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The Binding of Isaac

14 Jeux comme The Binding of Isaac sur PlayStation à essayer absolument

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Nous avons filtré les 39 jeux similaires à The Binding of Isaac pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « PlayStation ». The Binding of Isaac: Rebirth, Enter the Gungeon et Nuclear Throne arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Binding of Isaac.

NextGameLike85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreNarratifSolo
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de The Binding of Isaac est The Binding of Isaac: Rebirth — avec un score de similarité de 82/100. Enter the Gungeon et Nuclear Throne suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme The Binding of Isaac sur PlayStation

14 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Binding of Isaac. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

The Binding of Isaac: Rebirth

82
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceSombreHardcoreNarratifProcéduralHorreurExplorationButinIsométrique2D
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. Autres points communs : cadre horrifique et expérience solo. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : jeu coopératif et pixel art.

Sorti 3 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression85Univers73
2

Enter the Gungeon

72
NGL87
Enter the Gungeon
Le plus proche sur progression
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralExplorationButinIsométrique2DVue du dessus
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de The Binding of Isaac, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. S'y ajoutent aussi : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : ambiance cosy et relaxante, et univers fantasy.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Structure100Progression100Combat81Visuel78Ambiance60
3

Nuclear Throne

72
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus2D
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac, et un fond commun : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et expérience solo. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : univers de science-fiction et gameplay multijoueur.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Structure100Combat80Visuel77Ambiance61Mode28
4

Ruiner

72
NGL83
Ruiner
Le plus proche sur mode
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifIsométriqueVue du dessus
Année 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : univers cyberpunk.

Sorti 6 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel91Combat47Univers0
5

Downwell

70
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcédural2D
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

Sur le papier, c'est ce qu'est The Binding of Isaac — difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : ton décontracté et accessible, et univers fantasy.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Structure100Combat75Ambiance51Visuel27
6

Returnal

68
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifProcéduralHorreurExploration
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

Même famille que The Binding of Isaac : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : cadre horrifique et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : univers de science-fiction et jeu coopératif.

Sorti 10 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Ambiance100Structure100Combat51Progression49Univers43
7

Cuphead

66
NGL91
Cuphead
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsMagieHardcore2DIsométrique
Année 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac, et avec lui : difficulté punitive, combat à distance et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : esthétique cartoon et gameplay multijoueur.

Sorti 6 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Combat100Visuel82Ambiance65Mode25Univers0
8

Neon White

62
NGL92
Neon White
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratif
Année 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDurée ~7hSur PC · PS · Nintendo

Le genre le place aux côtés de The Binding of Isaac, et avec lui : difficulté punitive, combat à distance et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : esthétique anime et vue à la première personne.

Sorti 11 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Combat84Ambiance81Univers0Visuel0
9

Doom

58
NGL93
Doom
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifHorreur
Année 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : univers de science-fiction et gameplay multijoueur.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Ambiance100Univers68Combat49Mode35Visuel0
10

Hotline Miami

69
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreNarratifIsométriqueVue du dessus2D
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

En commun avec The Binding of Isaac : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : conception d'énigmes et pixel art.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel80Combat76
11

DEADBOLT

65
NGL85
DEADBOLT
Le plus proche sur univers
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreHardcoreHorreur2D
Année 2016Dev Hopoo GamesDurée ~4hSur PC · PS · Apple Macintosh

Il partage l'essentiel de ce que fait The Binding of Isaac : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : mécaniques d'infiltration et pixel art.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Combat48Visuel26
12

Hotline Miami 2: Wrong Number

63
NGL83
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifIsométriqueVue du dessus2D
Année 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalSur Xbox · PlayStation 3 · PS4

Le fil qui ramène à The Binding of Isaac passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur combat, avec en propre : pixel art.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel77Combat47
13

SuperHot: Mind Control Delete

50
NGL83
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreNarratifCyberpunk
Année 2020Dev SUPERHOT TeamSur Xbox · PS4 · Linux

Même genre que The Binding of Isaac, et un fond commun : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers cyberpunk et vue à la première personne.

Sorti 9 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Ambiance82Combat49Univers0Visuel0
14

Quake III Arena

48
NGL92
Quake III Arena
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsSombreHardcore
Année 1999Dev id Software · Electronic ArtsDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

Même famille que The Binding of Isaac : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : esprit compétitif et univers de science-fiction.

Il est antérieur de 12 ans à The Binding of Isaac, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat83Ambiance60Mode38Univers0Visuel0

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