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Shadowgrounds

25 Spiele wie Shadowgrounds für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Shadowgrounds · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Shadowgrounds ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Aliens vs. Predator, World War Z und DOOM 3 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shadowgrounds.

NextGameLike65/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2005Dev Frozenbyte

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Shadowgrounds Aliens vs. Predator — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. World War Z und DOOM 3 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Shadowgrounds für PlayStation

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shadowgrounds. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Aliens vs. Predator

90
NGL76
Aliens vs. Predator
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-FiHorror
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Shadowgrounds: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Erschien 5 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Setting100Modus87Kampf86Stimmung83Optik0
2

World War Z

84
NGL78
World War Z
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHorror
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie Shadowgrounds, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: postapokalyptische Welt und Third-Person-Kamera.

Erschien 14 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus72Setting52Optik0
3

DOOM 3

81
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHorrorSci-Fi
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was von Shadowgrounds bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Setting100Modus87Stimmung80Optik0
4

Broforce

81
NGL85
Broforce
Am nächsten bei Modus
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOfflineNahkampfFernkampfDüsterSci-Fi
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Shadowgrounds: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Pixel-Art.

Erschien 10 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Kampf100Modus100Setting67Stimmung51Optik0
5

Quake

79
NGL92
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-Fi
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Shadowgrounds: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 9 Jahre vor Shadowgrounds — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung86Setting84Modus78Optik0
6

Aliens: Colonial Marines

78
NGL56
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfDüsterHorrorSci-Fi
Jahr 2013Dev Gearbox Software · SegaAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Shadowgrounds: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Erschien 8 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Modus93Stimmung89Setting82Kampf53Optik0
7

Portal 2

74
NGL96
Portal 2
ShooterFPS
KoopOfflineEinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSci-Fi
Jahr 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Shadowgrounds, und damit: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Ego-Perspektive.

Erschien 6 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Kampf100Modus100Setting69Stimmung0Optik0
8

F.E.A.R.

73
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-Fi
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Shadowgrounds, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Setting100Stimmung82Modus59Optik0
9

Metal Slug

69
NGL89
Metal Slug
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampf
Jahr 1996Dev Nazca Corporation · SNK PlaymoreAuf PlayStation 3 · Linux · Android

Das Genre stellt es neben Shadowgrounds, und mit ihm: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Es erschien 9 Jahre vor Shadowgrounds — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf53Optik0
10

F.E.A.R. 2: Project Origin

68
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHorror
Jahr 2009Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Shadowgrounds, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Erschien 4 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Kampf100Stimmung85Setting65Modus60Optik0
11

Fallout 76

68
NGL62
Fallout 76
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerDüsterSci-FiHorror
Jahr 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Genre wie bei Shadowgrounds, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Online-Funktionen.

Erschien 13 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Stimmung81Modus69Setting64Optik0
12

Max Payne 3

65
NGL88
Max Payne 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüster
Jahr 2012Dev Rockstar New England · Rockstar GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Gleiches Genre wie Shadowgrounds, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Erschien 7 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Kampf100Stimmung71Modus60Optik0
13

Borderlands 4

65
NGL72
Borderlands 4
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2025Dev Gearbox Software · 2KAuf Xbox · Switch · PC

Genre wie bei Shadowgrounds, und damit: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Ego-Perspektive.

Erschien 20 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Modus87Setting67Optik0
14

Grand Theft Auto Online

60
NGL94
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene Welt
Jahr 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

Gemeinsam mit Shadowgrounds: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Erschien 9 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Modus87Optik0
15

Resistance 2

69
NGL87
Resistance 2
ShooterFPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopDüsterHorrorSci-Fi
Jahr 2008Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Gemeinsam mit Shadowgrounds: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Offline-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Erschien 3 Jahre nach Shadowgrounds.

Genre100Modus100Stimmung100Setting70Optik0

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