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The Binding of Isaac

14 Jogos como The Binding of Isaac para PlayStation que você deveria experimentar

Jogos como The Binding of Isaac · Encontrar similares →

Filtramos os 39 jogos similares a The Binding of Isaac para manter os 14 que se encaixam na categoria «PlayStation». The Binding of Isaac: Rebirth, Enter the Gungeon e Nuclear Throne lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The Binding of Isaac.

NextGameLike85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
SombrioNarrativoUm jogador
Ano 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl

Resposta rápida

Dentro da categoria «PlayStation», o jogo mais similar a The Binding of Isaac é The Binding of Isaac: Rebirth — com pontuação de similaridade de 82/100. Enter the Gungeon e Nuclear Throne vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como The Binding of Isaac para PlayStation

14 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The Binding of Isaac. Cada um foi avaliado em 20 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

The Binding of Isaac: Rebirth

82
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoMagiaÀ distânciaSombrioHardcoreNarrativoProceduralTerrorExploraçãoLootIsométrico2D
Ano 2014Dev NicalisDuração ~31hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de The Binding of Isaac é atmosfera sombria e opressiva, geração procedural, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em cenário de terror e foco em um jogador. A distância está em modo e visual — o que é seu é jogo cooperativo e pixel art.

Lançado 3 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Progressão85Cenário73
2

Enter the Gungeon

72
NGL87
Enter the Gungeon
O mais parecido em progressão
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreProceduralExploraçãoLootIsométrico2DVista de cima
Ano 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de The Binding of Isaac, e com ele dificuldade punitiva, geração procedural e combate à distância. A isso soma sistemas de loot e equipamento, e visão isométrica. Separam-se em cenário e modo: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e mundo de fantasia.

Lançado 5 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Estrutura100Progressão100Combate81Visual78Clima60
3

Nuclear Throne

72
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreProceduralIsométricoVista de cima2D
Ano 2015Dev VlambeerDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de The Binding of Isaac e compartilha dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em cenário e modo: aqui entra cenário de ficção científica e gameplay multijogador.

Lançado 4 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Estrutura100Combate80Visual77Clima61Modo28
4

Ruiner

72
NGL83
Ruiner
O mais parecido em modo
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreNarrativoIsométricoVista de cima
Ano 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalEm PS4 · Linux · PC

O que o aproxima de The Binding of Isaac é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário e combate: aqui entra cenário cyberpunk.

Lançado 6 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Clima100Visual91Combate47Cenário0
5

Downwell

70
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreProcedural2D
Ano 2015Dev Devolver DigitalDuração ~2hEm PC · PS · iOS

No papel é o que The Binding of Isaac é — dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma foco em um jogador e apresentação em 2D. Separam-se em cenário e visual: aqui entra tom casual e acessível, e mundo de fantasia.

Lançado 4 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Estrutura100Combate75Clima51Visual27
6

Returnal

68
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreSombrioNarrativoProceduralTerrorExploração
Ano 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEm PC · PS5

Mesma família de The Binding of Isaac: dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo. A isso soma cenário de terror e foco em um jogador. Separam-se em visual e modo: aqui entra cenário de ficção científica e jogo cooperativo.

Lançado 10 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Clima100Estrutura100Combate51Progressão49Cenário43
7

Cuphead

66
NGL91
Cuphead
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoMagiaHardcore2DIsométrico
Ano 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de The Binding of Isaac e, com ele, dificuldade punitiva, combate à distância e foco em um jogador. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: estética cartunesca e gameplay multijogador.

Lançado 6 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Combate100Visual82Clima65Modo25Cenário0
8

Neon White

62
NGL92
Neon White
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreNarrativo
Ano 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDuração ~7hEm PC · PS · Nintendo

O gênero o coloca ao lado de The Binding of Isaac, e com ele dificuldade punitiva, combate à distância e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: estética anime e visão em primeira pessoa.

Lançado 11 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Combate84Clima81Cenário0Visual0
9

Doom

58
NGL93
Doom
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreNarrativoTerror
Ano 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Vem do mesmo gênero de The Binding of Isaac e compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: cenário de ficção científica e gameplay multijogador.

Lançado 5 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Clima100Cenário68Combate49Modo35Visual0
10

Hotline Miami

69
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreNarrativoIsométricoVista de cima2D
Ano 2012Dev Devolver DigitalDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Com The Binding of Isaac compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. O que traz de próprio: design de puzzles e pixel art.

Gênero100Modo100Clima100Visual80Combate76
11

DEADBOLT

65
NGL85
DEADBOLT
O mais parecido em cenário
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioHardcoreTerror2D
Ano 2016Dev Hopoo GamesDuração ~4hEm PC · PS · Apple Macintosh

Compartilha o essencial do que The Binding of Isaac faz: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador e apresentação em 2D. Separam-se em visual e combate: aqui entra mecânicas de furtividade e pixel art.

Lançado 5 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Combate48Visual26
12

Hotline Miami 2: Wrong Number

63
NGL83
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreNarrativoIsométricoVista de cima2D
Ano 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalEm Xbox · PlayStation 3 · PS4

O fio que leva de volta a The Binding of Isaac passa por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em combate — o que é seu é pixel art.

Lançado 4 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Clima100Visual77Combate47
13

SuperHot: Mind Control Delete

50
NGL83
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreNarrativoCyberpunk
Ano 2020Dev SUPERHOT TeamEm Xbox · PS4 · Linux

Vem do mesmo gênero de The Binding of Isaac e compartilha dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: cenário cyberpunk e visão em primeira pessoa.

Lançado 9 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Clima82Combate49Cenário0Visual0
14

Quake III Arena

48
NGL92
Quake III Arena
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcore
Ano 1999Dev id Software · Electronic ArtsDuração ~1hEm PC · PS · Apple Macintosh

Mesma família de The Binding of Isaac: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e foco em um jogador. Separam-se em cenário e visual: aqui entra espírito competitivo e cenário de ficção científica.

É 12 anos anterior a The Binding of Isaac, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate83Clima60Modo38Cenário0Visual0

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