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Shadowgrounds

19 Spiele wie Shadowgrounds für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie Shadowgrounds · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Shadowgrounds ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Aliens vs. Predator, World War Z und Half-Life 2: VR Mod führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shadowgrounds.

NextGameLike65/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2005Dev Frozenbyte

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Shadowgrounds Aliens vs. Predator — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. World War Z und Half-Life 2: VR Mod folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Shadowgrounds für Xbox

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shadowgrounds. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Aliens vs. Predator

90
NGL76
Aliens vs. Predator
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-FiHorror
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Shadowgrounds: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Erschien 5 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Setting100Modus87Kampf86Stimmung83Optik0
2

World War Z

84
NGL78
World War Z
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHorror
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie Shadowgrounds, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: postapokalyptische Welt und Third-Person-Kamera.

Erschien 14 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus72Setting52Optik0
3

Half-Life 2: VR Mod

81
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterSci-FiHorror
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Genre wie bei Shadowgrounds, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Setting100Stimmung77Modus53Optik0
4

DOOM 3

81
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHorrorSci-Fi
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was von Shadowgrounds bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Setting100Modus87Stimmung80Optik0
5

Quake

79
NGL92
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-Fi
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Shadowgrounds: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 9 Jahre vor Shadowgrounds — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung86Setting84Modus78Optik0
6

Left 4 Dead 2

76
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterHorror
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Shadowgrounds, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Erschien 4 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus76Setting65Optik0
7

Left 4 Dead

74
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHorror
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Genre wie bei Shadowgrounds, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt und Ego-Perspektive.

Erschien 3 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Kampf100Stimmung82Modus78Setting52Optik0
8

Portal 2

74
NGL96
Portal 2
Am nächsten bei Modus
ShooterFPS
KoopOfflineEinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSci-Fi
Jahr 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Shadowgrounds, und damit: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Ego-Perspektive.

Erschien 6 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Kampf100Modus100Setting69Stimmung0Optik0
9

Quake 4

73
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-Fi
Jahr 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben Shadowgrounds: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Setting100Stimmung87Modus60Optik0
10

F.E.A.R.

73
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-Fi
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Shadowgrounds, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Setting100Stimmung82Modus59Optik0
11

Insanely Twisted Shadow Planet

71
NGL77
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampfSci-Fi
Jahr 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Shadowgrounds, gemeinsame Basis: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und 2D-Darstellung.

Erschien 6 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Modus100Setting56Kampf50Optik0
12

F.E.A.R. 2: Project Origin

68
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHorror
Jahr 2009Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Shadowgrounds, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Erschien 4 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Kampf100Stimmung85Setting65Modus60Optik0
13

Fallout 76

68
NGL62
Fallout 76
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerDüsterSci-FiHorror
Jahr 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Genre wie bei Shadowgrounds, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Online-Funktionen.

Erschien 13 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Stimmung81Modus69Setting64Optik0
14

Borderlands 4

65
NGL72
Borderlands 4
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2025Dev Gearbox Software · 2KAuf Xbox · Switch · PC

Genre wie bei Shadowgrounds, und damit: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Ego-Perspektive.

Erschien 20 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Modus87Setting67Optik0
15

Grand Theft Auto Online

60
NGL94
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene Welt
Jahr 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

Gemeinsam mit Shadowgrounds: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Erschien 9 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Modus87Optik0

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