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Quake

26 Spiele wie Quake für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Quake · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Quake ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. DOOM 3, Aliens vs. Predator und F.E.A.R. führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Quake.

NextGameLike92/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1996Dev id Software

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Quake DOOM 3 — mit einem Ähnlichkeitswert von 91/100. Aliens vs. Predator und F.E.A.R. folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Quake für PlayStation

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Quake. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

DOOM 3

91
NGL85
DOOM 3
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was es Quake nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Erkundung und Entdeckung, und Survival-Mechaniken.

Vom selben Studio: id Software.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus87Setting84
2

Aliens vs. Predator

90
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was von Quake bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken und Schleich-Mechaniken.

Erschien 14 Jahre nach Quake.

Genre100Stimmung100Optik100Modus88Kampf86Setting83
3

F.E.A.R.

85
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Was es Quake nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Free-to-Play-Zugang.

Erschien 9 Jahre nach Quake.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting84Modus59
4

Singularity

84
NGL85
Singularity
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Was es Quake nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 14 Jahre nach Quake.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting61Modus60
5

BioShock 2

83
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Quake: starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: tiefe RPG-Systeme und Open-World-Erkundung.

Erschien 14 Jahre nach Quake.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf87Setting81Modus60
6

F.E.A.R. 3

83
NGL73
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesAuf PlayStation 3 · PC

Geteilt mit Quake: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Online-Funktionen.

Erschien 15 Jahre nach Quake.

Genre100Stimmung100Optik100Setting84Modus79Kampf47
7

World War Z

82
NGL78
World War Z
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Quake, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Third-Person-Kamera.

Erschien 23 Jahre nach Quake.

Genre100Kampf100Stimmung88Modus72Optik61Setting48
8

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

81
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Quake, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.

Erschien 13 Jahre nach Quake.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf79Modus60Setting56
9

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

81
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Quake, und mit ihm: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.

Erschien 12 Jahre nach Quake.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf79Modus60Setting54
10

F.E.A.R. 2: Project Origin

80
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Quake ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus.

Erschien 13 Jahre nach Quake.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus60Setting59
11

Fallout 76

80
NGL62
Fallout 76
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Quake: düstere, bedrückende Atmosphäre, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Online-Funktionen.

Erschien 22 Jahre nach Quake.

Genre100Stimmung100Optik72Modus69Setting53
12

Resident Evil 7 Biohazard

79
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Was es Quake nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Crafting-Mechaniken.

Erschien 21 Jahre nach Quake.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting59Modus54
13

Portal 2

70
NGL96
Portal 2
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Quake: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design und Offline-Spiel.

Erschien 15 Jahre nach Quake.

Genre100Kampf100Optik100Modus70Stimmung60Setting51
14

Bulletstorm: Full Clip Edition

69
NGL82
Bulletstorm: Full Clip Edition
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev People Can Fly · Gearbox PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Quake: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung.

Erschien 21 Jahre nach Quake.

Genre100Stimmung100Optik100Modus88Setting50Kampf49
15

Shotgun Farmers

69
NGL93
Shotgun Farmers
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerKoopPvPNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Megastorm GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Quake: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Cartoon-Ästhetik und 3D-Darstellung.

Erschien 21 Jahre nach Quake.

Genre100Kampf100Modus85Optik65Setting0

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