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F.E.A.R.

21 Spiele wie F.E.A.R. für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie F.E.A.R. · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu F.E.A.R. ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. BioShock 2, Singularity und S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu F.E.A.R..

NextGameLike85/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2005Dev Monolith Productions

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu F.E.A.R. BioShock 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Singularity und S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie F.E.A.R. für PlayStation

21 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit F.E.A.R.. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

BioShock 2

95
NGL87
BioShock 2
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was F.E.A.R. ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe RPG-Systeme und Open-World-Erkundung.

Erschien 5 Jahre nach F.E.A.R..

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Kampf87
2

Singularity

95
NGL85
Singularity
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir F.E.A.R. gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Rätsel-Design und Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach F.E.A.R..

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting72
3

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

93
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir F.E.A.R. gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.

Erschien 4 Jahre nach F.E.A.R..

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf79Setting67
4

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

93
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was F.E.A.R. ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: postapokalyptische Welt.

Erschien 3 Jahre nach F.E.A.R..

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf79Setting66
5

DOOM 3

93
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was es F.E.A.R. nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Survival-Mechaniken und Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus72
6

Resident Evil 7 Biohazard

92
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Was es F.E.A.R. nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Abenteuer-Erzählung und Crafting-Mechaniken.

Erschien 12 Jahre nach F.E.A.R..

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting77
7

F.E.A.R. 2: Project Origin

92
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir F.E.A.R. gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive.

Erschien 4 Jahre nach F.E.A.R..

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting77
8

Aliens vs. Predator

91
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was F.E.A.R. ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken und Schleich-Mechaniken.

Erschien 5 Jahre nach F.E.A.R..

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Kampf86Modus70
9

Quake

90
NGL92
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was F.E.A.R. ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Es erschien 9 Jahre vor F.E.A.R. — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting84Modus59
10

Zombi

81
NGL65
Zombi
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Straight RightAuf PS4 · PC · Xbox

Wenn dir F.E.A.R. gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung.

Erschien 10 Jahre nach F.E.A.R..

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting77Kampf43
11

Max Payne 3

73
NGL88
Max Payne 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativDüster
Jahr 2012Dev Rockstar New England · Rockstar GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Was es F.E.A.R. nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Erschien 7 Jahre nach F.E.A.R..

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik0
12

BioShock Infinite

72
NGL93
BioShock Infinite
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Irrational Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Wenn dir F.E.A.R. gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt.

Erschien 8 Jahre nach F.E.A.R..

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting71Modus56
13

STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast

71
NGL82
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2002Dev Aspyr Media · AspyrSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben F.E.A.R.: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist Weltraum-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik71Setting50Stimmung46
14

Condemned 2: Bloodshot

70
NGL85
Condemned 2: Bloodshot
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Monolith Productions · SegaAuf PlayStation 3

Wenn dir F.E.A.R. gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung.

Vom selben Studio: Monolith Productions.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting72Kampf41
15

The Darkness

65
NGL82
The Darkness
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Starbreeze Studios · 2K GamesAuf PlayStation 3

Gemeinsamkeiten mit F.E.A.R.: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Optik100Stimmung81Setting72

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