quake: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y ambientación de ciencia ficción. A eso suma multijugador y vista en primera persona. Se separan en modo: aquí entra sistemas RPG profundos y exploración de mundo abierto.

Salió 14 años después que Quake.

Género100Ambiente100Visual100Combate87Escenario81Modo60
9

Left 4 Dead 2

83
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijugadorCo-opUn jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~9hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Lo que se mantiene de Quake es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y multijugador. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y características online.

Salió 13 años después que Quake.

Género100Combate100Visual100Ambiente88Modo76Escenario59
10

World War Z

82
NGL78
World War Z
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorPrimera persona
Año 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

El género lo pone al lado de Quake, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y visual: aquí entra mundo post-apocalíptico y cámara en tercera persona.

Salió 23 años después que Quake.

Género100Combate100Ambiente88Modo72Visual61Escenario48
11

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

81
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2009Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Quake y comparte enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario y modo: aquí entra mundo post-apocalíptico.

Salió 13 años después que Quake.

Género100Ambiente100Visual100Combate79Modo60Escenario56
12

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

81
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Quake, y con él enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario y modo: aquí entra mundo post-apocalíptico.

Salió 12 años después que Quake.

Género100Ambiente100Visual100Combate79Modo60Escenario54
13

F.E.A.R. 2: Project Origin

80
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Quake: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. A eso suma multijugador y vista en primera persona. Se separan en escenario y modo.

Salió 13 años después que Quake.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo60Escenario59
14

Fallout 76

80
NGL62
Fallout 76
ShooterFPS
MultijugadorCo-opUn jugadorOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksEn Xbox · PS4 · PC

Misma familia que Quake: atmósfera oscura y opresiva, ambientación de ciencia ficción, y multijugador. A eso suma vista en primera persona. Se separan en escenario y modo: aquí entra mundo post-apocalíptico y características online.

Salió 22 años después que Quake.

Género100Ambiente100Visual72Modo69Escenario53
15

Resident Evil 7 Biohazard

79
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a Quake es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en modo y escenario: aquí entra narrativa de aventura y mecánicas de crafteo.

Salió 21 años después que Quake.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario59Modo54

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