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F.E.A.R.

21 Jogos como F.E.A.R. para PlayStation que você deveria experimentar

Jogos como F.E.A.R. · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a F.E.A.R. para manter os 21 que se encaixam na categoria «PlayStation». BioShock 2, Singularity e S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com F.E.A.R..

NextGameLike85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
SombrioNarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2005Dev Monolith Productions

Resposta rápida

Dentro da categoria «PlayStation», o jogo mais similar a F.E.A.R. é BioShock 2 — com pontuação de similaridade de 95/100. Singularity e S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como F.E.A.R. para PlayStation

21 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com F.E.A.R.. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

BioShock 2

95
NGL87
BioShock 2
A correspondência mais alta
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que F.E.A.R. faz: forte foco narrativo, combate à distância e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: sistemas de RPG profundos e exploração de mundo aberto.

Lançado 5 anos depois de F.E.A.R..

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Visual100Combate87
2

Singularity

95
NGL85
Singularity
O mais parecido em combate
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Raven Software · ActivisonDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Se F.E.A.R. funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: design de puzzles e mundo de fantasia.

Lançado 5 anos depois de F.E.A.R..

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual100Cenário72
3

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

93
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2009Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Se F.E.A.R. funcionou para você por forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário — o que é seu é mundo pós-apocalíptico.

Lançado 4 anos depois de F.E.A.R..

Gênero100Modo100Clima100Visual100Combate79Cenário67
4

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

93
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2008Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que F.E.A.R. faz: forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo pós-apocalíptico.

Lançado 3 anos depois de F.E.A.R..

Gênero100Modo100Clima100Visual100Combate79Cenário66
5

DOOM 3

93
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de F.E.A.R. é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: mecânicas de sobrevivência e jogo cooperativo.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Visual100Modo72
6

Resident Evil 7 Biohazard

92
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2017Dev CapcomDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de F.E.A.R. é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Distingue-se por narrativa de aventura e mecânicas de crafting.

Lançado 12 anos depois de F.E.A.R..

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual100Cenário77
7

F.E.A.R. 2: Project Origin

92
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

Se F.E.A.R. funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa.

Lançado 4 anos depois de F.E.A.R..

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual100Cenário77
8

Aliens vs. Predator

91
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que F.E.A.R. faz: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que é seu é mecânicas de sobrevivência e mecânicas de furtividade.

Lançado 5 anos depois de F.E.A.R..

Gênero100Clima100Cenário100Visual100Combate86Modo70
9

Quake

90
NGL92
Quake
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1996Dev id Software · SEGADuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que F.E.A.R. faz: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é jogo cooperativo.

É 9 anos anterior a F.E.A.R., com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário84Modo59
10

Zombi

81
NGL65
Zombi
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2015Dev Straight RightEm PS4 · PC · Xbox

Se F.E.A.R. funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate: narrativa de aventura e exploração de mundo aberto.

Lançado 10 anos depois de F.E.A.R..

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário77Combate43
11

Max Payne 3

73
NGL88
Max Payne 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrio
Ano 2012Dev Rockstar New England · Rockstar GamesEm PlayStation 3 · PC · Mac

O que o aproxima de F.E.A.R. é forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

Lançado 7 anos depois de F.E.A.R..

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual0
12

BioShock Infinite

72
NGL93
BioShock Infinite
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Irrational Games · 2K GamesEm PlayStation 3 · Linux · PC

Se F.E.A.R. funcionou para você por forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica, aqui você encontra o mesmo. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo: aqui entra narrativa de aventura e mundo de fantasia.

Lançado 8 anos depois de F.E.A.R..

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário71Modo56
13

STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast

71
NGL82
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2002Dev Aspyr Media · AspyrDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Está junto de F.E.A.R. por bons motivos: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. A distância está em clima e cenário — o que é seu é cenário espacial.

Gênero100Combate100Modo100Visual71Cenário50Clima46
14

Condemned 2: Bloodshot

70
NGL85
Condemned 2: Bloodshot
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoNarrativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2008Dev Monolith Productions · SegaEm PlayStation 3

Se F.E.A.R. funcionou para você por forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em combate: aqui entra narrativa de aventura.

Do mesmo estúdio: Monolith Productions.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário72Combate41
15

The Darkness

65
NGL82
The Darkness
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2007Dev Starbreeze Studios · 2K GamesEm PlayStation 3

Coincide com F.E.A.R. em atmosfera sombria e opressiva, cenário de terror, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa.

Gênero100Modo100Visual100Clima81Cenário72

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