Nintendo Land

Gemeinsam mit Portal 2: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Offline-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Optik: isometrische Ansicht.

Spiele wie Portal 2 · Ähnliche finden →
Du suchst Spiele wie Portal 2? Die NextGameLike-Redaktion hat seine Gameplay-DNA — Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Nahkampf — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 50 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Nintendo Land führt mit 90/100, gefolgt vom Rest der Liste.
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Das ähnlichste Spiel zu Portal 2 ist Nintendo Land — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. The Expendabros und Astro Duel 2 folgen dicht dahinter.
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Gemeinsam mit Portal 2: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Offline-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Optik: isometrische Ansicht.

Geteilt mit Portal 2: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.
Erschien 3 Jahre nach Portal 2.

Aus gutem Grund neben Portal 2: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Cyberpunk-Szenario und Draufsicht.
Erschien 13 Jahre nach Portal 2.

Was es Portal 2 nahebringt, ist Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: lockerer, zugänglicher Ton und Pixel-Art.
Erschien 4 Jahre nach Portal 2.

Gleiches Genre wie Portal 2, gemeinsame Basis: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.
Es erschien 15 Jahre vor Portal 2 — technisch merkt man das.

Das Genre stellt es neben Portal 2, und mit ihm: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Genre wie bei Portal 2, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario und Third-Person-Kamera.

Sein Berührungspunkt mit Portal 2 ist Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera.

Das Genre stellt es neben Portal 2, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Was es Portal 2 nahebringt, ist Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Offline-Spiel — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre.
Es erschien 9 Jahre vor Portal 2 — technisch merkt man das.

Wenn dir Portal 2 gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Metroidvania-Erkundung.
Erschien 9 Jahre nach Portal 2.

Genre wie bei Portal 2, und damit: Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: kompetitiver Charakter und 2D-Darstellung.
Erschien 4 Jahre nach Portal 2.

Gemeinsamkeiten mit Portal 2: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Shooter-Action und Weltraum-Szenario.
Es erschien 9 Jahre vor Portal 2 — technisch merkt man das.

Dieselbe Familie wie Portal 2: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre.
Erschien 6 Jahre nach Portal 2.

Was von Portal 2 bleibt: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Metroidvania-Erkundung.
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Manchmal willst du keinen Portal 2-Klon, sondern einfach die besten FPS-Spiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Shooter-Spiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.