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Shadowgrounds

41 Spiele im Koop-Modus wie Shadowgrounds die du ausprobieren solltest

Spiele wie Shadowgrounds · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Shadowgrounds ähnlichen Spiele gefiltert und die 41 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. Broforce, Astro Duel 2 und The Expendabros führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shadowgrounds.

NextGameLike65/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2005Dev Frozenbyte

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu Shadowgrounds Broforce — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Astro Duel 2 und The Expendabros folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie Shadowgrounds

41 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shadowgrounds. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Broforce

81
NGL85
Broforce
Am nächsten bei Genre
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOfflineNahkampfFernkampfDüsterSci-Fi
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Shadowgrounds: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Pixel-Art.

Erschien 10 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Kampf100Modus100Setting67Stimmung51Optik0
2

Astro Duel 2

79
NGL90
Astro Duel 2
ShooterFPS
MehrspielerOfflineEinzelspielerKoopFernkampfNahkampfSci-FiVogelperspektive
Jahr 2024Dev Rusty Moyher · Wild RoosterAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

Genre wie bei Shadowgrounds, und damit: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Draufsicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Cyberpunk-Szenario und 2D-Darstellung.

Erschien 19 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Kampf100Modus82Optik56Setting45
3

The Expendabros

78
NGL85
The Expendabros
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfFernkampf
Jahr 2014Dev Free Lives · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Was von Shadowgrounds bleibt: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 2D-Darstellung.

Erschien 9 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
4

Aliens: Colonial Marines

78
NGL56
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfDüsterHorrorSci-Fi
Jahr 2013Dev Gearbox Software · SegaAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Shadowgrounds: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Erschien 8 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Modus93Stimmung89Setting82Kampf53Optik0
5

Nintendo Land

76
NGL75
Nintendo Land
ShooterFPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfSci-FiIsometrisch
Jahr 2012Dev Nintendo EAD Software Development Group No.2 · Nintendo

Genre wie bei Shadowgrounds, und damit: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Offline-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Ego-Perspektive.

Erschien 7 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Modus100Kampf72Setting55Optik30
6

Serious Sam: The Second Encounter

75
NGL94
Serious Sam: The Second Encounter
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterSci-Fi
Jahr 2002Dev Croteam · Gathering of DevelopersAuf PC

Genre wie bei Shadowgrounds, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Stimmung100Setting68Kampf53Optik0
7

Portal 2

74
NGL96
Portal 2
ShooterFPS
KoopOfflineEinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSci-Fi
Jahr 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Shadowgrounds, und damit: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Ego-Perspektive.

Erschien 6 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Kampf100Modus100Setting69Stimmung0Optik0
8

Murder Miners

73
NGL58
Murder Miners
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
MehrspielerOfflineKoopEinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHorrorSci-Fi
Jahr 2014Dev JForce GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben Shadowgrounds: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton und Ego-Perspektive.

Erschien 9 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Kampf100Setting100Modus85Stimmung39Optik0
9

Insanely Twisted Shadow Planet

71
NGL77
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampfSci-Fi
Jahr 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Shadowgrounds, gemeinsame Basis: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und 2D-Darstellung.

Erschien 6 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Modus100Setting56Kampf50Optik0
10

Resistance 2

69
NGL87
Resistance 2
ShooterFPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopDüsterHorrorSci-Fi
Jahr 2008Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Gemeinsam mit Shadowgrounds: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Offline-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Erschien 3 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Modus100Stimmung100Setting70Optik0
11

Metal Slug

69
NGL89
Metal Slug
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampf
Jahr 1996Dev Nazca Corporation · SNK PlaymoreAuf PlayStation 3 · Linux · Android

Das Genre stellt es neben Shadowgrounds, und mit ihm: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Es erschien 9 Jahre vor Shadowgrounds — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf53Optik0
12

Guns, Gore & Cannoli

66
NGL81
Guns, Gore & Cannoli
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOfflineNahkampfDüsterHorror
Jahr 2015Dev Crazy Monkey StudiosAuf PS4 · PC · Mac

Dieselbe Familie wie Shadowgrounds: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Cartoon-Ästhetik und 2D-Darstellung.

Erschien 10 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf53Setting48Optik0
13

Kane & Lynch: Dead Men

63
NGL63
Kane & Lynch: Dead Men
ShooterFPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüster
Jahr 2007Dev IO Interactive · Eidos InteractiveAuf PlayStation 3 · PC

Gleiches Genre wie Shadowgrounds, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Offline-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Stimmung80Kampf53Optik0
14

Superfighters Deluxe

63
NGL89
Superfighters Deluxe
ShooterFPS
MehrspielerOfflineKoopEinzelspielerNahkampfDüster
Jahr 2018Dev MythoLogic InteractiveAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Shadowgrounds ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: 2D-Darstellung.

Erschien 13 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Stimmung100Modus89Kampf53Optik0
15

Duck Game

62
NGL89
Duck Game
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerOfflineKoopNahkampfFernkampf
Jahr 2015Dev Adult Swim · Adult Swim GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Nintendo

Gleiches Genre wie Shadowgrounds, gemeinsame Basis: Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist kompetitiver Charakter und 2D-Darstellung.

Erschien 10 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Kampf100Modus92Stimmung0Optik0

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