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F.E.A.R.

50 Juegos similares a F.E.A.R. que deberías probar

Juegos similares a F.E.A.R. · Encontrar similares →

Si F.E.A.R. te dejó con ganas de más, esta lista de 50 juegos similares está hecha para ti. Cada uno comparte parte de su esencia — atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate a distancia — y el equipo editorial de NextGameLike los ordena por una puntuación de similitud calculada con 13 atributos. Half-Life 2: VR Mod es el más parecido (95/100).

NextGameLike85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroNarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2005Dev Monolith Productions

Respuesta rápida

El juego más similar a F.E.A.R. es Half-Life 2: VR Mod — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen BioShock 2 y Singularity en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a F.E.A.R.

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con F.E.A.R.. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Half-Life 2: VR Mod

95
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
La coincidencia más alta
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

El parecido con F.E.A.R. es de los más altos de la lista: coinciden en género, combate y modo. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es narrativa de aventura.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100
2

BioShock 2

95
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R.: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: sistemas RPG profundos y exploración de mundo abierto.

Salió 5 años después que F.E.A.R..

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Combate87
3

Singularity

95
NGL85
Singularity
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Si F.E.A.R. te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: diseño de puzles y mundo de fantasía.

Salió 5 años después que F.E.A.R..

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario72
4

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

93
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2009Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Si F.E.A.R. te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico.

Salió 4 años después que F.E.A.R..

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate79Escenario67
5

Quake 4

95
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

El parecido con F.E.A.R. es de los más altos de la lista: coinciden en género, combate y modo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100
6

Resident Evil 7 Biohazard

92
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a F.E.A.R. es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y modo. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se distingue por narrativa de aventura y mecánicas de crafteo.

Salió 12 años después que F.E.A.R..

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario77
7

DOOM 3

93
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a F.E.A.R. es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: mecánicas de supervivencia y juego cooperativo.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo72
8

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

93
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R.: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: mundo post-apocalíptico.

Salió 3 años después que F.E.A.R..

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate79Escenario66
9

Quake

90
NGL92
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R.: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en modo — lo suyo propio es juego cooperativo.

Es 9 años anterior a F.E.A.R., con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario84Modo59
10

F.E.A.R. 2: Project Origin

92
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Si F.E.A.R. te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona.

Salió 4 años después que F.E.A.R..

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario77
11

DUSK

88
NGL92
DUSK
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2018Dev David Szymanski · New Blood InteractiveDuración ~3hEn PC · Nintendo

Lo que lo acerca a F.E.A.R. es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se distingue por competición PvP.

Salió 13 años después que F.E.A.R..

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo77Escenario74
12

Aliens vs. Predator

91
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R.: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y mecánicas de sigilo.

Salió 5 años después que F.E.A.R..

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Combate86Modo70
13

F.E.A.R. Extraction Point

86
NGL87
F.E.A.R. Extraction Point
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2006Dev TimeGate Studios · Vivendi Universal GamesEn PC

Lo que lo acerca a F.E.A.R. es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. La distancia está en combate.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Combate46
14

Killing Floor

89
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2009Dev Tripwire InteractiveDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Con F.E.A.R. comparte atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo: juego cooperativo.

Salió 4 años después que F.E.A.R..

Género100Combate100Ambiente100Visual86Escenario85Modo54
15

F.E.A.R. Perseus Mandate

87
NGL86
F.E.A.R. Perseus Mandate
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2007Dev TimeGate Studios · Sierra EntertainmentEn PC

Lo que lo acerca a F.E.A.R. es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. La distancia está en combate.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Combate48

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