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The Binding of Isaac

14 Juegos como The Binding of Isaac para PlayStation que deberías probar

Juegos similares a The Binding of Isaac · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 39 juegos similares a The Binding of Isaac para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista The Binding of Isaac: Rebirth, Enter the Gungeon y Nuclear Throne, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con The Binding of Isaac.

NextGameLike85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
OscuroNarrativoUn jugador
Año 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl
Tiendas

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a The Binding of Isaac es The Binding of Isaac: Rebirth — con una puntuación de similitud de 82/100. Le siguen Enter the Gungeon y Nuclear Throne en el ranking.

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Los mejores juegos como The Binding of Isaac para PlayStation

14 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con The Binding of Isaac. Cada uno ha sido evaluado en 20 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

The Binding of Isaac: Rebirth

82
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaA distanciaOscuroHardcoreNarrativoProceduralTerrorExploraciónLootIsométrico2D
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a The Binding of Isaac es atmósfera oscura y opresiva, generación procedural, y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. Los dos se apoyan además en escenario de terror y enfoque en un jugador. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es juego cooperativo y pixel art.

Salió 3 años después que The Binding of Isaac.

Género100Combate100Ambiente100Estructura100Progresión85Escenario73
2

Enter the Gungeon

72
NGL87
Enter the Gungeon
Lo más parecido en progresión
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralExploraciónLootIsométrico2DVista cenital
Año 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de The Binding of Isaac, y con él dificultad exigente, generación procedural y combate a distancia. A eso suma sistemas de loot y equipo, y vista isométrica. Se separan en escenario y modo: aquí entra ambiente cozy y relajante, y mundo de fantasía.

Salió 5 años después que The Binding of Isaac.

Género100Estructura100Progresión100Combate81Visual78Ambiente60
3

Nuclear Throne

72
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralIsométricoVista cenital2D
Año 2015Dev VlambeerDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que The Binding of Isaac y comparte dificultad exigente, generación procedural y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y modo: aquí entra ambientación de ciencia ficción y multijugador.

Salió 4 años después que The Binding of Isaac.

Género100Estructura100Combate80Visual77Ambiente61Modo28
4

Ruiner

72
NGL83
Ruiner
Lo más parecido en modo
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreNarrativoIsométricoVista cenital
Año 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalEn PS4 · Linux · PC

Lo que lo acerca a The Binding of Isaac es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario y combate: aquí entra ambientación cyberpunk.

Salió 6 años después que The Binding of Isaac.

Género100Modo100Ambiente100Visual91Combate47Escenario0
5

Downwell

70
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProcedural2D
Año 2015Dev Devolver DigitalDuración ~2hEn PC · PS · iOS

Sobre el papel es lo que es The Binding of Isaac — dificultad exigente, generación procedural y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se separan en escenario y visual: aquí entra tono casual y accesible, y mundo de fantasía.

Salió 4 años después que The Binding of Isaac.

Género100Modo100Estructura100Combate75Ambiente51Visual27
6

Returnal

68
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroNarrativoProceduralTerrorExploración
Año 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

Misma familia que The Binding of Isaac: dificultad exigente, generación procedural y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma escenario de terror y enfoque en un jugador. Se separan en visual y modo: aquí entra ambientación de ciencia ficción y juego cooperativo.

Salió 10 años después que The Binding of Isaac.

Género100Ambiente100Estructura100Combate51Progresión49Escenario43
7

Cuphead

66
NGL91
Cuphead
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoMagiaHardcore2DIsométrico
Año 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de The Binding of Isaac y, con él, dificultad exigente, combate a distancia y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: estética de dibujos animados y multijugador.

Salió 6 años después que The Binding of Isaac.

Género100Combate100Visual82Ambiente65Modo25Escenario0
8

Neon White

62
NGL92
Neon White
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativo
Año 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDuración ~7hEn PC · PS · Nintendo

El género lo pone al lado de The Binding of Isaac, y con él dificultad exigente, combate a distancia y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: estética anime y vista en primera persona.

Salió 11 años después que The Binding of Isaac.

Género100Modo100Combate84Ambiente81Escenario0Visual0
9

Doom

58
NGL93
Doom
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreNarrativoTerror
Año 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Viene del mismo género que The Binding of Isaac y comparte atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: ambientación de ciencia ficción y multijugador.

Salió 5 años después que The Binding of Isaac.

Género100Ambiente100Escenario68Combate49Modo35Visual0
10

Hotline Miami

69
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreNarrativoIsométricoVista cenital2D
Año 2012Dev Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Con The Binding of Isaac comparte atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: diseño de puzles y pixel art.

Género100Modo100Ambiente100Visual80Combate76
11

DEADBOLT

65
NGL85
DEADBOLT
Lo más parecido en escenario
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroHardcoreTerror2D
Año 2016Dev Hopoo GamesDuración ~4hEn PC · PS · Apple Macintosh

Comparte lo esencial de lo que hace The Binding of Isaac: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se separan en visual y combate: aquí entra mecánicas de sigilo y pixel art.

Salió 5 años después que The Binding of Isaac.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Combate48Visual26
12

Hotline Miami 2: Wrong Number

63
NGL83
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreNarrativoIsométricoVista cenital2D
Año 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalEn Xbox · PlayStation 3 · PS4

El hilo que lleva de vuelta a The Binding of Isaac pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en combate — lo suyo propio es pixel art.

Salió 4 años después que The Binding of Isaac.

Género100Modo100Ambiente100Visual77Combate47
13

SuperHot: Mind Control Delete

50
NGL83
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativoCyberpunk
Año 2020Dev SUPERHOT TeamEn Xbox · PS4 · Linux

Viene del mismo género que The Binding of Isaac y comparte dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: ambientación cyberpunk y vista en primera persona.

Salió 9 años después que The Binding of Isaac.

Género100Modo100Ambiente82Combate49Escenario0Visual0
14

Quake III Arena

48
NGL92
Quake III Arena
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcore
Año 1999Dev id Software · Electronic ArtsDuración ~1hEn PC · PS · Apple Macintosh

Misma familia que The Binding of Isaac: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y visual: aquí entra espíritu competitivo y ambientación de ciencia ficción.

Es 12 años anterior a The Binding of Isaac, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate83Ambiente60Modo38Escenario0Visual0

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