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F.E.A.R.

21 Jeux comme F.E.A.R. sur PlayStation à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à F.E.A.R. pour ne garder que les 21 correspondant à la catégorie « PlayStation ». BioShock 2, Singularity et S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec F.E.A.R..

NextGameLike85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreNarratifSoloMultijoueur
Année 2005Dev Monolith Productions

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de F.E.A.R. est BioShock 2 — avec un score de similarité de 95/100. Singularity et S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme F.E.A.R. sur PlayStation

21 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec F.E.A.R.. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

BioShock 2

95
NGL87
BioShock 2
La correspondance la plus proche
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait F.E.A.R. : forte dimension narrative, combat à distance et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : systèmes RPG profonds et exploration en monde ouvert.

Sorti 5 ans après F.E.A.R..

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100Combat87
2

Singularity

95
NGL85
Singularity
Le plus proche sur combat
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev Raven Software · ActivisonDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Si F.E.A.R. vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : conception d'énigmes et univers fantasy.

Sorti 5 ans après F.E.A.R..

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel100Univers72
3

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

93
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2009Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Si F.E.A.R. vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat à distance et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : monde post-apocalyptique.

Sorti 4 ans après F.E.A.R..

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat79Univers67
4

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

93
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2008Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait F.E.A.R. : forte dimension narrative, combat à distance et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : monde post-apocalyptique.

Sorti 3 ans après F.E.A.R..

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat79Univers66
5

DOOM 3

93
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de F.E.A.R. tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : mécaniques de survie et jeu coopératif.

Genre100Combat100Ambiance100Univers100Visuel100Mode72
6

Resident Evil 7 Biohazard

92
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2017Dev CapcomDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de F.E.A.R. tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et expérience solo. Ce qui le démarque : narration d'aventure et mécaniques de craft.

Sorti 12 ans après F.E.A.R..

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel100Univers77
7

F.E.A.R. 2: Project Origin

92
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Si F.E.A.R. vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne.

Sorti 4 ans après F.E.A.R..

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel100Univers77
8

Aliens vs. Predator

91
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait F.E.A.R. : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. En propre : mécaniques de survie et mécaniques d'infiltration.

Sorti 5 ans après F.E.A.R..

Genre100Ambiance100Univers100Visuel100Combat86Mode70
9

Quake

90
NGL92
Quake
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait F.E.A.R. : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode, avec en propre : jeu coopératif.

Il est antérieur de 9 ans à F.E.A.R., avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers84Mode59
10

Zombi

81
NGL65
Zombi
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2015Dev Straight RightSur PS4 · PC · Xbox

Si F.E.A.R. vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est combat : narration d'aventure et exploration en monde ouvert.

Sorti 10 ans après F.E.A.R..

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers77Combat43
11

Max Payne 3

73
NGL88
Max Payne 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceNarratifSombre
Année 2012Dev Rockstar New England · Rockstar GamesSur PlayStation 3 · PC · Mac

Ce qui le rapproche de F.E.A.R. tient à ceci : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel : caméra à la troisième personne.

Sorti 7 ans après F.E.A.R..

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel0
12

BioShock Infinite

72
NGL93
BioShock Infinite
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2013Dev Irrational Games · 2K GamesSur PlayStation 3 · Linux · PC

Si F.E.A.R. vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : narration d'aventure et univers fantasy.

Sorti 8 ans après F.E.A.R..

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers71Mode56
13

STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast

71
NGL82
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceNarratifScience-fictionPremière personne
Année 2002Dev Aspyr Media · AspyrDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

À côté de F.E.A.R. pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : cadre spatial.

Genre100Combat100Mode100Visuel71Univers50Ambiance46
14

Condemned 2: Bloodshot

70
NGL85
Condemned 2: Bloodshot
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsNarratifSombreHorreurPremière personne
Année 2008Dev Monolith Productions · SegaSur PlayStation 3

Si F.E.A.R. vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur combat — de son côté : narration d'aventure.

Du même studio : Monolith Productions.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers72Combat41
15

The Darkness

65
NGL82
The Darkness
ShooterFPS
SoloMultijoueurSombreHorreurPremière personne
Année 2007Dev Starbreeze Studios · 2K GamesSur PlayStation 3

Points communs avec F.E.A.R. : atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance81Univers72

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