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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

50 Juegos similares a S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky que deberías probar

Juegos similares a S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky · Encontrar similares →

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky es difícil de reemplazar: pocos juegos combinan mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto de la misma forma. El equipo de NextGameLike ha comparado S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky con más de 6700 títulos usando 19 atributos de gameplay y ha encontrado 50 alternativas reales — no sugerencias genéricas del mismo género. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, BioShock 2 y Resident Evil 7 Biohazard encabezan la lista, con S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat alcanzando un 95/100 de similitud. Cada juego está rankeado por cuánto replica lo que hace especial a S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

NextGameLike79/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
NarrativoOscuroUn jugadorMultijugador
Año 2008Dev GSC Game World

Respuesta rápida

El juego más similar a S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky es S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen BioShock 2 y Resident Evil 7 Biohazard en el ranking.

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Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Cada uno ha sido evaluado en 19 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

95
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
La coincidencia más alta
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoPostapocalípticoTerrorCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2009Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Coincidencias así son raras: se encuentra con S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky en género, combate y modo. El terreno común llega también a ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión: sistemas de loot y equipo.

Del mismo estudio: GSC Game World.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100
2

BioShock 2

85
NGL87
BioShock 2
Lo más parecido en estructura
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficciónTerrorExploraciónPrimera persona
Año 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate a distancia. A eso suma vista en primera persona y ambientación de ciencia ficción. Se separan en progresión y escenario: aquí entra sistemas de loot y equipo.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Combate70
3

Resident Evil 7 Biohazard

83
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorExploraciónPrimera persona
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: mecánicas de crafteo.

Salió 9 años después que S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate71Progresión64
4

BioShock

81
NGL93
BioShock
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroMundo abiertoTerrorCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate a distancia. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en progresión y modo: sistemas de loot y equipo.

Género100Combate100Ambiente100Estructura100Visual100Escenario63
5

Aliens vs. Predator

84
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaSigiloOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario — lo suyo propio es juego cooperativo.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo71Escenario64
6

The Long Drive

81
NGL89
The Long Drive
Lo más parecido en progresión
ShooterFPS
MultijugadorUn jugadorA distanciaNarrativoMundo abiertoPostapocalípticoTerrorExploraciónPrimera persona
Año 2019Dev GeneszDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

De todo lo que hay aquí, es lo más cercano a S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — los dos coinciden en género, modo y estructura. El terreno común llega también a escenario de terror y multijugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y combate: tono casual y accesible.

Salió 11 años después que S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Visual100Escenario94
7

Half-Life 2: VR Mod

80
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

Comparte lo esencial de lo que hace S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario — lo suyo propio es diseño de puzles.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate79Escenario63
8

Deus Ex

79
NGL89
Deus Ex
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorSigiloA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2000Dev Ion Storm · Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Apple Macintosh

Si S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista en primera persona y ambientación de ciencia ficción. Se separan en escenario y ambiente: aquí entra ambientación cyberpunk.

Es 8 años anterior a S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Estructura100Visual100Ambiente66
9

Rage 2

84
NGL66
Rage 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoSigiloOscuroMundo abiertoPostapocalípticoCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Lo que lo acerca a S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky es atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en género, modo y estructura. Los dos se apoyan además en ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es jugabilidad de carreras y árbol de habilidades.

Salió 11 años después que S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

Género100Modo100Estructura100Visual100Escenario84Progresión78
10

Singularity

79
NGL85
Singularity
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorExploraciónPrimera persona
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Si S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo, y mundo de fantasía.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate79Progresión54
11

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

80
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky: atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de sigilo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es diseño de puzles y combate con magia.

Género100Ambiente100Progresión100Visual100Combate88Escenario65
12

Left 4 Dead

76
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPostapocalípticoPrimera persona
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Si S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en modo: juego cooperativo.

Género100Ambiente100Visual100Escenario94Combate75Modo61
13

DOOM 3

76
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y multijugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: sistemas de loot y equipo.

Género100Ambiente100Visual100Combate80Modo73Escenario66
14

Half-Life 2: Episode Two

74
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPostapocalípticoPrimera persona
Año 2007Dev Valve Software · ValveDuración ~5hEn PC · Xbox · Android

Comparte lo esencial de lo que hace S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en modo — lo suyo propio es diseño de puzles.

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Combate79Modo54
15

F.E.A.R.

75
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Si S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario — lo suyo propio es acceso free-to-play.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate79Escenario66

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