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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

50 Jogos como S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat que você deveria experimentar

Jogos como S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat · Encontrar similares →

Se S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat deixou você querendo mais, esta lista de 50 jogos parecidos é para você. Cada um compartilha parte de sua essência — mecânicas de tiro, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto — e a equipe editorial do NextGameLike os ordena por uma pontuação de similaridade calculada com 23 atributos. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky é o mais parecido (90/100).

NextGameLike87/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
NarrativoSombrioUm jogadorMultijogador
Ano 2009Dev GSC Game World

Resposta rápida

O jogo mais similar a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat é S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — com pontuação de similaridade de 90/100. BioShock 2 e Resident Evil 7 Biohazard vêm logo atrás.

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Os melhores jogos parecidos com S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

50 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Cada um foi avaliado em 23 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

90
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
A correspondência mais alta
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoFurtividadeNarrativoSombrioMundo abertoPós-apocalípticoTerrorFicção científicaExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2008Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Coincidências assim são raras: encontra S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a mundo pós-apocalíptico e foco em um jogador. Onde se afastam é em progressão.

Do mesmo estúdio: GSC Game World.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário100Visual100
2

BioShock 2

80
NGL87
BioShock 2
O mais parecido em progressão
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoFicção científicaTerrorExploraçãoLootÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate à distância. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e estrutura: design de puzzles e combate com magia.

Gênero100Modo100Clima100Progressão100Visual100Combate70
3

Resident Evil 7 Biohazard

79
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2017Dev CapcomDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em progressão e cenário: aqui entra mecânicas de crafting.

Lançado 8 anos depois de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Combate71Cenário45
4

Half-Life 2: VR Mod

76
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~7hEm PC · Xbox · Android

Compartilha o essencial do que S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat faz: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: design de puzzles.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Combate79Cenário64
5

BioShock

76
NGL93
BioShock
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoFurtividadeNarrativoSombrioMundo abertoTerrorFicção científicaExploraçãoLootÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Ano 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Se S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate à distância, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a cenário de terror e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo e cenário: design de puzzles e mecânicas de crafting.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Progressão85Estrutura65
6

Aliens vs. Predator

80
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaFurtividadeSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat faz: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: jogo cooperativo.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo71Cenário65
7

Singularity

76
NGL85
Singularity
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorExploraçãoLootÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Raven Software · ActivisonDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Se S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e foco em um jogador. A distância está em cenário — o que é seu é mundo de fantasia.

Gênero100Modo100Clima100Progressão100Visual100Combate79
8

The Long Drive

75
NGL89
The Long Drive
ShooterFPS
MultijogadorUm jogadorÀ distânciaNarrativoMundo abertoPós-apocalípticoTerrorExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2019Dev GeneszDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat por bons motivos: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate à distância. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima e combate: tom casual e acessível.

Lançado 10 anos depois de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Gênero100Modo100Visual100Cenário87Estrutura70Progressão63
9

Deus Ex

74
NGL89
Deus Ex
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorFurtividadeÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoMundo abertoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2000Dev Ion Storm · Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Apple Macintosh

Se S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a cenário de ficção científica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e estrutura: cenário cyberpunk.

É 9 anos anterior a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima68Estrutura66
10

DOOM 3

73
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorFicção científicaExploraçãoLootÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Se S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário: planejamento tower defense e jogo cooperativo.

Gênero100Clima100Progressão100Visual100Combate80Modo73
11

Rage 2

78
NGL66
Rage 2
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeSombrioMundo abertoPós-apocalípticoFicção científicaExploraçãoÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Ano 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Seu ponto de contato com S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat é atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e combate corpo a corpo. A isso soma mundo pós-apocalíptico e foco em um jogador. Separam-se em clima: aqui entra gameplay de corrida.

Lançado 10 anos depois de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Gênero100Modo100Visual100Cenário85Progressão83Combate74
12

Left 4 Dead

72
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorPós-apocalípticoPrimeira pessoa
Ano 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Em comum com S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo: aqui entra jogo cooperativo.

Gênero100Clima100Visual100Cenário86Combate74Modo61
13

Max Payne 3

72
NGL88
Max Payne 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioMundo sandbox
Ano 2012Dev Rockstar New England · Rockstar GamesEm PlayStation 3 · PC · Mac

No papel é o que S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat é — forte foco narrativo, mundo sandbox e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma gameplay multijogador. Separam-se em visual e estrutura: aqui entra estrutura linear e narrativa, e câmera em terceira pessoa.

Lançado 3 anos depois de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Gênero100Modo100Clima100Combate75Estrutura55Visual0
14

F.E.A.R.

72
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Se S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra acesso free-to-play.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Combate79Cenário67
15

Half-Life 2: Episode Two

71
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPós-apocalípticoPrimeira pessoa
Ano 2007Dev Valve Software · ValveDuração ~5hEm PC · Xbox · Android

Compartilha o essencial do que S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat faz: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: design de puzzles.

Gênero100Clima100Cenário100Visual100Combate79Modo54

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