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F.E.A.R.

34 Jogos com ambientação ficção científica similares a F.E.A.R. que você deveria experimentar

Jogos como F.E.A.R. · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a F.E.A.R. para manter os 34 que se encaixam na categoria «Ficção científica». Half-Life 2: VR Mod, BioShock 2 e Singularity lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com F.E.A.R..

NextGameLike85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
SombrioNarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2005Dev Monolith Productions

Resposta rápida

Dentro da categoria «Ficção científica», o jogo mais similar a F.E.A.R. é Half-Life 2: VR Mod — com pontuação de similaridade de 95/100. BioShock 2 e Singularity vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação ficção científica similares a F.E.A.R.

34 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com F.E.A.R.. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Half-Life 2: VR Mod

95
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
A correspondência mais alta
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~7hEm PC · Xbox · Android

A semelhança com F.E.A.R. é das mais altas da lista: os dois se encontram em gênero, combate e modo. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que é seu é narrativa de aventura.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário100Visual100
2

BioShock 2

95
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que F.E.A.R. faz: forte foco narrativo, combate à distância e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: sistemas de RPG profundos e exploração de mundo aberto.

Lançado 5 anos depois de F.E.A.R..

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Visual100Combate87
3

Singularity

95
NGL85
Singularity
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Raven Software · ActivisonDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Se F.E.A.R. funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: design de puzzles e mundo de fantasia.

Lançado 5 anos depois de F.E.A.R..

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual100Cenário72
4

Quake 4

95
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

A semelhança com F.E.A.R. é das mais altas da lista: os dois se encontram em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário100Visual100
5

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

93
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2009Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Se F.E.A.R. funcionou para você por forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário — o que é seu é mundo pós-apocalíptico.

Lançado 4 anos depois de F.E.A.R..

Gênero100Modo100Clima100Visual100Combate79Cenário67
6

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

93
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2008Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que F.E.A.R. faz: forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo pós-apocalíptico.

Lançado 3 anos depois de F.E.A.R..

Gênero100Modo100Clima100Visual100Combate79Cenário66
7

DOOM 3

93
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de F.E.A.R. é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: mecânicas de sobrevivência e jogo cooperativo.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Visual100Modo72
8

Aliens vs. Predator

91
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que F.E.A.R. faz: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que é seu é mecânicas de sobrevivência e mecânicas de furtividade.

Lançado 5 anos depois de F.E.A.R..

Gênero100Clima100Cenário100Visual100Combate86Modo70
9

Quake

90
NGL92
Quake
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1996Dev id Software · SEGADuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que F.E.A.R. faz: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é jogo cooperativo.

É 9 anos anterior a F.E.A.R., com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário84Modo59
10

Killing Floor

89
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2009Dev Tripwire InteractiveDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Com F.E.A.R. compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: jogo cooperativo.

Lançado 4 anos depois de F.E.A.R..

Gênero100Combate100Clima100Visual86Cenário85Modo54
11

F.E.A.R. Perseus Mandate

87
NGL86
F.E.A.R. Perseus Mandate
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2007Dev TimeGate Studios · Sierra EntertainmentEm PC

O que o aproxima de F.E.A.R. é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. A distância está em combate.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Visual100Combate48
12

F.E.A.R. Extraction Point

86
NGL87
F.E.A.R. Extraction Point
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2006Dev TimeGate Studios · Vivendi Universal GamesEm PC

O que o aproxima de F.E.A.R. é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. A distância está em combate.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Visual100Combate46
13

Half-Life 2: Episode Two

84
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2007Dev Valve Software · ValveDuração ~5hEm PC · Xbox · Android

Se F.E.A.R. funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: design de puzzles e mundo pós-apocalíptico.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário89Modo56
14

Shadowgrounds

81
NGL65
Shadowgrounds
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioFicção científicaTerror
Ano 2005Dev FrozenbyteDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh

O gênero o coloca ao lado de F.E.A.R., e com ele atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e modo — o que é seu é jogo cooperativo e visão de cima.

Gênero100Combate100Cenário100Clima82Modo59Visual0
15

Quake II

75
NGL89
Quake II
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Dev Head Games PublishingEm PC

Se F.E.A.R. funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. O que é seu é jogo cooperativo.

Gênero100Combate100Cenário100Visual100Clima81Modo71

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