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The Binding of Isaac

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Tu cherches des jeux comme The Binding of Isaac ? L'équipe éditoriale de NextGameLike a analysé son ADN de gameplay — atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et génération procédurale — face à plus de 6 700 titres. Ces 39 alternatives sont classées par similarité réelle, pas par étiquettes marketing. The Binding of Isaac: Rebirth mène avec 82/100, suivi du reste de la liste.

NextGameLike85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreNarratifSolo
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl
Boutiques

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de The Binding of Isaac est The Binding of Isaac: Rebirth — avec un score de similarité de 82/100. Condemned: Criminal Origins et Paint the Town Red suivent de près.

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1

The Binding of Isaac: Rebirth

82
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceSombreHardcoreNarratifProcéduralHorreurExplorationButinIsométrique2D
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. Autres points communs : cadre horrifique et expérience solo. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : jeu coopératif et pixel art.

Sorti 3 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression85Univers73
2

Condemned: Criminal Origins

80
NGL81
Condemned: Criminal Origins
Le plus proche sur mode
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreHardcoreHorreur
Année 2005Dev Monolith Productions · SEGADurée ~1hSur PC · Xbox

Si The Binding of Isaac vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel — de son côté : vue à la première personne.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Combat78Visuel0
3

Paint the Town Red

79
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreProcéduralHorreurIsométrique
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

À côté de The Binding of Isaac pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : cadre horrifique et expérience solo. Ils se séparent sur mode et visuel — de son côté : gameplay multijoueur et vue à la première personne.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Univers100Structure100Ambiance86Combat79Visuel50
4

Devil Daggers

78
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsMagieHardcoreSombreNarratifHorreur
Année 2016Dev SorathDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Si The Binding of Isaac vous a plu, on retrouve ici la même base : difficulté punitive, combat à distance et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue à la première personne.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers100Visuel0
5

The Void Rains Upon Her Heart

70
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratifProcédural2D
Année 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDurée ~4hSur PC

Son point de contact avec The Binding of Isaac : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. S'y ajoutent aussi : expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur visuel — de son côté : pixel art.

Sorti 7 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Structure100Combat83Ambiance71Visuel23
6

Enter the Gungeon

72
NGL87
Enter the Gungeon
Le plus proche sur progression
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralExplorationButinIsométrique2DVue du dessus
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de The Binding of Isaac, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. S'y ajoutent aussi : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : ambiance cosy et relaxante, et univers fantasy.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Structure100Progression100Combat81Visuel78Ambiance60
7

Nuclear Throne

72
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus2D
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac, et un fond commun : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et expérience solo. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : univers de science-fiction et gameplay multijoueur.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Structure100Combat80Visuel77Ambiance61Mode28
8

Ruiner

72
NGL83
Ruiner
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifIsométriqueVue du dessus
Année 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : univers cyberpunk.

Sorti 6 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel91Combat47Univers0
9

Brotato

71
NGL88
Brotato
Le plus proche sur visuel
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus2D
Année 2022Dev BlobfishDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

À côté de The Binding of Isaac pour de bonnes raisons : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. S'y ajoutent aussi : vue de dessus et expérience solo. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : ton décontracté et accessible, et univers de science-fiction.

Sorti 11 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Structure100Visuel100Combat82Ambiance48Mode24
10

Hotline Miami

69
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreNarratifIsométriqueVue du dessus2D
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

En commun avec The Binding of Isaac : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : conception d'énigmes et pixel art.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel80Combat76
11

Downwell

70
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcédural2D
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

Sur le papier, c'est ce qu'est The Binding of Isaac — difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : ton décontracté et accessible, et univers fantasy.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Structure100Combat75Ambiance51Visuel27
12

Returnal

68
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifProcéduralHorreurExploration
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

Même famille que The Binding of Isaac : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : cadre horrifique et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : univers de science-fiction et jeu coopératif.

Sorti 10 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Ambiance100Structure100Combat51Progression49Univers43
13

Cuphead

66
NGL91
Cuphead
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsMagieHardcore2DIsométrique
Année 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac, et avec lui : difficulté punitive, combat à distance et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : esthétique cartoon et gameplay multijoueur.

Sorti 6 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Combat100Visuel82Ambiance65Mode25Univers0
14

Cave Story+

66
NGL86
Cave Story+
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreNarratifExploration2D
Année 2010Dev NicalisDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que The Binding of Isaac : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et présentation en 2D. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers de science-fiction et pixel art.

Genre100Mode100Ambiance77Combat74Progression61Visuel29
15

DEADBOLT

65
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreHardcoreHorreur2D
Année 2016Dev Hopoo GamesDurée ~4hSur PC · PS · Apple Macintosh

Il partage l'essentiel de ce que fait The Binding of Isaac : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : mécaniques d'infiltration et pixel art.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Combat48Visuel26

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