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Shadowgrounds

19 Jeux comme Shadowgrounds sur Xbox à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Shadowgrounds pour ne garder que les 19 correspondant à la catégorie « Xbox ». Aliens vs. Predator, World War Z et Half-Life 2: VR Mod arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Shadowgrounds.

NextGameLike65/ 100

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GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreSoloMultijoueur
Année 2005Dev Frozenbyte

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Shadowgrounds est Aliens vs. Predator — avec un score de similarité de 90/100. World War Z et Half-Life 2: VR Mod suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Shadowgrounds sur Xbox

19 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Shadowgrounds. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Aliens vs. Predator

90
NGL76
Aliens vs. Predator
La correspondance la plus proche
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreScience-fictionHorreur
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Points communs avec Shadowgrounds : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel : vue à la première personne.

Sorti 5 ans après Shadowgrounds.

Genre100Univers100Mode87Combat86Ambiance83Visuel0
2

World War Z

84
NGL78
World War Z
Le plus proche sur combat
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreur
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

Même genre que Shadowgrounds, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : monde post-apocalyptique et caméra à la troisième personne.

Sorti 14 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Ambiance100Mode72Univers52Visuel0
3

Half-Life 2: VR Mod

81
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreur
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~7hSur PC · Xbox · Android

Même genre que Shadowgrounds, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : vue à la première personne.

Genre100Combat100Univers100Ambiance77Mode53Visuel0
4

DOOM 3

81
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurScience-fiction
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Ce qui subsiste de Shadowgrounds : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif. Là où les deux divergent, c'est visuel : vue à la première personne.

Genre100Combat100Univers100Mode87Ambiance80Visuel0
5

Quake

79
NGL92
Quake
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fiction
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à Shadowgrounds passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel — de son côté : vue à la première personne.

Il est antérieur de 9 ans à Shadowgrounds, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance86Univers84Mode78Visuel0
6

Left 4 Dead 2

76
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijoueurCo-opSoloÀ distanceCorps à corpsSombreHorreur
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même genre que Shadowgrounds, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : vue à la première personne.

Sorti 4 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Ambiance100Mode76Univers65Visuel0
7

Left 4 Dead

74
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreur
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même genre que Shadowgrounds, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : monde post-apocalyptique et vue à la première personne.

Sorti 3 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Ambiance82Mode78Univers52Visuel0
8

Portal 2

74
NGL96
Portal 2
Le plus proche sur mode
ShooterFPS
Co-opHors ligneSoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceScience-fiction
Année 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Shadowgrounds, et avec lui : combat au corps à corps, univers de science-fiction et jeu coopératif. Ils se séparent sur ambiance et visuel — de son côté : forte dimension narrative et vue à la première personne.

Sorti 6 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Mode100Univers69Ambiance0Visuel0
9

Quake 4

73
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fiction
Année 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

À côté de Shadowgrounds pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : vue à la première personne.

Genre100Combat100Univers100Ambiance87Mode60Visuel0
10

F.E.A.R.

73
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fiction
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Shadowgrounds, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : vue à la première personne.

Genre100Combat100Univers100Ambiance82Mode59Visuel0
11

Insanely Twisted Shadow Planet

71
NGL77
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
SoloCo-opMultijoueurHors ligneCorps à corpsScience-fiction
Année 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même genre que Shadowgrounds, et un fond commun : combat au corps à corps, univers de science-fiction et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : univers fantasy et présentation en 2D.

Sorti 6 ans après Shadowgrounds.

Genre100Mode100Univers56Combat50Visuel0
12

F.E.A.R. 2: Project Origin

68
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHorreur
Année 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Shadowgrounds, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Autres points communs : gameplay multijoueur. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : vue à la première personne.

Sorti 4 ans après Shadowgrounds.

Genre100Combat100Ambiance85Univers65Mode60Visuel0
13

Fallout 76

68
NGL62
Fallout 76
ShooterFPS
MultijoueurCo-opSoloSombreScience-fictionHorreur
Année 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSur Xbox · PS4 · PC

Même genre que Shadowgrounds, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, univers de science-fiction, et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : monde post-apocalyptique et fonctionnalités en ligne.

Sorti 13 ans après Shadowgrounds.

Genre100Ambiance81Mode69Univers64Visuel0
14

Borderlands 4

65
NGL72
Borderlands 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opScience-fictionPremière personne
Année 2025Dev Gearbox Software · 2KSur Xbox · Switch · PC

Même genre que Shadowgrounds, et avec lui : univers de science-fiction et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : vue à la première personne.

Sorti 20 ans après Shadowgrounds.

Genre100Mode87Univers67Visuel0
15

Grand Theft Auto Online

60
NGL94
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opMonde bac à sableMonde ouvert
Année 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesSur Xbox · PlayStation 3 · PS4

En commun avec Shadowgrounds : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel : vue à la première personne.

Sorti 9 ans après Shadowgrounds.

Genre100Mode87Visuel0

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