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F.E.A.R.

21 Juegos como F.E.A.R. para PlayStation que deberías probar

Juegos similares a F.E.A.R. · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a F.E.A.R. para quedarnos con los 21 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista BioShock 2, Singularity y S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con F.E.A.R..

NextGameLike85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroNarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2005Dev Monolith Productions

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a F.E.A.R. es BioShock 2 — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen Singularity y S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat en el ranking.

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Los mejores juegos como F.E.A.R. para PlayStation

21 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con F.E.A.R.. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

BioShock 2

95
NGL87
BioShock 2
La coincidencia más alta
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R.: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: sistemas RPG profundos y exploración de mundo abierto.

Salió 5 años después que F.E.A.R..

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Combate87
2

Singularity

95
NGL85
Singularity
Lo más parecido en combate
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Si F.E.A.R. te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: diseño de puzles y mundo de fantasía.

Salió 5 años después que F.E.A.R..

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario72
3

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

93
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2009Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Si F.E.A.R. te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico.

Salió 4 años después que F.E.A.R..

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate79Escenario67
4

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

93
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R.: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: mundo post-apocalíptico.

Salió 3 años después que F.E.A.R..

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate79Escenario66
5

DOOM 3

93
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a F.E.A.R. es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: mecánicas de supervivencia y juego cooperativo.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo72
6

Resident Evil 7 Biohazard

92
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a F.E.A.R. es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y modo. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se distingue por narrativa de aventura y mecánicas de crafteo.

Salió 12 años después que F.E.A.R..

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario77
7

F.E.A.R. 2: Project Origin

92
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Si F.E.A.R. te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona.

Salió 4 años después que F.E.A.R..

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario77
8

Aliens vs. Predator

91
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R.: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y mecánicas de sigilo.

Salió 5 años después que F.E.A.R..

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Combate86Modo70
9

Quake

90
NGL92
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace F.E.A.R.: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en modo — lo suyo propio es juego cooperativo.

Es 9 años anterior a F.E.A.R., con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario84Modo59
10

Zombi

81
NGL65
Zombi
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2015Dev Straight RightEn PS4 · PC · Xbox

Si F.E.A.R. te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate: narrativa de aventura y exploración de mundo abierto.

Salió 10 años después que F.E.A.R..

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario77Combate43
11

Max Payne 3

73
NGL88
Max Payne 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuro
Año 2012Dev Rockstar New England · Rockstar GamesEn PlayStation 3 · PC · Mac

Lo que lo acerca a F.E.A.R. es enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y modo. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Salió 7 años después que F.E.A.R..

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual0
12

BioShock Infinite

72
NGL93
BioShock Infinite
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2013Dev Irrational Games · 2K GamesEn PlayStation 3 · Linux · PC

Si F.E.A.R. te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en modo: aquí entra narrativa de aventura y mundo de fantasía.

Salió 8 años después que F.E.A.R..

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario71Modo56
13

STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast

71
NGL82
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2002Dev Aspyr Media · AspyrDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Está junto a F.E.A.R. por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es ambientación espacial.

Género100Combate100Modo100Visual71Escenario50Ambiente46
14

Condemned 2: Bloodshot

70
NGL85
Condemned 2: Bloodshot
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2008Dev Monolith Productions · SegaEn PlayStation 3

Si F.E.A.R. te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. A eso suma multijugador y vista en primera persona. Se separan en combate: aquí entra narrativa de aventura.

Del mismo estudio: Monolith Productions.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario72Combate41
15

The Darkness

65
NGL82
The Darkness
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorOscuroTerrorPrimera persona
Año 2007Dev Starbreeze Studios · 2K GamesEn PlayStation 3

Coincide con F.E.A.R. en atmósfera oscura y opresiva, escenario de terror, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona.

Género100Modo100Visual100Ambiente81Escenario72

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