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F.E.A.R.

30 Jeux avec un univers horreur similaires à F.E.A.R. à essayer absolument

Jeux similaires à F.E.A.R. · Trouver des similaires →

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à F.E.A.R. pour ne garder que les 30 correspondant à la catégorie « Horreur ». Half-Life 2: VR Mod, BioShock 2 et Singularity arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec F.E.A.R..

NextGameLike85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreNarratifSoloMultijoueur
Année 2005Dev Monolith Productions

Réponse rapide

Dans la catégorie « Horreur », le jeu le plus proche de F.E.A.R. est Half-Life 2: VR Mod — avec un score de similarité de 95/100. BioShock 2 et Singularity suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers horreur similaires à F.E.A.R.

30 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec F.E.A.R.. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Half-Life 2: VR Mod

95
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
La correspondance la plus proche
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~7hSur PC · Xbox · Android

La ressemblance avec F.E.A.R. est parmi les plus fortes de la liste : les deux se rejoignent sur genre, combat et mode. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. En propre : narration d'aventure.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100
2

BioShock 2

95
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait F.E.A.R. : forte dimension narrative, combat à distance et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : systèmes RPG profonds et exploration en monde ouvert.

Sorti 5 ans après F.E.A.R..

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100Combat87
3

Singularity

95
NGL85
Singularity
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev Raven Software · ActivisonDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Si F.E.A.R. vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : conception d'énigmes et univers fantasy.

Sorti 5 ans après F.E.A.R..

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel100Univers72
4

Quake 4

95
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

La ressemblance avec F.E.A.R. est parmi les plus fortes de la liste : les deux se rejoignent sur genre, combat et mode. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100
5

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

93
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2009Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Si F.E.A.R. vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat à distance et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : monde post-apocalyptique.

Sorti 4 ans après F.E.A.R..

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat79Univers67
6

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

93
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2008Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait F.E.A.R. : forte dimension narrative, combat à distance et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : monde post-apocalyptique.

Sorti 3 ans après F.E.A.R..

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat79Univers66
7

DOOM 3

93
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de F.E.A.R. tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : mécaniques de survie et jeu coopératif.

Genre100Combat100Ambiance100Univers100Visuel100Mode72
8

Aliens vs. Predator

91
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait F.E.A.R. : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. En propre : mécaniques de survie et mécaniques d'infiltration.

Sorti 5 ans après F.E.A.R..

Genre100Ambiance100Univers100Visuel100Combat86Mode70
9

Quake

90
NGL92
Quake
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait F.E.A.R. : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode, avec en propre : jeu coopératif.

Il est antérieur de 9 ans à F.E.A.R., avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers84Mode59
10

Killing Floor

89
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2009Dev Tripwire InteractiveDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En commun avec F.E.A.R. : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode : jeu coopératif.

Sorti 4 ans après F.E.A.R..

Genre100Combat100Ambiance100Visuel86Univers85Mode54
11

F.E.A.R. Perseus Mandate

87
NGL86
F.E.A.R. Perseus Mandate
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2007Dev TimeGate Studios · Sierra EntertainmentSur PC

Ce qui le rapproche de F.E.A.R. tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. L'écart se situe sur combat.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100Combat48
12

F.E.A.R. Extraction Point

86
NGL87
F.E.A.R. Extraction Point
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2006Dev TimeGate Studios · Vivendi Universal GamesSur PC

Ce qui le rapproche de F.E.A.R. tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. L'écart se situe sur combat.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100Combat46
13

Half-Life 2: Episode Two

84
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2007Dev Valve Software · ValveDurée ~5hSur PC · Xbox · Android

Si F.E.A.R. vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode : conception d'énigmes et monde post-apocalyptique.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers89Mode56
14

Shadowgrounds

81
NGL65
Shadowgrounds
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreur
Année 2005Dev FrozenbyteDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh

Le genre le place aux côtés de F.E.A.R., et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : jeu coopératif et vue de dessus.

Genre100Combat100Univers100Ambiance82Mode59Visuel0
15

Quake II

75
NGL89
Quake II
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Dev Head Games PublishingSur PC

Si F.E.A.R. vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. En propre : jeu coopératif.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Ambiance81Mode71

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