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The Binding of Isaac

14 Giochi come The Binding of Isaac su PlayStation che dovresti provare

Giochi come The Binding of Isaac · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 39 giochi simili a The Binding of Isaac mantenendo i 14 che rientrano nella categoria «PlayStation». The Binding of Isaac: Rebirth, Enter the Gungeon e Nuclear Throne guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con The Binding of Isaac.

NextGameLike85/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS arena
Tags
OscuroNarrativoGiocatore singolo
Anno 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl
Negozi

Risposta rapida

Nella categoria «PlayStation», il gioco più simile a The Binding of Isaac è The Binding of Isaac: Rebirth — con un punteggio di similarità di 82/100. Enter the Gungeon e Nuclear Throne seguono da vicino.

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I migliori giochi come The Binding of Isaac su PlayStation

14 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con The Binding of Isaac. Ognuno è stato valutato su 20 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

The Binding of Isaac: Rebirth

82
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
La corrispondenza più alta
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoMagiaA distanzaOscuroHardcoreNarrativoProceduraleHorrorEsplorazioneLootIsometrico2D
Anno 2014Dev NicalisDurata ~31hSu PC · PS · Xbox

Ciò che lo avvicina a The Binding of Isaac è atmosfera cupa e opprimente, generazione procedurale, e combattimento corpo a corpo, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e atmosfera. Entrambi puntano inoltre su ambientazione horror e focus giocatore singolo. La distanza sta in modalità e grafica — il suo terreno è gioco cooperativo e pixel art.

Uscito 3 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Struttura100Progressione85Ambientazione73
2

Enter the Gungeon

72
NGL87
Enter the Gungeon
Il più simile per progressione
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreProceduraleEsplorazioneLootIsometrico2DVisuale dall'alto
Anno 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a The Binding of Isaac, e con esso difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento a distanza. A ciò aggiunge sistemi di loot ed equipaggiamento e visuale isometrica. Si separano su ambientazione e modalità: qui entra atmosfera accogliente e rilassante, e mondo fantasy.

Uscito 5 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Struttura100Progressione100Combattimento81Grafica78Atmosfera60
3

Nuclear Throne

72
NGL89
Nuclear Throne
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProceduraleIsometricoVisuale dall'alto2D
Anno 2015Dev VlambeerDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Viene dallo stesso genere di The Binding of Isaac e condivide difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge visuale isometrica e focus giocatore singolo. Si separano su ambientazione e modalità: qui entra ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore.

Uscito 4 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Struttura100Combattimento80Grafica77Atmosfera61Modalità28
4

Ruiner

72
NGL83
Ruiner
Il più simile per modalità
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroHardcoreNarrativoIsometricoVisuale dall'alto
Anno 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSu PS4 · Linux · PC

Ciò che lo avvicina a The Binding of Isaac è atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e atmosfera. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su ambientazione e combattimento: qui entra ambientazione cyberpunk.

Uscito 6 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica91Combattimento47Ambientazione0
5

Downwell

70
NGL85
Downwell
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProcedurale2D
Anno 2015Dev Devolver DigitalDurata ~2hSu PC · PS · iOS

Sulla carta è quello che è The Binding of Isaac — difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento corpo a corpo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e presentazione in 2D. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra tono casual e accessibile, e mondo fantasy.

Uscito 4 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Modalità100Struttura100Combattimento75Atmosfera51Grafica27
6

Returnal

68
NGL84
Returnal
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreOscuroNarrativoProceduraleHorrorEsplorazione
Anno 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSu PC · PS5

Stessa famiglia di The Binding of Isaac: difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge ambientazione horror e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e modalità: qui entra ambientazione sci-fi e gioco cooperativo.

Uscito 10 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Atmosfera100Struttura100Combattimento51Progressione49Ambientazione43
7

Cuphead

66
NGL91
Cuphead
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoMagiaHardcore2DIsometrico
Anno 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Stesso genere di The Binding of Isaac e, con quello, difficoltà punitiva, combattimento a distanza e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a presentazione in 2D. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: estetica cartoon e gameplay multigiocatore.

Uscito 6 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Combattimento100Grafica82Atmosfera65Modalità25Ambientazione0
8

Neon White

62
NGL92
Neon White
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreNarrativo
Anno 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDurata ~7hSu PC · PS · Nintendo

Il genere lo mette accanto a The Binding of Isaac, e con esso difficoltà punitiva, combattimento a distanza e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: estetica anime e visuale in prima persona.

Uscito 11 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Modalità100Combattimento84Atmosfera81Ambientazione0Grafica0
9

Doom

58
NGL93
Doom
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroHardcoreNarrativoHorror
Anno 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksSu PS4 · PC · Xbox

Viene dallo stesso genere di The Binding of Isaac e condivide atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e modalità: ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore.

Uscito 5 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Atmosfera100Ambientazione68Combattimento49Modalità35Grafica0
10

Hotline Miami

69
NGL91
Hotline Miami
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcoreNarrativoIsometricoVisuale dall'alto2D
Anno 2012Dev Devolver DigitalDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Con The Binding of Isaac condivide atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. Ciò che porta di suo: design di enigmi e pixel art.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica80Combattimento76
11

DEADBOLT

65
NGL85
DEADBOLT
Il più simile per ambientazione
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaNarrativoOscuroHardcoreHorror2D
Anno 2016Dev Hopoo GamesDurata ~4hSu PC · PS · Apple Macintosh

Condivide l'essenziale di ciò che fa The Binding of Isaac: forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e ambientazione horror. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e presentazione in 2D. Si separano su grafica e combattimento: qui entra meccaniche stealth e pixel art.

Uscito 5 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione100Combattimento48Grafica26
12

Hotline Miami 2: Wrong Number

63
NGL83
Hotline Miami 2: Wrong Number
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroHardcoreNarrativoIsometricoVisuale dall'alto2D
Anno 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalSu Xbox · PlayStation 3 · PS4

Il filo che riporta a The Binding of Isaac passa per atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in combattimento — il suo terreno è pixel art.

Uscito 4 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica77Combattimento47
13

SuperHot: Mind Control Delete

50
NGL83
SuperHot: Mind Control Delete
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreNarrativoCyberpunk
Anno 2020Dev SUPERHOT TeamSu Xbox · PS4 · Linux

Viene dallo stesso genere di The Binding of Isaac e condivide difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: ambientazione cyberpunk e visuale in prima persona.

Uscito 9 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Modalità100Atmosfera82Combattimento49Ambientazione0Grafica0
14

Quake III Arena

48
NGL92
Quake III Arena
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoOscuroHardcore
Anno 1999Dev id Software · Electronic ArtsDurata ~1hSu PC · PS · Apple Macintosh

Stessa famiglia di The Binding of Isaac: atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e focus giocatore singolo. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra spirito competitivo e ambientazione sci-fi.

È precedente di 12 anni a The Binding of Isaac, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento83Atmosfera60Modalità38Ambientazione0Grafica0

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